DQMSLで知らなかった最近の変更点を昨日、知り合いから聞きました。

それは、とくぎの「大防御」が、ターン開始時に発動に変わっていたことです。AI戦ではあまり活躍はないでしょうが、ガメゴンレジェンド☆4+4を的役に使えないかと、色々、練習バトルで試行錯誤。





結局、AIの方が賢いので、他のモンスターを攻撃するようです。ただ、追撃だけは、一番HPの低いモンスターを狙うので、対人のコスト戦などではひょっとすると使えるかもですね。

そんなことを考えていると、闘技場ランキング戦の最終日パーティーを思いつきました。こちらです。





開幕ターンの行動としまして
ジャミラス バギマかしゃくねつ
ドメディ 斬撃よそく
シルバーマント ピオリム
クシャラミ ピンクタイフーン
サンダーバード ピオリム

という戦法です。HPの弱い、後3体から攻撃されるのですが、ピオリム2枚がかかっていると、なかなか殺されきれません。そこで、2ターン目にドメディのマダンテが炸裂するというわけです。

こんな感じに。







もっと早くにこれにしておけば良かったと少々後悔しています。

ただ、今日の闘技場で1敗してしまいました。上記のパーティーではなく、1ターンkillのパーティーです。相手☆0なのに、ほとんど先に動かれて縛られてというパターンです。今週の目標は1敗のみに変更ですね。

あと、とりあえずですがやつざきアニマルの☆4+4は完成。





ここから、とくぎを+3にしていくのですが、なかなか厳しい予感が…。


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