昨日は皆さん周知と情報収集済みのらいなまでした。

大きな変更としてガチャの仕様が変わること。これは、評価できる改善ですね。もっと早くにしといて欲しかったのですが、結局今回に仕様を変えたのはユーザーの要望というよりは、運営の事情が強い気もします。

モンスターが増えすぎて目当てのモンスターをガチャでは引けないという不満が、ガチャの売上を下げているわけですから。

つまりは、個人的には売上アップのための措置というのが強い印象です。

まあ、変わらないよりは変わる方がいいです、有料ガチャをしない身としては、さらに格差ができてしまいそうです。

実際僕は無課金ユーザーよりも弱かったりするのは、ガチャ縛りをしてるからです。縛りというほどの制限ではないですが、それに対して価値を見いだせないからだけです。格差がつこうが気になることではありません。

マクドナルドで、「ポテトセットがお得ですよ」と言われても、「ポテトいらないから単品でいいです」みたいな感覚ですw

しかし、ただで配られるのなら話は別w 炊き出しがきましたので、今回は仕様変更の31日までチケットをプールして引くのは我慢です。

ブラナイ、ジャミラス、メタクラ当たりを上積みできれば最高なんですが。

31日から始まるイベントも楽しみです。久々の新モンスター討伐イベント。当然、鬼周回の予定。

今週、金曜日には5月のcis杯参加など、毎月仕事も忙しい月末にDQMSLのイベントが固まってます。





そして、こちらの4+4もボチボチ初めております。





最近、時間なくて内容薄いブログになりがち。ガッツリ書きたい意欲に駆られている今日この頃です。明日はアジアと欧米の狭間における、日本国の思想的経済の立ち位置とかのテーマにしょうかなと。



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