昨日のバージョンアップは、周知の通り悲惨な状況だったと思われます。
思い出したのは、美味しんぼでの海原雄山のこんなシーン。
海原雄山が、とあるお店を試食する時、最初に出されたコップの水を飲んで、「この店の料理は食する価値がない」と言って席を立ったシーンがありました。
理由は、水道水をそのまま出してたこと。
無料であるサービスをどう考えるかで、サービス業の質が見えるというワンシーンで、小学生の頃にアニメで見たのですが、凄く印象に残っていました。
大人になった今でも、僕は飲食店の善し悪しを考えるのは、コップのお水にしています。下町のお店でも水にこだわってるところは、良店だからです。
というわけで、言いたいことはそれに集約されてますが、DQMSLの個別内容にも触れておきますw
とにかくバグが多く、サーバーは繋がらず、強制終了やフリーズの嵐。極めつけは、今まで普通にプレイできていた闘技場や通常クエストも、ままならないという状況です。
ここまで酷いとさすがにかばいようもなく良いところはあっても、悪いところがそれを遙に超えてしまっているので、正直愛想をつかせて引退するユーザーも多いのではと危惧してしまう所です。
実際僕も、このままの状況が数日続くようであれば、ゲームそのものはログインだけになってしまうかもしれません。
ゲームでフラストレーションを感じるぐらいなら、やっている意味がないですから。DQMSLの良さは以前も指摘しました通り、手軽にルーチンで、サクサクできるというところです。今回のバージョンアップで、僕が一番、最悪だなと思ったのは通常クエストの動作環境が悪くなってしまったことです。今後改善されるのかどうかにもよりますが、とにかく動きやタップがスムーズには行えません。
みんなで冒険は、追加コンテンツなので問題が生じていてもそれは長い目で見れますが、とにかく通常クエストの方が問題だと思うのです。しかも、バグには特定の斬撃を使うと自モンスターもダメージを食らったり、回復魔法が2倍のMPを使用したり、AIが今までとは異なるアホな動きをするなど、いずれもサクサク感を奪い去る不具合です。特に、メタルカーニバルでAIをすると魔神斬りを当然するのですが、それが自分にもダメージとなり、全滅するなんていう、意味不明のバグも発生しています。※すでに修正済みかもしれませんが。
で、多くの修正は今後のバージョンアップで行うという発表がされていて、「まじかよ!」と叫んでしまうほどの、心境です。
これなら、バージョンアップしている意味が無いのに、と心底思うわけで、いったいプロデューサーや運営サイドはどう考えているのか不思議でなりません。作った製品に欠陥があるものをリリースしているのに、回収しないメーカ-なんてあり得ないですから。
ゲーム業界はメーカーという意識がないのかと思ってしまうわけです。
今回の件で、ユーザーが減ることはあっても増えることは無いわけで、そう言えば、以前にもドラクエ10の時にかなりの不具合を出していましたが、その時と対応が同じ。スクエニは評価していただけに、ガッカリです。
とまあ毎度の事ながら僕はブログでは言いたいことを書いているので、そこまで言わなくてもと思う人もいるでしょう。ただ、僕自身のポリシーがあって、それを好きとか嫌いという感情表現で書いたことはありません。別に、DQMSLやスクエニが嫌いだから書いているわけでは無いんです。
むしろ、もっとこうしたら良いのにと思うことを書いているのであって、例えば今回のバージョンアップでも建設的な意見をするのであれば、修繕にもう1日メンテナンスをするぐらいでも僕は良いとも思います。誤魔化し誤魔化しでプレイさせることの方が、マイナスだからです。
てなわけですが、明日は少し肯定的な意見も入れて、感想書いてみます。みんなで冒険や、装備、無限パワーアップなど、色々試した内容も載せることにします。
本日の無料ガチャ報告

Twitterアカウント @age69DQMSL

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思い出したのは、美味しんぼでの海原雄山のこんなシーン。
海原雄山が、とあるお店を試食する時、最初に出されたコップの水を飲んで、「この店の料理は食する価値がない」と言って席を立ったシーンがありました。
理由は、水道水をそのまま出してたこと。
無料であるサービスをどう考えるかで、サービス業の質が見えるというワンシーンで、小学生の頃にアニメで見たのですが、凄く印象に残っていました。
大人になった今でも、僕は飲食店の善し悪しを考えるのは、コップのお水にしています。下町のお店でも水にこだわってるところは、良店だからです。
というわけで、言いたいことはそれに集約されてますが、DQMSLの個別内容にも触れておきますw
とにかくバグが多く、サーバーは繋がらず、強制終了やフリーズの嵐。極めつけは、今まで普通にプレイできていた闘技場や通常クエストも、ままならないという状況です。
ここまで酷いとさすがにかばいようもなく良いところはあっても、悪いところがそれを遙に超えてしまっているので、正直愛想をつかせて引退するユーザーも多いのではと危惧してしまう所です。
実際僕も、このままの状況が数日続くようであれば、ゲームそのものはログインだけになってしまうかもしれません。
ゲームでフラストレーションを感じるぐらいなら、やっている意味がないですから。DQMSLの良さは以前も指摘しました通り、手軽にルーチンで、サクサクできるというところです。今回のバージョンアップで、僕が一番、最悪だなと思ったのは通常クエストの動作環境が悪くなってしまったことです。今後改善されるのかどうかにもよりますが、とにかく動きやタップがスムーズには行えません。
みんなで冒険は、追加コンテンツなので問題が生じていてもそれは長い目で見れますが、とにかく通常クエストの方が問題だと思うのです。しかも、バグには特定の斬撃を使うと自モンスターもダメージを食らったり、回復魔法が2倍のMPを使用したり、AIが今までとは異なるアホな動きをするなど、いずれもサクサク感を奪い去る不具合です。特に、メタルカーニバルでAIをすると魔神斬りを当然するのですが、それが自分にもダメージとなり、全滅するなんていう、意味不明のバグも発生しています。※すでに修正済みかもしれませんが。
で、多くの修正は今後のバージョンアップで行うという発表がされていて、「まじかよ!」と叫んでしまうほどの、心境です。
これなら、バージョンアップしている意味が無いのに、と心底思うわけで、いったいプロデューサーや運営サイドはどう考えているのか不思議でなりません。作った製品に欠陥があるものをリリースしているのに、回収しないメーカ-なんてあり得ないですから。
ゲーム業界はメーカーという意識がないのかと思ってしまうわけです。
今回の件で、ユーザーが減ることはあっても増えることは無いわけで、そう言えば、以前にもドラクエ10の時にかなりの不具合を出していましたが、その時と対応が同じ。スクエニは評価していただけに、ガッカリです。
とまあ毎度の事ながら僕はブログでは言いたいことを書いているので、そこまで言わなくてもと思う人もいるでしょう。ただ、僕自身のポリシーがあって、それを好きとか嫌いという感情表現で書いたことはありません。別に、DQMSLやスクエニが嫌いだから書いているわけでは無いんです。
むしろ、もっとこうしたら良いのにと思うことを書いているのであって、例えば今回のバージョンアップでも建設的な意見をするのであれば、修繕にもう1日メンテナンスをするぐらいでも僕は良いとも思います。誤魔化し誤魔化しでプレイさせることの方が、マイナスだからです。
てなわけですが、明日は少し肯定的な意見も入れて、感想書いてみます。みんなで冒険や、装備、無限パワーアップなど、色々試した内容も載せることにします。
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