新モンスター追加も有料ガチャだけの話し。ガチャしなければ手に入らないし育成できないので、今自分が育てられるモンスターで気になっているのをご紹介。

とりあえず、育てているのが、こちらの☆4+4。








ベースは完成で、タマゴ拾い待ち。

僕がDQMSLをはじめたリリース直後は、闘技場は実装されておらず、クエストのみ。なので、ガチャもそれほど激しく無かった時代です。クエストのみだと、Bモンスター中心のパーティー構成で楽しめていました。そして、初期の頃に使っていたのが、こちらのデーモンレスラーでした。

というわけで、原点回帰というわけではないですが、まずはこちらを育成することにしました。☆4+4にできるAモンスター、Bモンスターはかなりいますので、育成のモチベーションが上がってきています。

結局、SSを☆4+4にするのと、自己満足感はそんなに変化ありません。SSの方が、闘技場で使えてユーザー間では強者という賞賛を浴びる分、投資金がいります。つまり、プラスマイナスあるわけで、それならば、Aの☆4+4をレベルカンストさせて、とくぎも+付けるほうが、投資が少なく充分楽しめるというわけです。

あくまで、僕の楽しみ方ですが。

そして、大魔王デスタムーア☆4+4を持っている人と、デス・アミーゴ☆4+4を持っている人の数は同じくらいなのでは、と想像するとちょっと笑えてきました。

笑いの理由は、この矛盾したゲームシステムと運営に対しての失笑。

かたや、したくても出来ないSSモンスターと、かたや出来るけどしたくもないAモンスター。

境遇は同じと、毒を吐いておきますw


さて、昨日のYahoo!ニュースで気になる話題が。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150317-00000

任天堂ほどの、歴史とブランド力があって、同じ持ち株比率で同等の資本・業務提携。正直言って、任天堂は評価しているけれど、DeNAはとなると疑問符が付いてしまいます。

企業評価というのはビジネスの成功多寡だけでなく、どれだけ社会にその利益を還元しているかも評価すべきで、例えば、「会社名 社会貢献」などで検索かけると、新興のゲーム会社は一切でないにもかかわらず、他産業や他業界のメーカーなどはかなりヒットするわけで、そこは知識として持っておく必要があるなと思ったりもします。

任天堂はこちら
http://www.nintendo.co.jp/csr/q_and_a/qa6.html

まあ、他の会社のことだからと言えばそれまでなんだけど、人のことをとやかく言うなと言う考え方こそ、ネット社会でカスタマイズされた発想とも言えて、口出す人いなくなったら、みんな自分の事だけになってしまうかも、とも付け加えておきたいです。

だって結局、自分以外は他人ですから。


Twitterアカウント @age69DQMSL



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