今回の闘技場ランキング最終戦の勝利に向けて、色々考えてみました。
僕の牧場のモンスターで辿り着いたパーティーがこちら。

Aモンスター2体のSS無し、コストでは8というパーティー編成です。当然、ドメディのマダンテ頼みで構築したパーティーなのですが、普通のモンスターを並べても☆4のSSをズラリと並べらてた最終日の対戦相手に勝てるのは無理です。
そこで、ワンチャンス狙うならということで、今までコツコツ育成していたモンスターを配置。
クローハンズ☆3
しんくうは だつりょく斬り やけつく息+2 ベギラマ+1
フライングデス☆4+4 レベルMAX
もうどく斬り+2 ザキ+2 やけつく息+2 ベギラマ+3
ドメディ☆4
マダンテ+3 ※他省略
ごくらくちょう☆4
しんくうは+1 ベホマラー ベギラマ+3 ピオリム+2
ドラン☆4+4 レベルMAX
ギガデイン+1 せいじゃくの光+1 ベホマラー+2 ピオリム+2
という内容です。
クローハンズのリーダースキルのドラゴン系素早さ15%アップを活かしていまして、それぞれの補正入れた素早さの値は下記。
クローハンズ 498
フライングデス 542
ドメディ 333
ごくらくちょう 442
ドラン 495
というフライングデスとドランの素早さを活かす作戦です。持っているなら神竜☆4とかなら、もっと強力なのですが、神竜は☆0なので外しました。
で、戦い方ですが、試しに練習バトルで検証。

対戦相手の選択は、ソードイドかデスストーカーなど。間違っても、まおうの影は選んではいけませんw 素早さの優位性がなくなりますので。あと、斬撃パティー対策に特化していますので、LSが斬撃や攻撃力アップの方が良いと予想。
で、1ターン目はそれぞれ、

というやけつく息攻撃2回とピオリム2回です。
2ターン目開始時にはこうなりました。

まあ、うまくいきすぎの展開です。ドメディが縛られましたが、ピオリム2回かかっているので、相手よりも先にマダンテするので問題なし。
3ターン目開始時

で、

という戦術です。相手に☆付のピサロやメタルクラッシャー☆4+4などがいると、先に動けるかどうかの素早さブレの勝負です。
AI戦の斬撃主体のみの対策で、神竜やヒドラを組み込んだ、息パーティには弱いですし、いずれにせよやけつく息の決まり具合で勝負が分かれます。
やけつく息は、サーチサイトによりますと+0で15%の確率。+1上がる毎に+5%アップらしいです。つまり、+2だと25%の成功率です。それぞれ+3になっていれば勝率上げれそうなのと、クローハンズを☆4にするという楽しみも出来ました。
それと、2ターン目開始時にベギラマ3連発の連携効果も狙っているのと、ドランが残っていれば、ギガデインかベホマラーが打てるという作戦です。
まだこのパーティーの方が勝てる確率があるので、これで本日の最終戦戦ってみます。
結果報告は明日にでも(o^-^)o
Twitterアカウント @age69DQMSL

ドラゴンクエストランキングへ

にほんブログ村
僕の牧場のモンスターで辿り着いたパーティーがこちら。

Aモンスター2体のSS無し、コストでは8というパーティー編成です。当然、ドメディのマダンテ頼みで構築したパーティーなのですが、普通のモンスターを並べても☆4のSSをズラリと並べらてた最終日の対戦相手に勝てるのは無理です。
そこで、ワンチャンス狙うならということで、今までコツコツ育成していたモンスターを配置。
クローハンズ☆3
しんくうは だつりょく斬り やけつく息+2 ベギラマ+1
フライングデス☆4+4 レベルMAX
もうどく斬り+2 ザキ+2 やけつく息+2 ベギラマ+3
ドメディ☆4
マダンテ+3 ※他省略
ごくらくちょう☆4
しんくうは+1 ベホマラー ベギラマ+3 ピオリム+2
ドラン☆4+4 レベルMAX
ギガデイン+1 せいじゃくの光+1 ベホマラー+2 ピオリム+2
という内容です。
クローハンズのリーダースキルのドラゴン系素早さ15%アップを活かしていまして、それぞれの補正入れた素早さの値は下記。
クローハンズ 498
フライングデス 542
ドメディ 333
ごくらくちょう 442
ドラン 495
というフライングデスとドランの素早さを活かす作戦です。持っているなら神竜☆4とかなら、もっと強力なのですが、神竜は☆0なので外しました。
で、戦い方ですが、試しに練習バトルで検証。

対戦相手の選択は、ソードイドかデスストーカーなど。間違っても、まおうの影は選んではいけませんw 素早さの優位性がなくなりますので。あと、斬撃パティー対策に特化していますので、LSが斬撃や攻撃力アップの方が良いと予想。
で、1ターン目はそれぞれ、

というやけつく息攻撃2回とピオリム2回です。
2ターン目開始時にはこうなりました。

まあ、うまくいきすぎの展開です。ドメディが縛られましたが、ピオリム2回かかっているので、相手よりも先にマダンテするので問題なし。
3ターン目開始時

で、

という戦術です。相手に☆付のピサロやメタルクラッシャー☆4+4などがいると、先に動けるかどうかの素早さブレの勝負です。
AI戦の斬撃主体のみの対策で、神竜やヒドラを組み込んだ、息パーティには弱いですし、いずれにせよやけつく息の決まり具合で勝負が分かれます。
やけつく息は、サーチサイトによりますと+0で15%の確率。+1上がる毎に+5%アップらしいです。つまり、+2だと25%の成功率です。それぞれ+3になっていれば勝率上げれそうなのと、クローハンズを☆4にするという楽しみも出来ました。
それと、2ターン目開始時にベギラマ3連発の連携効果も狙っているのと、ドランが残っていれば、ギガデインかベホマラーが打てるという作戦です。
まだこのパーティーの方が勝てる確率があるので、これで本日の最終戦戦ってみます。
結果報告は明日にでも(o^-^)o
Twitterアカウント @age69DQMSL
ドラゴンクエストランキングへ
にほんブログ村