昨日のらいなまは久々にタイムリーに見ていました。
色々、告知がありましたが総じてマイナスの話ではいので、これからもDQMSLを楽しんでいける要素でした。特にムドーのドロップや、大幅バージョンアップに伴う、仲間同士のクエストというのは嬉しいところです。
ただ、パワーアップの仕様変更に関しては、僕は少々批判的です。結局、課金ガチャでとくぎ+をつけれてしまうので、ヘビーユーザーとライトヘビーユーザーとの差がさらに広がるかと思います。といっても、あくまで上位の話し。討伐モンスターもパワーアップ重ねれるので、メリットはありますね。
転生情報や、新モンスターはいつもの如く、ガチャ産モンスターの話なので割愛。個人的には、ガチャ産モンスターの追加で盛り上がる意味もわからず、まあ新商品出たという話しで、欲しい人は欲しいんでしょうが…。毎回、同じことの繰り返しのような気がしないでも…。
ガチャしなくても手に入るようにしないとモンスターどんだけ追加しても、全ユーザー対象の話しでもないのにです。
さてさて、とりあえずは先の話をしても仕方が無いですし、今は今の話を。
ドメディのマダンテがやはりかなり強力なので、闘技場はドメディ専用のパーティー編成を構築。それに当たって、まずはドメディを☆4にしました。パワーアップでディバインスペルとマダンテがそれぞれ+1に。なので、今回はここぞとばかりに、下記を投入です。


ということで、ついにバイブル系を全て使ってしまいました。

残り二つのとくぎは、魔神斬りとふうじん斬りです。闘技場ではマダンテ以外使わないでしょうし、通常クエストやメタカニにも連れて行けるようにと魔神斬りを入れておきました。
となると、リーダーは下記も候補に。

元々、☆3で止めておいたのをベホマラー持ち☆0とフバーハ持ち☆0を作り、それを掛け合わせた☆1とでパワーアップです。
ただ、とりあえずは、こんな感じのメンバーで闘技場に行ってみます。理由は、相手もドメディいたら、マダンテを先に打たないと負けるからです。

本日の無料ガチャ報告


てっきゅうまじんは、ようやく☆3にできるから嬉しいです。
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ただ、パワーアップの仕様変更に関しては、僕は少々批判的です。結局、課金ガチャでとくぎ+をつけれてしまうので、ヘビーユーザーとライトヘビーユーザーとの差がさらに広がるかと思います。といっても、あくまで上位の話し。討伐モンスターもパワーアップ重ねれるので、メリットはありますね。
転生情報や、新モンスターはいつもの如く、ガチャ産モンスターの話なので割愛。個人的には、ガチャ産モンスターの追加で盛り上がる意味もわからず、まあ新商品出たという話しで、欲しい人は欲しいんでしょうが…。毎回、同じことの繰り返しのような気がしないでも…。
ガチャしなくても手に入るようにしないとモンスターどんだけ追加しても、全ユーザー対象の話しでもないのにです。
さてさて、とりあえずは先の話をしても仕方が無いですし、今は今の話を。
ドメディのマダンテがやはりかなり強力なので、闘技場はドメディ専用のパーティー編成を構築。それに当たって、まずはドメディを☆4にしました。パワーアップでディバインスペルとマダンテがそれぞれ+1に。なので、今回はここぞとばかりに、下記を投入です。


ということで、ついにバイブル系を全て使ってしまいました。

残り二つのとくぎは、魔神斬りとふうじん斬りです。闘技場ではマダンテ以外使わないでしょうし、通常クエストやメタカニにも連れて行けるようにと魔神斬りを入れておきました。
となると、リーダーは下記も候補に。

元々、☆3で止めておいたのをベホマラー持ち☆0とフバーハ持ち☆0を作り、それを掛け合わせた☆1とでパワーアップです。
ただ、とりあえずは、こんな感じのメンバーで闘技場に行ってみます。理由は、相手もドメディいたら、マダンテを先に打たないと負けるからです。

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