昨日は、Twitterでの交流大会に参加させていただきました。大会運営のギルダスさんは、ニコ動などもされてるようで、声が渋くてちょっと意外w 僕のブログも時々、読んで頂いてるみたいです<(_ _)>

ところが、応募したのが先月ですっかり失念してまして(^^ゞ 前日の夜に初戦の対戦者の方からDMいただき、発覚。
こちらの大会は討伐系のみに絞った条件戦。討伐系ならかぶりパーティーもOKで、メダルや降臨モンスターは1体のみという縛りです。
気合い入れたのですが、初戦敗退(。・_・)

ただ、「負けて得るのものなし」ではなく、コスト戦で気づいたことがあります。
とにかく、ごり押し系や受け身系のパーティーはよくないということです。
何故か? ガチ戦と条件戦での最大の違い、
それは、ズバリ火力です!
つまり、火力がお互い低い中での戦いなので、回復役をきっちり組み合わせ、パーティー構成をするのが重要です。素早さや異常とかを優先で考えず、まず回復役ありきで構築すべきと思います。
来週の大会に活かしたいと思います。
ちなみにドメディは強すぎて、どの大会も禁止となりましたw バランスブレイカーですね。
通常の闘技場AI戦には有効なので、有り難いですが。
Twitterアカウント @ageDQMSL

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ところが、応募したのが先月ですっかり失念してまして(^^ゞ 前日の夜に初戦の対戦者の方からDMいただき、発覚。
こちらの大会は討伐系のみに絞った条件戦。討伐系ならかぶりパーティーもOKで、メダルや降臨モンスターは1体のみという縛りです。
気合い入れたのですが、初戦敗退(。・_・)

ただ、「負けて得るのものなし」ではなく、コスト戦で気づいたことがあります。
とにかく、ごり押し系や受け身系のパーティーはよくないということです。
何故か? ガチ戦と条件戦での最大の違い、
それは、ズバリ火力です!
つまり、火力がお互い低い中での戦いなので、回復役をきっちり組み合わせ、パーティー構成をするのが重要です。素早さや異常とかを優先で考えず、まず回復役ありきで構築すべきと思います。
来週の大会に活かしたいと思います。
ちなみにドメディは強すぎて、どの大会も禁止となりましたw バランスブレイカーですね。
通常の闘技場AI戦には有効なので、有り難いですが。
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