今日からのドメディ降臨を前に、下記の通常ダンジョンを周回しておりました。

狙いは、こちら。

コスト戦で活躍が期待できるぶちベホマラーの☆4+4を育成です。スライム系は、メタカニを回せば育成が楽なので、ありがたいです。

しかし、ふと思ったのが新世界のドロップモンスターって、コスト戦では非常に優秀なのが多いです。これらのドロップモンスターは、ガチャからは出ないというところがポイント。前回作成しましたブルベリーノもそうですが、これは運営さんの当初の目的もあるのでしょうかね。現時点では、ユーザー間での大会でしか、集める人はいないのですが、こう言ったドロップモンスター集めが本来の楽しみ方。早い内に、闘技場でもコスト戦や大会を取り入れて欲しいものです。
現在、ぶちベホマラーかスライムベホマズンどちらが使えるかを思案中。サーチさん参照で比較すると、下記。

ザオリクをとるか、素早さをとるかの選択です。相手にとってどちらが厄介かです。
色々考えると、コスト戦でこそ、素早さの低い鈍足モンスターの価値が高まります。なので、何となく、スライムベホマズンの方が使えそうな気もしてきましたw
あと、久々のレベルアップも。

なんの有り難みもないレベルアップですw
これも早急に改善して欲しいところですね。レベルが上がるにつれ、延々とスタミナを上げなくても構わないですが、普通にレベルアップする仕様にして欲しいと強く思います。
レベルはやりこみ度で目標になるのに、260超えたら、異様なまでに経験値が必要となるので、団子状態となります。はっきり言って意味不明の仕様です。まあ、運営側の何らかの理由はあるのでしょうが、これは僕が一番、改善して欲しいシステムでもありますね。
レベル1~260と260~270って同じ経験値が必要らしいです。で、260~270で上がるスタミナは1。馬鹿げてますよねw
これが、上位ユーザーを引退させる要因にもなっていますので…。
Twitterアカウント @ageDQMSL

ドラゴンクエストランキングへ

にほんブログ村

狙いは、こちら。

コスト戦で活躍が期待できるぶちベホマラーの☆4+4を育成です。スライム系は、メタカニを回せば育成が楽なので、ありがたいです。

しかし、ふと思ったのが新世界のドロップモンスターって、コスト戦では非常に優秀なのが多いです。これらのドロップモンスターは、ガチャからは出ないというところがポイント。前回作成しましたブルベリーノもそうですが、これは運営さんの当初の目的もあるのでしょうかね。現時点では、ユーザー間での大会でしか、集める人はいないのですが、こう言ったドロップモンスター集めが本来の楽しみ方。早い内に、闘技場でもコスト戦や大会を取り入れて欲しいものです。
現在、ぶちベホマラーかスライムベホマズンどちらが使えるかを思案中。サーチさん参照で比較すると、下記。

ザオリクをとるか、素早さをとるかの選択です。相手にとってどちらが厄介かです。
色々考えると、コスト戦でこそ、素早さの低い鈍足モンスターの価値が高まります。なので、何となく、スライムベホマズンの方が使えそうな気もしてきましたw
あと、久々のレベルアップも。

なんの有り難みもないレベルアップですw
これも早急に改善して欲しいところですね。レベルが上がるにつれ、延々とスタミナを上げなくても構わないですが、普通にレベルアップする仕様にして欲しいと強く思います。
レベルはやりこみ度で目標になるのに、260超えたら、異様なまでに経験値が必要となるので、団子状態となります。はっきり言って意味不明の仕様です。まあ、運営側の何らかの理由はあるのでしょうが、これは僕が一番、改善して欲しいシステムでもありますね。
レベル1~260と260~270って同じ経験値が必要らしいです。で、260~270で上がるスタミナは1。馬鹿げてますよねw
これが、上位ユーザーを引退させる要因にもなっていますので…。
Twitterアカウント @ageDQMSL
ドラゴンクエストランキングへ
にほんブログ村