皆さん魔法のダンジョンは飽きてきてはいないでしょうか?(笑)

ちなみに僕は、全然飽きずに回していますよ。若干、じごくのよろい、キラアーマーの地図が出にくくなった気がしますが、それでもメタルキングの地図やはぐれメタルの地図はそこそこ出てくれますし、何より経験値がお得です。

ブルファングにはふうじん斬りを入れていますので、ベホマラー要員を兼ねた斬撃パーティーです。今回、特にバベルボブルは☆3ですが、かなり使えます。とくぎに、ふうじん斬り、れんごく斬り、らいじん斬りと3種類の属性攻撃を入れいますので、AIで回すクエストではすごく便利です。キングヒドラだと、しゃくねつを打ったりして、途中でガス欠してしまいますが、これは単体攻撃のみなので仕事をきっちりしてくれる、素晴らしいモンスターですね。ほんと、☆4にできなかったのが悔やまれます。後々の復刻を待つことにしますw

さて、ブラッドナイトのリーダースキル斬撃効果15%アップですが、このスキルってよく考えると、とくぎの斬撃系のみに適用されるスキルなのでしょうか? 今まで、ちゃんと考たことがなく、調べてもよく分からなかったので、自分で検証。

まず、サポートにフレンドブラッドナイトをお借りしまして、斬撃効果がプラスとなっているときの、ブルファングの通常攻撃と、ふうじん斬りのダメージが下記です。もちろん、とくぎ連携補正の入らないようにしています。

通常攻撃



ふうじん斬り



そして、サポートに斬撃効果が無い場合が下記。

通常攻撃


ふうじん斬り



ご覧の結果に、やはり斬撃にのみ適応される分けなのですが、どうやらこれはダメージを15%アップしているということです。となると、攻撃力アップのリーダースキルの方が良いのではと思いまして、トロルボンバーをリーダーにして検証。攻撃力10%アップです。

通常攻撃



ふうじん斬り



通常攻撃は30もダメが違います。斬撃のダメージは-15程度でしょうか。となると、AI2回の追撃のあるモンスターは攻撃力アップの方が良いのかも知れません。雑魚キャラ相手に通常攻撃する頻度も高いので。同じリーダースキルだとキングレオでも良いのですが、魔神斬り+3搭載のトロルボンバーなので、まだ使えるのかと(^^ゞ

しばらくは、こちらで回して見ることにします。


追記
と試してみましたが、やっぱりトロボン自体が単体攻撃で使えないので、ブラナイをリーダーにして、代わりにバベルボブルの方が遥かに安定でした_(_^_)_


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