ハマっているDQMSLですが、まだまだ知らないことや気づいていないことも多いです。昨日初めて知ったのが、メタル系の地図は「旅に出す」で消化した方が、お金がかからず気合い伝授と同じ経験値が貰えてお得だと言うことです。今まで試したこと無かったから、知りませんでした。プレイヤー経験値が手に入らないですが、それでも地図を解凍して気合い伝授するよりは断然お得だと思います。同様に、メタルスライムは旅に出すで消化させること間違い無しです。

今回、魔法のダンジョン超級実装バージョンアップで、とくぎ+の不具合がありました。さすがに、ユーザー間のプレイヤーバランスを崩壊させていますので、元の通りに戻すそうですが、運営はかなり各ユーザーのでデータを把握していると言うことですね。ユーザー毎のアクティブ時間や課金率など事細かにリサーチしていると思われます。もちろん、当然のことなんですが、悪用だけはしないで欲しいと思ったりもします。
先日、ベネッセの個人情報流出事件がありましたが、これもまた起因しているのは広告宣伝のために利用できる情報であったからです。結局、個人情報というのはマーケティング利用しなければ意味の無い情報であるとも言えます。ネットゲームでの情報というのも、かなり貴重だとも思うわけです。どの年齢層がどの時間に稼働しているのかや、どんなイベントの時にどうユーザーが動くのかなどを、事細かに把握できるわけですから。
といった感じですが、僕は超級ばかりをひたすら回しています。青宝箱の中身にハズレが無いからです。メタルキングの地図を一度に3枚

美味すぎます。
ちいさなメダルも集まりますし、メタル系の地図だとお金を使うこともなく、ゴールドが溜まる一方です。小さなメダルは、本日不具合が報告されていました。体感では修正後もあまり変わったようには思えませんが、まずは1体スラキャンサーを交換して育成中です。

そして、バズズの☆4もようやくカンストです。


今回、魔法のダンジョン超級実装バージョンアップで、とくぎ+の不具合がありました。さすがに、ユーザー間のプレイヤーバランスを崩壊させていますので、元の通りに戻すそうですが、運営はかなり各ユーザーのでデータを把握していると言うことですね。ユーザー毎のアクティブ時間や課金率など事細かにリサーチしていると思われます。もちろん、当然のことなんですが、悪用だけはしないで欲しいと思ったりもします。
先日、ベネッセの個人情報流出事件がありましたが、これもまた起因しているのは広告宣伝のために利用できる情報であったからです。結局、個人情報というのはマーケティング利用しなければ意味の無い情報であるとも言えます。ネットゲームでの情報というのも、かなり貴重だとも思うわけです。どの年齢層がどの時間に稼働しているのかや、どんなイベントの時にどうユーザーが動くのかなどを、事細かに把握できるわけですから。
といった感じですが、僕は超級ばかりをひたすら回しています。青宝箱の中身にハズレが無いからです。メタルキングの地図を一度に3枚

美味すぎます。
ちいさなメダルも集まりますし、メタル系の地図だとお金を使うこともなく、ゴールドが溜まる一方です。小さなメダルは、本日不具合が報告されていました。体感では修正後もあまり変わったようには思えませんが、まずは1体スラキャンサーを交換して育成中です。

そして、バズズの☆4もようやくカンストです。
