今回の記事内容は、闘技場での相手選びに関してでです。

ランク5になると、Sモンスターでの構成は当然なので、後は相手がどんなパーティなのかは基本蓋を開けるまでは分かりません。ただ、判断できる材料も少しはあります。

一つは、リーダーです。リーダー特性に注目すれば、相手の陣形がどうなのかは、100%では無いですが推測可能です。

こんな感じの対戦相手の場合、




たとえば、竜王だと呪文威力15%アップ。つまり、呪文中心のパーティーと推測されます。

ブルファングだと素早さアップ。おそらく、ハマヌーンやブラッドナイト、ごくらくちょうといった先手を取れる素早いパーティーがいるはずです。キングヒドラはHP15%アップ。これは、バランス型なのですが、おそらく火力重視の魔王系が控えている可能性が高まります。

気をつけたいのがブラックドラゴン。息攻撃のダメージアップです。つまり、これは息パーティー構成で、魔王がいる可能性大です。

といった感じで、予測しますと、比較的戦いやすいのは竜王を先頭にしている人です。これは、斬撃パーティー編成では無いので、対応しやすいからです。闘技場は全体魔法より単体魔法です。全員に効く魔法は少ないからです。しかし、単体魔法は斬撃より威力は低いです。なので、魔法パーティはそれほど驚異ではなくなるわけです。

もう一つ、プレイヤーレベルも参考にできます。ただ、これは一概には言えないのであくまでどちらかを選ぶなら低い方のプレイヤーといった判断になるでしょうか。少なくとも、☆付モンスターの比率が低くなるのは間違いないですから。

闘技場では、相手のモンスターが☆を持っているかどうかが見た目では判断できません。☆0と☆4とでは同じSモンスターでも全く次元が異なります。

そういった意味で、闘技場のシステムはかなりよく出来ているなと感心したりもします。あと今後の楽しみは、リーグ戦を小分けしていっての対人戦ですね。


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