ついに闘技場が実稼働できました。
といっても、まだまだ不具合が多いですが、昨日の夜は対戦も可能でした。
Lobiのグループチャットで早速、対戦しまして、10人はクリア。

強敵ばかりで、相性の良いパーティとそうでないのがありますね。現状、闘技場で有効と思われるのが、「はげしい息」などの全体攻撃。ベギラマ、イオラなどの全体魔法。ラリホーマなどの全体状態異常魔法。ベホマラーの全体回復魔法です。
とにかく、個別にかける魔法はあまり意味がない気がします。特に協力なのが、はげしい炎などの強ブレス攻撃です。マホカンタやマホトムが関係ないですし、ラリホーマで眠っているモンスターも起きません。
というわけで、僕のメンバーでは下記は固定となります。

ベギラマや、イオラは相手によって効かなかったり、マホカンタなどの反射もありますので、協力ですが諸刃の剣でもありますね。
あと、重要なステータスが素早さです。とにかく、先制攻撃が重要なので、遅いモンスターは自分の番が回ってくるまでに下手すれば死んでいますw
色々、試行錯誤しまして、現段階でのバランスの良いパーティを作りました。もちろん、こちらでは内緒ですがw
ただ、まだ強化の余地がありますので、今日のメタカニではぐれメタルを集めて、レベルアップさせるつもりです。
とにかく、楽しみが増えました。後は、運営さんにサーバー環境を良くして貰うことですかね。
といっても、まだまだ不具合が多いですが、昨日の夜は対戦も可能でした。
Lobiのグループチャットで早速、対戦しまして、10人はクリア。

強敵ばかりで、相性の良いパーティとそうでないのがありますね。現状、闘技場で有効と思われるのが、「はげしい息」などの全体攻撃。ベギラマ、イオラなどの全体魔法。ラリホーマなどの全体状態異常魔法。ベホマラーの全体回復魔法です。
とにかく、個別にかける魔法はあまり意味がない気がします。特に協力なのが、はげしい炎などの強ブレス攻撃です。マホカンタやマホトムが関係ないですし、ラリホーマで眠っているモンスターも起きません。
というわけで、僕のメンバーでは下記は固定となります。

ベギラマや、イオラは相手によって効かなかったり、マホカンタなどの反射もありますので、協力ですが諸刃の剣でもありますね。
あと、重要なステータスが素早さです。とにかく、先制攻撃が重要なので、遅いモンスターは自分の番が回ってくるまでに下手すれば死んでいますw
色々、試行錯誤しまして、現段階でのバランスの良いパーティを作りました。もちろん、こちらでは内緒ですがw
ただ、まだ強化の余地がありますので、今日のメタカニではぐれメタルを集めて、レベルアップさせるつもりです。
とにかく、楽しみが増えました。後は、運営さんにサーバー環境を良くして貰うことですかね。