もうどく斬りのタマゴですが、結局不具合だったようで、お詫びに300個のジェムが届きました。とにかく、不具合の度にジェムを配布してくれるのは、すごく良心的だなと思います。ジェム=課金というのが、他のアプリゲームでは当たり前なのですが、DQMSLではそうではありません。

他のアプリゲームは、とにかく課金者と無課金者を差別化しています。「アイテムが欲しかったら課金しないと無理だよ」という、暗黙のメッセージであったりします。そのため、課金アイテムは、なかなかサービスしてくれないわけです。

DQMSLはコンセプト通り、無課金と課金の差別化をアイテムやガチャに特化させない方針だからでしょう。やはり、以前から課金の本質は、行動力(時間)に消化されるべきで、アイテム(物)を買うためではないということを、サービスを提供する側も理解した上での、方針だと思うのです。

玉石混交で、ユーザーも様々なタイプがいます。以前もブログで書きましたが、ガチャがそもそもアイテム欲しさのユーザを煽動してましたので、それが当たり前と思っているゲーム会社、ユーザも多いですが、そもそもガチャはゲーム自体に課金をさせてるのではなく、物を買わしているのに近いということを理解しておいた方が良いと思います。ゲーム内でガチャをするから誤認しますが、玩具売り場にあるガチャガチャをしてるのと何ら変わりません。その行為事態を楽しむものではないわけですね。

というわけで、話し戻りまして、今回のイベントでは、早速手に入れました、いろいろなタマゴ。







もう1体のトロルボンバーにもうどく斬りを入れるかどうか思案中です。