モンスターの気合い伝授でのレベルアップに関して、皆さんどのようにされているでしょうか?
まず、下記の法則性を理解した上で、どれが効率的かを考えてみました。
獲得経験値量 = 素材ランクP × 素材モンスターLv × 同系統ボーナス
ランク 素材ランクP
S 4800
A 2400
B 1000
C 500
D 300
E 100
F 75
同系統であれば1.5倍。
たとえば、今回大量にゲットしていますAランクのリバイアさまを、同系統モンスターの素材に使う場合
レベル1だと 2400×1×1.5=3600
レベル2だと 2400×2×1.5=7200
レベル20だと 2400×20×1.5=72000
となります。つまり、レベル分が倍となるので、ランクが高い素材モンスターほど少しでもレベルをあげておいた方が良いわけです。
具体的な方法としまして、まず銀・金の福引きで手に入れた地図からDランク以上の同系統モンスターを探して、ストックします。そして、それらを、クエスト中に拾っている雑魚モンスター5体でレベルアップさせます。

そして、そのレベルの上がったキャラを投下するという方法です。

5体の雑魚キャラで気合い伝授するよりも、5体の雑魚キャラを1体の同系統のDランク以上のキャラに気合い伝授してから、その1体を素材に使った方が経験値は高くなります。下記画像参照。


というわけで、リバイアさまは完全に食用となるわけです。25体くらいはゲットしましたので、かなり美味しい素材モンスターなわけです。レベル4で、はぐれメタルと同じぐらいの経験値となりますから。

まず、下記の法則性を理解した上で、どれが効率的かを考えてみました。
獲得経験値量 = 素材ランクP × 素材モンスターLv × 同系統ボーナス
ランク 素材ランクP
S 4800
A 2400
B 1000
C 500
D 300
E 100
F 75
同系統であれば1.5倍。
たとえば、今回大量にゲットしていますAランクのリバイアさまを、同系統モンスターの素材に使う場合
レベル1だと 2400×1×1.5=3600
レベル2だと 2400×2×1.5=7200
レベル20だと 2400×20×1.5=72000
となります。つまり、レベル分が倍となるので、ランクが高い素材モンスターほど少しでもレベルをあげておいた方が良いわけです。
具体的な方法としまして、まず銀・金の福引きで手に入れた地図からDランク以上の同系統モンスターを探して、ストックします。そして、それらを、クエスト中に拾っている雑魚モンスター5体でレベルアップさせます。

そして、そのレベルの上がったキャラを投下するという方法です。

5体の雑魚キャラで気合い伝授するよりも、5体の雑魚キャラを1体の同系統のDランク以上のキャラに気合い伝授してから、その1体を素材に使った方が経験値は高くなります。下記画像参照。


というわけで、リバイアさまは完全に食用となるわけです。25体くらいはゲットしましたので、かなり美味しい素材モンスターなわけです。レベル4で、はぐれメタルと同じぐらいの経験値となりますから。
