クイキンの方は、昨日からイベントが始まりましたが、僕は完全にまったり消化をしています。ドラクエの行動力が無い時に、時間潰しでするくらいになってしまいました。
当然、順位も

と、一年前にはじめた頃の正月イベントの感じです。
ドラクエと色々比較してしまいますが、やはりドラクエの優れている点はモンスター(キャラ)が多様化していて、尚且つランクの低いキャラでもレベルを上げれれば使えると言うことです。ライブラリには№500まであるので、現時点でも500体のキャラがいるわけです。ガチャをしなくても、低ランクキャラでも充分、上位のクエストをこなせます。
そして、何と言ってもドラクエの醍醐味はレベル上げなわけで、それをフラストレーションなくできるところが面白い理由でしょう。スタミナ(行動力)は10分につき1回復しまして、プレイヤーレベルが上がるにつれて、MAX値が変わります。

このクエストに使うスタミナと、スタミナ回復にかかる時間、そしてプレイヤーレベルが上がる経験値の量などが、ユーザーのフラストレーションを溜めない感じに計算されていて、素晴らしいです。最初の内は、無課金でも行動力がなくならず(プレイヤーレベルがあがるとMAXに回復するので)、時間を忘れてしまいます。
おそらく、低年齢層もターゲットにしているため、課金ベースを低めに設定したゲームシステムを考えているのではないでしょうか。無課金でも充分に遊べるゲームです。今なら、リリース記念でサポートポイントなどが貰えてお得ですし。
スクエアエニックス初の本格スマホアプリとあって、かなり気合いも入っているのが伺えます。今後の展開にも期待ですね。
当然、順位も

と、一年前にはじめた頃の正月イベントの感じです。
ドラクエと色々比較してしまいますが、やはりドラクエの優れている点はモンスター(キャラ)が多様化していて、尚且つランクの低いキャラでもレベルを上げれれば使えると言うことです。ライブラリには№500まであるので、現時点でも500体のキャラがいるわけです。ガチャをしなくても、低ランクキャラでも充分、上位のクエストをこなせます。
そして、何と言ってもドラクエの醍醐味はレベル上げなわけで、それをフラストレーションなくできるところが面白い理由でしょう。スタミナ(行動力)は10分につき1回復しまして、プレイヤーレベルが上がるにつれて、MAX値が変わります。

このクエストに使うスタミナと、スタミナ回復にかかる時間、そしてプレイヤーレベルが上がる経験値の量などが、ユーザーのフラストレーションを溜めない感じに計算されていて、素晴らしいです。最初の内は、無課金でも行動力がなくならず(プレイヤーレベルがあがるとMAXに回復するので)、時間を忘れてしまいます。
おそらく、低年齢層もターゲットにしているため、課金ベースを低めに設定したゲームシステムを考えているのではないでしょうか。無課金でも充分に遊べるゲームです。今なら、リリース記念でサポートポイントなどが貰えてお得ですし。
スクエアエニックス初の本格スマホアプリとあって、かなり気合いも入っているのが伺えます。今後の展開にも期待ですね。