イベント始まりまして、やる人はやる、やらない人はやらないといった感じのムードが漂っています。正直、僕はこの仕様だと退屈です。100位以内を狙うか500位以内を狙うかで本来、モチベーションも変わりますが、100位以内は先日から書いています通り、無理ゲーです。かと言って500位以内は、ゆるーい感じです。
何故こんな仕様にするんでしょうかね。ゲーム内での努力で上位ランキングへの可能性があるならまだしも、単純に時間とお金をかけたユーザーのみのゲームです。もはや、ゲームじゃ無く、単純作業です。スロットをひたすら回して、回した回数が順位と言われているような感覚です。最近のゲームはユーザーの技術介入の部分が少なくなってきたと言われますが、そのまさに典型ですね。要はゲームもゆとりな感じです。ライトなゲーム仕様でないと、ユーザーが離れてしまうんでしょうね。ただクイキンは、以前は割とマニアックな部類だったのに残念です。
というわけで、クイキンも、まさに課金とコレクター狙いのゲームになってきたと言えるのではないでしょうか。
もうすぐ新年にもなりますし、遊び方変えようかなと個人的には揺らいでいます。なんせ、イベントは徒労過ぎるわけですし、キャラ集めも価値無く、じゃあどうするのって感じです。
そこで、クイキンを好きな人の本質をちょっと考えてみますと、
1 クイズゲームが好き
2 キャラが好き
3 ランキング上位に入るのが好き
4 キャラを集めるのが好き
5 チームなどのチャットが好き
などがあり、人によってそれぞれ程度の差があるでしょう。僕の場合、以前は1,2,3,5でしたが、今は1だけです。それぞれ好きじゃ無くなった理由があります。
2 キャラが好き
は、キャラの大量放出、ガチャでのレア兵士、とにかく育てても賞味期限切れるのが早すぎるので、面白くなくなりました。黒キメラや赤レンダー解など、使いたいのに、使う機会がありません
3 ランキング上位に入るのが好き
もはや100位以内導入で上位は不可能になりました。まあ、金と時間を投下すればできなくはないですが、それほど暇でもないですし、時間もお金の使い道も別にあるのでしません
5 チームなどのチャットが好き
これは、別に好きじゃ無くなったわけではないですが、現在は一人チームですし、チャットもがっつり出来る感じの時間と環境がないので、今は控え目です
というわけで、1が唯一の生き残りです。例外的に僕のもう一つのモチベーションはブログです。ブログを書いてなかったら引退していたかもですw
100位以内を狙うユーザーは、1~5のほぼ全てが高い好き数値で維持していないとできない気がします。今回、更にネガティブになったのは、この仕様にも関わらず割とガチで回している上位ランカーの人が多いことです。やるならやる、と言うのは分かるんですが、僕には上記の理由から出来ないなと思うわけです。僕が、ガチャが導入される前のユーザーだからなのかもですね。ガチャが導入後のユーザーにとっては、デフォルトでクイキンにはまっているわけですから。
100位以内狙いのユーザーの方には、どんな心理かを純粋に聞いてみたいです。否定とか肯定とかではなく、単純な好奇心ですが。
とりあえず僕の方は石を買って、いつもどおりに回してはいますが、すでに気持ちは「次回のイベントで大幅な仕様変更を求ム」です。

ただ、僕のサイドエフェクトだと、それもないでしょうw

※最近、週刊少年ジャンプ連載のワールドトリガーにハマっています(☆_☆)
何故こんな仕様にするんでしょうかね。ゲーム内での努力で上位ランキングへの可能性があるならまだしも、単純に時間とお金をかけたユーザーのみのゲームです。もはや、ゲームじゃ無く、単純作業です。スロットをひたすら回して、回した回数が順位と言われているような感覚です。最近のゲームはユーザーの技術介入の部分が少なくなってきたと言われますが、そのまさに典型ですね。要はゲームもゆとりな感じです。ライトなゲーム仕様でないと、ユーザーが離れてしまうんでしょうね。ただクイキンは、以前は割とマニアックな部類だったのに残念です。
というわけで、クイキンも、まさに課金とコレクター狙いのゲームになってきたと言えるのではないでしょうか。
もうすぐ新年にもなりますし、遊び方変えようかなと個人的には揺らいでいます。なんせ、イベントは徒労過ぎるわけですし、キャラ集めも価値無く、じゃあどうするのって感じです。
そこで、クイキンを好きな人の本質をちょっと考えてみますと、
1 クイズゲームが好き
2 キャラが好き
3 ランキング上位に入るのが好き
4 キャラを集めるのが好き
5 チームなどのチャットが好き
などがあり、人によってそれぞれ程度の差があるでしょう。僕の場合、以前は1,2,3,5でしたが、今は1だけです。それぞれ好きじゃ無くなった理由があります。
2 キャラが好き
は、キャラの大量放出、ガチャでのレア兵士、とにかく育てても賞味期限切れるのが早すぎるので、面白くなくなりました。黒キメラや赤レンダー解など、使いたいのに、使う機会がありません
3 ランキング上位に入るのが好き
もはや100位以内導入で上位は不可能になりました。まあ、金と時間を投下すればできなくはないですが、それほど暇でもないですし、時間もお金の使い道も別にあるのでしません
5 チームなどのチャットが好き
これは、別に好きじゃ無くなったわけではないですが、現在は一人チームですし、チャットもがっつり出来る感じの時間と環境がないので、今は控え目です
というわけで、1が唯一の生き残りです。例外的に僕のもう一つのモチベーションはブログです。ブログを書いてなかったら引退していたかもですw
100位以内を狙うユーザーは、1~5のほぼ全てが高い好き数値で維持していないとできない気がします。今回、更にネガティブになったのは、この仕様にも関わらず割とガチで回している上位ランカーの人が多いことです。やるならやる、と言うのは分かるんですが、僕には上記の理由から出来ないなと思うわけです。僕が、ガチャが導入される前のユーザーだからなのかもですね。ガチャが導入後のユーザーにとっては、デフォルトでクイキンにはまっているわけですから。
100位以内狙いのユーザーの方には、どんな心理かを純粋に聞いてみたいです。否定とか肯定とかではなく、単純な好奇心ですが。
とりあえず僕の方は石を買って、いつもどおりに回してはいますが、すでに気持ちは「次回のイベントで大幅な仕様変更を求ム」です。

ただ、僕のサイドエフェクトだと、それもないでしょうw

※最近、週刊少年ジャンプ連載のワールドトリガーにハマっています(☆_☆)