ついにクエストでも経験値が入る仕様に変更する発表がされていました。


これは、個人的には評価したいと思います。今まで、どんなクエストでもレベルMAXのガチパーティーだったのが、これを機に、レベルアップのためのキャラ構成もできるからです。
もっと早くして欲しかったくらいですが、この仕様変更に関しては期待を裏切らないで欲しいと思います。おそらく、要望で出されています、レベルアップの困難さの対策の一環でしょうね。最近の枝放出や株放出もその一つですし、どうやら運営はレベルアップの計算式はいじらずに、アイテムや経験値の仕様変更で対応していくのでしょう。確かに、レベルアップの計算式を今更変えるというのも、MAXレベルにしたユーザーの反感を買うでしょうし、実際は難しいところでした。
なので、今回のような対策を講じたと思われます。
話変わって、前回の同チームの方が話題に上げられてました、ボジョレーヌーボ。今までで買った記憶はないので、初めて買いに行きました。

とりあえず、ハーフボトル。どれが良いのか分からなかったので、手頃そうなのを選びました。
味はと言いたいですが、ワインを批評できるほど、嗜んでないです_(._.)_


これは、個人的には評価したいと思います。今まで、どんなクエストでもレベルMAXのガチパーティーだったのが、これを機に、レベルアップのためのキャラ構成もできるからです。
もっと早くして欲しかったくらいですが、この仕様変更に関しては期待を裏切らないで欲しいと思います。おそらく、要望で出されています、レベルアップの困難さの対策の一環でしょうね。最近の枝放出や株放出もその一つですし、どうやら運営はレベルアップの計算式はいじらずに、アイテムや経験値の仕様変更で対応していくのでしょう。確かに、レベルアップの計算式を今更変えるというのも、MAXレベルにしたユーザーの反感を買うでしょうし、実際は難しいところでした。
なので、今回のような対策を講じたと思われます。
話変わって、前回の同チームの方が話題に上げられてました、ボジョレーヌーボ。今までで買った記憶はないので、初めて買いに行きました。

とりあえず、ハーフボトル。どれが良いのか分からなかったので、手頃そうなのを選びました。
味はと言いたいですが、ワインを批評できるほど、嗜んでないです_(._.)_