やはり週末はどうしても個人的には稼働率は落ちてしまいます。その代わり、他のユーザーは上がるのでイベント終了時が日曜日だと、今後上位参戦するのはしんどくなりそうです。運営としては、一番稼働率が上がる日を最終日にしているのでしょうから。

ちなみに、イベント開始直前の総合順位は70位だったのですが、石を使っていないので、必然的にクエスト数は1日数回、なので徐々に順位が下がってきました。





と言っても、正直イベントが始まればもっと順位が下がると思っていたのですが、そうでもないです。おそらく、今回は上位陣のイベント稼働率がかなり落ちるんでしょうね。総合順位100以内だと、個人レベルは180以上くらいです。なので、今回の500位以内狙いのユーザーは、個人レベルが100~150が多いのではと、推測しています。

500位内報酬のボーダーがどれくらいになるのか。それでも、前回同様35000~40000個くらいに収まる感じでしょうか。

ちなみに、1500位内は思ってたよりも難しくなくクリアできそうです。まあ、今週一週間でどれくらい動くが分からないのでハッキリ断言は出来ませんが、それほど石を使わないユーザーが多いので、500位内ほどの激しい追い込みはないと思われます。

そして、今回はどうやらガチャの150%キャラは出ないようです(まだ分かりませんが)。僕もブログで批判しましたが、他からのユーザーもかなり反発がありましたし、当然と言えば当然です。1週目にイベントをガチでする意味がないですから。そもそも、500位内に入れば報酬は同じなので、1位でも500位でも違いはありません。おそらく、今回はその違いを出すために、クエスト毎のクリア報酬を出したのだと思いますが。

他のゲームにもあるような称号を貰えるなど、マイページに特色を出せば、さらにモチベーションも上がるはずです。現在は、個人レベルが上がってもHPが10加算されるだけ、総合順位も特に付加価値がありません、これではゲームを長く続けていくのが、キャラ集め育成、ぐらいしかないわけですし。

今まで、ブログ内では要望を書いてきましたが、運営に直接メールを送ったことは無かったので、今回のイベント終わりにでも、要望をまとめて一度メールしてみようと思っています。

28日 23時のイベント順位