ついに順位が7000を切りました。





といっても、最近コチラのゲームもユーザが食傷気味のようです。理由は、行動力回復に時間がかかる割に、ひとつのクエストに行動力を多く消費すること。つまりは、課金させて少しでも行動力回復アイテムを買って欲しい運営側の事情が垣間見えます。

あと、せっかく育てたキャラクターの価値があまりないこと。もともとレア度の低いキャラは、レベルを上げても強く育たないので、レア度の高いキャラを入手したら、不要になってしまいます。育てる意味ないやんと思ってしまいます。

そんなこんなで、おそらく初期ユーザが離れてしまっているようです。なので、1万を切ったぐらいからの順位のあがりが早いです。

今月下旬のイベントくらいまでは、まだ遊んでみるつもりですが、どうなることやら。

ちなみに、ダンジョンは「文学・歴史」「生活・グルメ」「スポーツ」「エンタメ」の4つを完全クリア。残る、「科学・自然」「社会・地理」ですが、特に科学自然は苦手です。