さて、結果を報告する前に、ちょっと本来の装備との比較検証を行ってみたいと思います。
いつも僕が沈没船1回回しをダイヤ剣でしている装備が、
ダイヤの剣+7
生命の鎧+17
生命の木の大葉
豪腕グミ
初期値はHP180 攻67 防57
で、前回と同様に間違えた装備が
ダイヤの剣+3
ダイヤの鎧+3
生命の木の大葉
豪腕グミ
初期値はHP130 攻63 防98
一見すると、防御力が高い分大丈夫そうですが、成長補正値で見てみると
生命の鎧は
HP+5 防+3
ダイヤの鎧は
防+5 運+3
つまり、HPの成長補正が無いのが大きな差です。
ちなみに、ログ検証。
スタート時。
序盤のポイントはノーマル宝箱のミミックがどれだけ出てくれるかです。明らかにレベルが変わってきますので。ちなみに、この装備だと1確ですので、先制してくれるかもしくはモンスターの攻撃をかわしてくれるかで、HPの減りも違います。1レベルでHPは5か6しかあがりませんので、モンスターラッシュに遭遇するとかなり危険となります。
中盤ぐらいまで来ました。
やっかいなモンスターがフラッシュシェルです。意外にダメージを蓄積させてきます。ログを見ていて、ひとつのログの間が、10分以上間隔が空くときがあります。どういう計算式なのかはわかりませんが、これは助かります。あと、開けれない銀・金の宝箱、聖なる光の出現を期待します。
で、結果はというと。
ジャーン! 無事帰還でした。前回よりも最終のHPは多く残っていましたが、展開次第では当然死んでしまいますので、良かった。3度目は絶対しないぞ。
いつも僕が沈没船1回回しをダイヤ剣でしている装備が、
ダイヤの剣+7
生命の鎧+17
生命の木の大葉
豪腕グミ
初期値はHP180 攻67 防57
で、前回と同様に間違えた装備が
ダイヤの剣+3
ダイヤの鎧+3
生命の木の大葉
豪腕グミ
初期値はHP130 攻63 防98
一見すると、防御力が高い分大丈夫そうですが、成長補正値で見てみると
生命の鎧は
HP+5 防+3
ダイヤの鎧は
防+5 運+3
つまり、HPの成長補正が無いのが大きな差です。
ちなみに、ログ検証。
スタート時。
序盤のポイントはノーマル宝箱のミミックがどれだけ出てくれるかです。明らかにレベルが変わってきますので。ちなみに、この装備だと1確ですので、先制してくれるかもしくはモンスターの攻撃をかわしてくれるかで、HPの減りも違います。1レベルでHPは5か6しかあがりませんので、モンスターラッシュに遭遇するとかなり危険となります。
中盤ぐらいまで来ました。
やっかいなモンスターがフラッシュシェルです。意外にダメージを蓄積させてきます。ログを見ていて、ひとつのログの間が、10分以上間隔が空くときがあります。どういう計算式なのかはわかりませんが、これは助かります。あと、開けれない銀・金の宝箱、聖なる光の出現を期待します。
で、結果はというと。
ジャーン! 無事帰還でした。前回よりも最終のHPは多く残っていましたが、展開次第では当然死んでしまいますので、良かった。3度目は絶対しないぞ。


