ねぼさんブログ

↑僕と同じようなブログです。
僕とは違いCWの戦術などが書いてあります(笑

負けてられないので僕も書くお!

僕が今考えてるのは開幕後の配置。

喩えで言えば、sleepがDS②をSR1本で見るように、
PhLooXはFHの②をSR1本で見るお!的な事です。

ねぼさんと意見を合わせながら考えていければいいと思います(_≧Д≦)


最近クランの中でpara使い、俗称"パーラー"が増えてきています。(#゚Д゚) ゴルァ!!

去年の10月くらいはパーラーは僕だけだったはずでは?ヽ(`Д´メ)ノ
何が起こったのか・・・


Myカスタム↑
小さくて見えない?ロングレンジバレル・人体高額グリップ

Myカスタムヒストリーは↓
旧snow→ノンバレル・精密・人体→旧snow→現在新snow
途中でバレルちょこちょこ変えたり・・

このカスタムにしてる理由が、snowが好きだから。

違います。最近ハマってるのはiNEGAです↓。


0:13秒 「オワタ\(^o^)/Ohhhhhh」

僕が覚えてる範囲で、クラメンのカスタムは確か
RINOさんは7万カスタム
75さんは旧snow(?)
へむさんふめい
ねぼさんふめい
妻さんライフリングだったような
rocさんはiNEGAカスタムだったよーな!?

paraを上手く使ってる人見ると野良だろうがカスタム聞いてしまうのが僕の性癖
クラメンには全員に聞いてるはずだけどどうしても忘れちゃう。
もう既にクランマークの投票結果忘れてるしね。ごめんなちゃい。

本題に入ります。

paraの撃ち方は2点かタップの二択
いや僕はあえてタップ推奨と書こう。
あくまで推奨であって、結局自分に合う撃ち方のほうを選んでくださいヾ(  ̄▽)ゞ

とは言いつつやはりタップで使って欲しいです。

paraを使う上で必要なものは、より速いタップとほどよいリココンです。
aimはその後です。正確に頭を狙うaimは優先しなくて良いです。
弾数で撃ち負けない為により速いタップを要します。
それを集団させるためには丁寧なリココンも大事です。
↑前妻さんには話しましたね(笑
初弾HSは美味しいけど!(_≧Д≦)
胴ゴリ撃ちですぐ溶けます。要はどれだけ敵に弾を当てられるかってことです。
だから、タップに比べると暴れやすく集団しにくい二点は僕はオススメしません。

タップの場合は
1×10=10

二点の場合は
2×5=10

同じ10発でも集団は違うと思います。
↓タップの場合こう言い換えることもできるかもしれません。
初弾×10

初弾の精密度が高いparaを使うならぜひタップで撃ってみてね!ヽ(`Д´


iNEGAさんのフラグムービー見たらよく分かると思います。
1:46秒くらいが凄い
撃った弾全てが敵に着弾してるのが見ててよく分かるw
この人のparaはM4並だね(_≧Д≦)ノ彡☆
しかも一人溶かすのに7発くらい(?)
(*゚▽゚)/゚・:*ついに夢の高威力・高集団武器の登場です*:・゚\(゚▽゚*)








No.2orNo.20


(*゚▽゚)/゚・:*【祝】*:・゚\(゚▽゚*)
  ☆シルバー賞受賞☆
(*゚▽゚)/゚・:*【祝】*:・゚\(゚▽゚*)


01/14現時点での投票の結果は、

No.20

が3票

No.2

も3票

ってことで、No20とNo2が競ってますね。

僕の意見はどっちでもいいって感じで。というより、↑の二つで迷ってて
No.2
結局↑にしました
妻さん曰く、「蝶は変化の象徴だよ」って言ってました。
そんなこと言われたらこれ選ぶしかないでしょwってことでNo2に1票入れました。
で、後でWIKIで調べてみると、
キリスト教ではチョウは復活の象徴とされ、ギリシャではチョウは魂や不死の象徴とされる
ん?妻さん??となったわけです。
それにしてもシルバー賞のクオリティ高杉wwwwwwwww

じゃついでにペガサスの象徴調べてみますか。
ペガサス - 日本のソフトロックバンド・ガロの楽曲。アルバム『三叉路』に収録。

ん?ユニコーン?これユニコーンだよね?(#゚Д゚) ゴルァ!!

うにこーん






なるほどね。





Me_Lt*、妻楊枝さんからの要望により久々に更新

と言っても書くことが無い。だから日記。
テラワロス日記としたのはMe_Ltに強制されたから。

ネタがないので動画うpするね↓
腹筋崩壊注意



腹筋崩壊注意

↑ハとフとポの世界。
※この動画を閲覧したために起こった事故については、当方は一切責任を負いません。




さて、先日Nebosukeさんからこのような意見を頂きました。

http://foe.s5.pf-x.net/inspire/
↑このような作戦を取り入れませんか?
VC無し微ガチクランだからこそ、ある程度クランとしての"定型"が必要だと思います。
(※一部訂正)

僕は正直驚きましたね。
こんなにマジ(本気)になってくれてるんだって。

ならクラマスとしてそれにマジで応えなきゃって感じました。
勝つための作戦を立てて、それが成功した時の快感も悪くないねっ(_≧Д≦)ノ

ネボさんみたいに積極的に意見してくれる人が
増えてくれるととても嬉しいです。クランの宝物です。

今回は立ち回りっぽい事書いてこーっ

つづきはあした!って書いてつづきを書かない日々が続いております。
えいぷりるはそれについて、何の罪悪感も感じておりません(*´σー`)エヘヘ
気ままに書いてくのがぶろぐなんだ。(〃´・ω・`)
まずはコチラの動画をご覧ください。


↑一人生き残ったNRFが敵5人をバッタバッタとなぎ倒していく、
壮絶な物語です。

EU5人の立ち回りに着目します。
いったい何がいけなかったのでしょうか??

今日のCWにこんな場面がありました。
FOX HUNTINGで、敵が残り1人の時。その時生き残っていたのが確か前田さんとキャスさんでしたか。
サッカーでいう、チャレンジとカバーの関係。爆破ではツーマンセルでの行動が理想です。
敵が残り一人で、かつ時間的にも相手が迫られている中で、
カバーなしの単独での行動は避けるべきです。
こちらが複数生き残っていて敵が単体なら2-1で戦いましょう。
もしこちらまで単体で行動していれば、それはすなわち1-1×2であることを意味します。
1-1×2とはどういうことか。
2-1では相手はこちら二人を同時に相手しなければなりません。
しかし、1-1×2になってしまうと相手は敵一人との戦闘を2回すればいいわけです。
それではこちらが複数生き残っていることが完全に意味をなさなくなります。
敵側はそれだけで気持ち的に楽ですし、そこにワンチャンも与えてしまいます。

もう一度↑の動画を見直してみてください。
何がいけなかったか。その答えが見えてくると思います。