どうも!
先日、街頭インタビューを受け「最近スマホ、携帯プレーヤー等でよく聴く楽曲、アーティストは何ですか?」と聞かれ、「女子十二楽坊です」と答えたら失笑された86ひろです。
えぇ、もちろん本当は聴いてません(爆)
本題のモンスターハンタークロスですが、ステータス画面で攻撃、防御アップした時の効果の数値が加算されて表示されるのは以前から知っていましたが、「狩技」発動中も反映されるというのを最近になって知りました。

これは通常時のガマ大剣の包丁、フルチャージのスキルが乗ってます。攻撃力317です。
自分、今作では王虎、包丁(匠発動)、宵闇しか担ぎません。宵闇は攻撃力が190しかないのでゴミだと思われがちですが、スキル見切り+2、弱特、超会心、集中で会心率105%と中々の火力になるので、たま~に使ってます(笑)

そしてこれが「獣宿し【獅子】Ⅲ」を発動させた状態です。攻撃力が421まで跳ね上がってます。
実際に数値で見れるのは新鮮かもしれません。
先日、街頭インタビューを受け「最近スマホ、携帯プレーヤー等でよく聴く楽曲、アーティストは何ですか?」と聞かれ、「女子十二楽坊です」と答えたら失笑された86ひろです。
えぇ、もちろん本当は聴いてません(爆)
本題のモンスターハンタークロスですが、ステータス画面で攻撃、防御アップした時の効果の数値が加算されて表示されるのは以前から知っていましたが、「狩技」発動中も反映されるというのを最近になって知りました。

これは通常時のガマ大剣の包丁、フルチャージのスキルが乗ってます。攻撃力317です。
自分、今作では王虎、包丁(匠発動)、宵闇しか担ぎません。宵闇は攻撃力が190しかないのでゴミだと思われがちですが、スキル見切り+2、弱特、超会心、集中で会心率105%と中々の火力になるので、たま~に使ってます(笑)

そしてこれが「獣宿し【獅子】Ⅲ」を発動させた状態です。攻撃力が421まで跳ね上がってます。
実際に数値で見れるのは新鮮かもしれません。