じゃじゃじゃじゃっじゃーじゃじゃじゃじゃーじゃじゃじゃじゃっじゃじゃー
ちゃらららーら ららららっらー
ふふふ ふっふーふふふん!ふん!
おっと!
自分で文字で書いてみてもよくわからナーイ!!
伝えたいのに God Damn!!
何かって?
ドラクエですよ!ドラクエ!
ド
ラ
ゴ
ン
ク
エ
ス
ト
のテーマ曲。
ボクの年齢に近い人とか、ファミコンやってた人は知ってるであろう、伝説のあのRPG!!
はぐれメタルが出現したら、
行かないで!お願い!
しねええええええええええ!!!
ってテンションでプレイしてたのが懐かしい。
おれはドラクエではなく、FFなんだコノヤロー!!っていうそこの方!!
FFもよかったですよね~ボクはやってたはずなのに全然覚えちゃいませんが。ポーションくらいしか覚えてねー。
ちなみドラクエはIIIとVにハマってましたね。
FFは忘れました。。
と、まあ今やどっちも同じ会社が作ってたりするんでしたよね~
結構前にくっついたような。
ていうか、登場当時これらのゲームをプレイするのに必要だったファミコンといった
ゲーム機はいつの間にかどんどん影が薄くなってますよね~N天堂、大丈夫ですかね~。
過去の成功体験だけにこだわるのではなく、常に挑戦しなくてはということか。
**************************************
そんなことはよくて、
RPG!!
登山もRPGなんですよ~
わかるかな~
テント泊なんかやるとわかるのですが、
・目的地までのルートと時間の確認
・目的地に行く(そして帰ってくる)のに必要な道具・食料の把握
・何人かでいくならば、誰が何を担当する(何を持参する・運ぶ)かの分担
などなど、目的地に到達するのに必要なこと、ものを明確にして、割り振るんですよ!
これがゲームなら、最悪でもキャラクター全滅 ➡ 教会でよみがえる!(いくらか神父にゴールド払うけど)
なんてことになるけど、
リアルの世界では、寒さで逝ってしまうとか、滑落して体が変な方向に向いてバイバイするとか、
骨だけになって数年後発見されるとか、いろいろありえるわけで。
あははははは( ´ ▽ ` )ノ
そのためのルートの把握とか、GPS持つとか、電波の入る携帯電話をもっとくとか
(もちろん、捜索費用をカバーする保険に加入するとか)
手を打つということで。
なんだかムダに脅しのようになってしまったけど、
こういった自分たちの準備で自分たちの安全を確保したり、ちゃんとやらないとしっぺがえしが
きたりと、試される感があっておもしろいんですよね~
もっとこの「試されてる感」について書きたかったけど、眠いのでまた今度。
ばいちゃーzzz
