こんばんは、adol2024ブログへようこそ

今日のお題は、ファルコムゲーム!

 

2006年、英雄伝説VI 空の軌跡SCの発売後に行われたライブから、気がつけば20年です!あっという間ですね。

ぼくは、20年前大阪に見に行きました。(小寺さんのデュオのCDも持っていたりする)それから、2015年まで(とちゅう、台湾のみの2014を除いて)ほぼ毎年ライブ参戦したものです・・・。

 

昨年のゼムリア・グランドオデッセイのCDに、「I swear...」が入っていたので、ひょっとして、小寺さんとファルコムとで何かしら再展開があるかな・・・なんて期待していました。「ファルコム公式の協力」と記載されているので、今後の動きに注目です!

 

 

 

 

 

 

 

ありがとうございました。

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闘技場こと、英雄の戦域で、ミッション交換アイテムを全部ゲット出来ました。

ここではミッション課金を行ったので、専用大剣なども+20に強化できています。

いまは、最初のランクを突破しただけの状態なので、ランク2は終わらせたいのが目標です。

これは10試合ですね。

10試合のうち、5回まではウィークリー・ミッションのために、毎週5戦完了して「あきらめる」を選び闘技場を後にしていました。180ミッションP/週間ですね。

10試合とも、同じような強さの敵ならば、きっと行ける。

この2ランクの突破で、「ドッペル水銀」がちょうど4個になるので、だれか1名を克己できるようになりますね!

 

画像などは気が付いたら貼ります。

 

義理音の転職書スクショ

 

武器の売却UP!!(朗報)

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

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いまは、仮組みをすることが多く、ガズメクアニキやヘルブルートなど、大き目のミニチュアを切ることが多いです。

ランナーのごつさで有名なゲームズワークショップ(ウォーハンマー)のプラモデル。

部品を切り取っていくときに、ついに10数年使ってきた、ゴッドなニッパーがおしゃかになりました。

3ミリ以上のランナーを、なんども切ったからですね。

 

後残るは、エディオンのよくきれるニッパーになりました。

このニッパーも、10年近く使っていますが、元気です。

色々切ったものだ。

一番記憶に残るのが、1/350加賀(航空母艦)。これは、韓国のメーカーのエッチングセットを購入して、かなりフルで作ったものだ。甲板トラス裏とか、失敗しまくったけど、楽しかったね。

艦橋や連装機銃座用のマントレットが用意されていたのが良かったです。

 

在りし日の。

デジカメのこの比率が好き。

 

いまも、この加賀は甲板シールがはがれかけた状態で、倉庫に眠っています。

 

ありがとうございました。

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闘技場:ウィークリー180Point稼ぎ(・・期間終了までに、全アイテム入手可能)

二周に一度の霊廟:遺骸5~6こランダムの、取りこぼし無く。

骸運びの脂:取り忘れないように心がけた。

デイリー・ウィークリー:とりあえず、完了。

認識票:さいしょの奈落でおっけー。

賞金首:できるものだけ倒すようにしていた。

 

探索は、主に白亜。☆5のロマンにひかれて。

てっとり早くお金や装備を多く得たいなら、豪雪7(6ハーケンから7ハーケンまで)。

をがんばっています。

すこーしずつ、妖精の装備も入手できるようになりました。

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

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今日のお題は、ブラウザゲーム

 

タブレットでソシャゲームを遊ぶようになる以前は、MMORPGを渡り歩き、行きついた先のDMMブラウザゲームを遊んできました。

すえおきゲーム機(PS4→5)での遊び比率が極端に減り、PCブラウザゲームはほぼ遊ばなくなり、今現在タブレットでメインのゲーム「ウィズダフネ」を遊ぶ毎日です。

昨日、きょうと、PCブラウザでDMM(ふぁ〇ざ)に入って、ブラゲーを遊んでいます。

 

で、むかしからDMMのブラウザゲームというと。

 

□DEEP ONE・・・対面式の(ドラクエレイアウト)3ステージ制。メイン5名とタッグの5名を組んで1チーム。装備の組み換えが大変だった。

 

□艦これくしょん・・・10年ぐらい前に、数日間プレイしました。

艦船模型趣味にはしるきっかけとなり、その縁でコンプティークを買うようになり、ニンジャがスレイするコミカライズを知ってと、いろいろとサブカル趣味が広がる足がかりとなりました。最初に作ったのは、1/350伊勢、1/350雪風です。

(けどその数年前から、アシェットの1/200戦艦ビスマルクとか作っていたけどね・・・)

 

□ミストトレインガールズ・・・鉄道。じもとでは、SLの運用が終了したのが寂しいですね。たまたま撮った動画が、ぼくの最後の記録となりました。「無限」ってかいてあってね、アニメとのコラボ、だったと思います。

 

□ANGELICA ASTER・・・たぶん、一番最後に遊んだDMMブラウザゲー。すごく気に入っていた「巨神と誓女」の後継作品と思っていたけど、あれ、いつの間にか遊ばなくなっていた。スタミナ式になったからかな??覚えていないっす。今のメインゲームが来たからだったかも。2024年12月着任ってなってた!

 

□あやかしランブル・・・うーん、たまーーーに遊びたくなる、ベルトコンベア(迎撃?)式のゲーム。100レベル越のアカウントが残っている。コミカルで楽しい。和風のようであって、そうではなく、大陸っぽいギラギラしたアジアンテイスト。たまにインするたびに、育成要素が増えているのがミソ。

 

□ミナシゴのしごと・・・とっても懐かしい、レイド・システムがあるブラウザゲーム。複数人で、強敵に挑むやつね。これも100レベルのアカウント。レイドP回復薬、スタミナ回復薬がともに500個超えるぐらい貯まっていておどろいた!ギルドは俺ソロギルド。本気でやると時間が吹っ飛ぶ。

うーん何でこのゲームしてたのかな、「ミッドウェイ」のデザインが気に入ったからだったと思う。

 

□シュガーコンフリクト・・・みなしごの簡易版。システムもアイテム回りも。簡易だから、とっつきやすい。血糖値が上がりそうなアイテムばかりである。

 

□フラワーナイトガール・・・思い出せない・・・。一番最初に遊んだゲーム。すぐレベルが上がったぐらいの記憶。

 

これらが現在(2026、5月)もプレイ可能で、アカウントが生存しているのがすごいと思う。

メインゲームが行き詰っている現在、気分転換して違うゲームをしよう。

 

ありがとうございました。

こんばんは、adol2024ブログへようこそ。きょうは「週刊ウォーハンマー40,000:コンバットパトロール」のおはなしです。

 

 

週刊ウォーハンマー36号、ハヴォック5体を塗装指示の箇所まで進める。

なんとか、指示のところまでは行けたのですが、3体ぐらいは全部接着してから塗装開始だったから、細かい模様に大苦戦!わきの周囲とか、接着後に塗るのむりっす。

 

 

片手で振り上げている赤髪のチャンピオンとかは、筆が殆どの部位に行き届き、全接着でも塗れそうですが、巨大なチェーンガンを両手でぎゅっと構えているのなんかは、入り組み塗装の難しさを改めて実感しました。

 

ファイブハヴォック全員集合だ!次号は、ヘルブルート!!

以前、「インペリウム」で制作した、リデンプター・ドレッドノートのような、大型モデルみたいです。

部分的に組み立てデモやっておこうかな。

 

ありがとうございました。

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主人公盗70 エリゼ騎士 イアルマス

カミール エカテ魔 フェアリー

 

エリゼに至っては、45~。全員の平均値が50代前半パーティ

これで、白亜の周回を頑張っています。

 

白亜はご存じ、耐魔獣あし・うでの目玉装備のみならず、☆5ランク入手の可能性があるすばらしい洞窟です。いままで、そうした高ランクアイテムは3つほど入手できた。

おおよそ、宝箱を10数回開けて交換アイテムを500集めてガラクタに交換だ。

ただ、低性能の武具が星5・・・ってことも大いにあり得るのが惜しいところ。

 

アベニウスをはずしたことで、最初の一閃ととどめの確定一閃によるダメージが期待できなくなった。そこに、装備の方向性が決まっていない魔法侍を前列に入れたものだから、かなりの厳しい戦い&長期戦が不可能となった。

 

今のゲームの目標は、きょくりょく使ってこなかったキャラを積極的にPTに入れ、レベルはともかく経験値をかせぐ、と決めています。なら、EXP派遣でいいじゃんと思われがちですが、そこは、派遣枠=強化鉱石洞窟ですべて埋まっていますので・・・。

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

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BGM:雪の五条大橋(戦国Sorcerian)

 

侍です、このゲームでは長期運用したことが無かったのですが、このあいだのコラボ復刻で、イアルマスをはじめて引き当てることに成功。無克己ですが、使ってみようかなとおもいます。

 

いままでの豪雪地帯での狩のけっか、魔獣特効持ちの刀:獣狩を+20に限界突破成功!ただし、みどり☆2。

 

イアルマスという、魔法使い寄りの侍さんを使ってみる。

前衛置きで刀で切ってもよし、後衛において魔法使い運用でもよし。

でも今のパーティでは、後ろ二人が治癒師、真ん中エカテなので、前衛に出張ってもらうしかない!

 

ふむふむ、侍の「刀」は物理攻撃力と魔法攻撃力の両方を参照するのね。

両方の加護値を意識して上げた防具は持たないから、一から用意しないと行けないね。

(だいたいは、通常の防具に魔力値を好んでつけることはない)

 

無克己で、70レベルにまで行けたら、転職書を使って侍にしてみるのもいいかな。

 

アベニウスがLV70になりましたので、パーティ外れてもらい、そこにイアルマスをIN.

 

主人公盗70 エリゼ騎士 イアルマス

カミール エカテ魔 フェアリー

とても苦戦するパーティが仕上がりました。

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは、adol2024ブログへようこそ。きょうは「週刊ウォーハンマー40,000:コンバットパトロール」のおはなしです。

 

 

週刊ウォーハンマー36号に突入です。

ハヴォック5体をくみ上げ、塗装まで行くのが今号の指示ですが、ちょっと他ミニチュアに浮気?してしまい、ハヴォックは足止めとなりました。3体は、部品ごとに塗装して(前回の35号の)、残りの2体は組み立てた状態から塗装していく流れです。

 

 

足止めの原因となったミニチュアは、ヴァズダッカ・ガズメクです。このあいだ発売されたばかりで、ぽちりました。

いやーかっこいいね、オルクのバイク。そしてこのヴォリューム!大もり。

巣組み状態で途中ですが、これはカッコイイのがひしひしと伝わってくるぜぇ・・・!!

 

結構でかい

 

ユーチューブのステキ制作例を見ながら、俺も塗っていくぞーー!

 

オルクは、コーデックスを持っていないので遊ぶことはできませんが、じわじわとコレクションが増えつつあるんだよね(笑い)

気づいたら、ウォーボスとかビッグメク・ショックアタックガン装備とかいたりする。

 

 

おれたちの満足はこれからだ!

ライディングデュエル・アクセラレーション!!

 

ありがとうございました。

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CGM:ドラゴンスレイヤー英雄伝説II フィールド~戦闘(J.D.K.BAND Arrange ver)

のりのりの戦闘BGMを流しながら文を書く!やる気アップ

 

前衛、主人公(とうぞく)、エリゼ(戦士60)、アベニ(僧侶68) 後衛、カミール(治癒)、エカテ(魔)、アネモネ(治癒)は、昨日の日記と同じ編成で、70レベルの等級試験に挑みます!

 

昨日の日記に、画像を4点追加しました。画像は、治癒師の集落のバトルより。

 

いつもなら、それほど苦戦しない70レベル等級の昇格試験。今回大苦戦に至った理由は、単に火力乏しい治癒師2名を後列、前衛は柔らか、武器も適当(=種族特効なし)だったり、装備も強化控えめ、など、様々な理由が挙げられます、。

あれですね。

しばり難易度プレイ。とくにこの試練のような、大勢の敵が出現し、なるだけ早く敵をせん滅しなくちゃいけないような場面で、火力が低い編成はキツイものがあります。

 

開幕アベニの一閃!(時々残心追加ダメあり)

エカテのどくろの秘術

つよつよゆうしゃのくすりで前列攻撃UP

強撃2

強撃2

カミール やることなし。

エリゼの強撃1

敵が倒れそうなときに、とどめの一閃

これが、ダメージ・ソースです。

(アベニウスは僧侶なので、両手ハンマーで殴ります。)

 

後列の2名もHPが低いので、うしろにダメージが1回でも行くと、とたんに危険ゾーン突入なのも、殲滅スピード低下の一因です。この昇格試験では、状態異常を使う敵は少ないので、治癒師の本領発揮できずです。

さらには、前衛3名に破魔装備持たせてなかったので、大ボスにてこずったのもありますね。列貫通もイタいし・・・。

 

結果として、アネモネは倒れたままクリアーしたので、等級試験初の不合格者が出てしまいました・・・。

おお、ナムアミダブツ・・・!!

 

今日はここまでです、ありがとうございました。