こんばんは、adol2024ブログへようこそ。きょうは「ウォーハンマー40,000」のおはなしです。

 

 

アルマゲドン・ボックスが本日届きました。高い買い物でした・・・。

じもとのウォーハンマー取扱店に6月16日お邪魔したときは、「まだ何個か在庫がある」とのことでした。オンライン通販ショップが、予約受付初日からのきなみ全滅で(地方の)店頭は希望がある・・・感じだったのでしょう。

 

きょうは開封の儀という事で、封入物をデジカメしてみました。

超ボリューム!おなかがいっぱいになりそうです。

 

表紙。ブラッドエンジェル。

上下にいるミニチュアは、現在刊行中の「コンバット・パトロール」から、ウォーボス・メガアーマー装備となります。

 

TORAYAMA様で買いました。おまけの8インチ測定ツール。ありがたい。

 

背表紙。緑の津波

 

ランナーA、くみたて説明書。

 

デカールとランナー

 

ベース、ランナー

 

ランドスピーダー

 

奇人野郎(ウィアードボゥイ)

 

ボゥイ、グレッチェン

 

ダッカリグ

 

コアルールと、設定資料集。作例参考になる。

 

データシート・カード、ミッションパック

 

僕の予想ですが、たぶん「アルティメット・スターターセット」が出ると思う。究極のスターターセットとも。

 

ありがとうございました。

こんばんは、adol2024ブログへようこそ。

 

おおよそ、10~12時間に1回、ログインして放置資源を回収する。

放置ゲームの基本スタイルですね。

 

意外と放置ゲームというのは、遊んでいくと時間がかかるゲームでして、(それがゲームの構造なのでしょうけど)時間がぽんぽん溶けていきます。

このゲームは、現時点、対戦(PVP)要素、ランキング、ギルド要素、フレンド要素はありませんが、他の放置ゲームと同等のコンテンツが加えられてきたら、拘束時間がさらに増えることでしょう。

 

現在、ベリーハードモードを解放したところです。

氷の災厄を撃破するのが、このゲームの一番の難点だと思いました。

とにかく敵が固く、苦手属性でキャラPT固めても、(SSRすくないため)自力の低さで、削り切れずタイムアップしてしまう。

属性相性を無視した、SSRランクを中心とした最大戦力でPTを固め、防御力ダウンデバフを重ねる(20秒のうちに)のが、倒すコツかな、というのを覚えました。

 

もうしばらく、継続して遊びます。

 

100万DL突破だそうで、すごいですね!

 

他の放置ゲームには在る要素を、思い切り削り落としているあたり、DMMプラットフォームのゲームっぽくていいです。

たとえば、「30秒広告で資源が1時間チケット」とかが無い。

武器が5個重なると、1ランク上の武器に変化するナゾ強化システムもない。

 

ありがとうございました。

こんばんは。adol2024ブログへようこそ!

 

 

条件は分かりませんでしたが、僕の環境では依頼が3つ追加されました。

 

□紫根蚕の繭の回収

王都、解放されました。日課クエ。

はいと答えたら、マップには存在しない「紫根の洞窟」へ連行されるので、キャンセル不可か?

失敗となるのが怖いので、一気にクリアしよう!

 

と思いきや。

あれ、編成キャラが育成中の人(30レベル)を入れたままだった・・・

敵が強い!!カーソルを乗せると、レベル100とな。勝てなくなったので撤退(=クエスト失敗)しました。また明日やろう。

 

 

□釣り

豪雪地帯6、湖畔に追加された要素です。釣りです、めんどう・・・。

RPGで、ポーカーゲームとかスロットとかがあっても、すこしは遊ぶものだが。

イースVIIIのような、おきらく釣りゲーにしてくれと思った。

あっちは、おもしろいようにガツンガツン、いろんな魚が釣れるから楽しいんだよ!

3匹釣ったが、ここでリタイア。

釣りがシナリオで「必須」にならない限りは、やらんでおこう。

 

□花の洞窟クエスト

昨日までのデイリーの舞台だった洞窟へ。行き戻りは自由なので、定点の敵を倒したら戻るのもありです。いちばん、現実的な難易度のクエストだと思います。洞窟2層で手がかりをつかんで、平原を目指すこととなりました。

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは。adol2024ブログへようこそ!

 

 

むかしのことなので、よくおぼえておらんが・・・。

ウィザードリィ がいでんIIIというゲームボーイのゲームをあそんていたころのことじゃ。

ぼうけんしゃを じょうげんまでつくって ぼうけんにでないサブに アイテムをもたせていたような そんなきがする。

 

まさか、ソシャゲーで、「アイテム持たせる倉庫キャラ」を作ることになろうとは。

倉庫キャラなんて、MMORPGの「イース・オンライン」以来だわ。

ほかのMMORPGは、たいていが1キャラ内で事足りていたからね。もしくは、アカウント共用倉庫があったからね。

どうやって、アイテムを同アカウントの別キャラに渡していたかって?

それは、

1誰も居ねえところで、アイテムを地面にドロップする(おれだけの秘密座標!!)

2同じ座標に別キャラを置いておく

3ドロップ後急いでログアウトし、別キャラでログインする

4急いで拾い集める

6数分でアイテムが消滅するのでスリルを味わえ

 

倉庫キャラ

 

バリエーション多すぎ!とてもフル・コンプできる気がしない。

これで、まいにちクエ報酬での入手だから、集中的にフェアリーがらくた狩する大変さがわかります。

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは、adol2024ブログへようこそ。きょうは「週刊ウォーハンマー40,000:コンバットパトロール」のおはなしです。

 

 

週刊ウォーハンマー41号、今号からオルクのターン!

アーミーの指揮官ユニットであるウォーボス(メガアーマー装備)を、シェイド塗装まで進めます。

アーマーを着込んでいると塗りにくい箇所があるので、両手両足、肩当、背中の排気マフラーと旗?などを外して塗っていき、何度かハメては外しての繰り返して塗りました。

 

機銃や、バックパック排気孔などは、「インペリウム」時代の銅色ルーンロード・ブラス+シェイドこげ茶系でもよさげな気もしましたが、塗装指示に従いました。

 

今回もデジカメで。

 

背面

 

ライトを当てすぎたので、逆に見づらくなったかな。

 

画像切り抜き。

 

オルクの肌のシェイドは次号についてくる塗料から。おそらく、コエリア・グリーンシェイドを使うと思われます。僕はこの色を持っていて、ヴォータンのシェイド色で使っていますので、2本目になります。「インペリウム」の特別号オルク編ではビエル=タン・グリーンというシェイドでした。

 

ありがとうございました。

こんばんは、今日のお題はファルコムゲームです。

 

 

 

7月発売の京都ザナドゥ、まだ予約してないんですよね・・・。

どれを買おうか迷っています。

 

ダウンロード版にしようか、パッケージ版にしようか、うーん。特典も控えめ(=あくまで同社の軌跡系の超重量封入物と比べて)でアッサリ風味なので、通常版でもいいかも・・・。

 

ありがとうございました。

こんばんは、adol2024ブログへようこそ。

 

□ドットアビス

をリリース日の翌日ぐらいから開始しました。

 

現在は、65000の氷の災厄迎撃戦でとまっています。

数日勝てないままなので、このままフェードアウトかな。

炎属性が有利と表示されるのだが、炎キャラは4名しかいないし、SSRランクにもなると最後列のサポート・キャラしかいない。うーん、詰んだ・・・。

ガチャ石を回すだけ回したのよね。

 

エネルギー資源を消費する防衛装備は使いづらいし。

数日放置して、こまめにレベルを上げていくしかないのかのう。

放置ゲームって、ある日突然壁を乗り越えることが出来るようになるんだよね。

 

ありがとうございました。

こんばんは、adol2024ブログへようこそ。きょうは「ウォーハンマー40,000」のおはなしです。

 

 

アルマゲドン・ボックスが届くまでの間・・・。

あと1週間、今持っている勢力(アーミー)のミニチュア色を足す作業をしています。

オルク、スペースマリーン(ブラッドエンジェル)は、メイン軍勢ではないから、積みプラの予感がしていますが、ともあれ楽しみです。

 

対戦にてボコられた、キン閥族の方々。

破滅種(ベイン)め!つぎこそは・・・。 

 

リーグ・オヴ・ヴォータン。

現行のコンバット・パトロールボックスと、伝説的英雄ブーリ・イーグニルセン。

斥候の飛行ユニット・ヘイルキン・パイオニア。

輸送車両のサジタウル。

輸送を選ばず、重武装版のカプリカス・ディフェンダー。

 

試験的に、デジカメでとってみます。

 

アインヒル・ハースガードのプラズマブレイド・ガントレット(左手の)はいい感じにできました。

 

柄の部分は、ブラックレギオン

ディープキン・フレッシュ

ユリエル・イエロー

トロールスレイヤー・オレンジ

ワイルドライダー・レッド

を使ってみました。

 

 

ありがとうございました。

こんばんは。adol2024ブログへようこそ!

 

 

BGM:HOUGETSUZAN(FEDA Original Music Files)

 

期間限定デイリーで、パンちゃんの花の洞窟を回っています。

妖精がらくたは1個ずつ入手できますが、バリエーションが多く上限突破も難しいため、倉庫の肥しとなりつつあります。

そして花の洞窟の完全攻略が先日終わりましたので、そこでオルグ石が400ほどもらえました。(=課金パス)

今回のガチャは回さないといいましたが、貯まったのでつかうぞ!

貯まった2000オルグを使ってカゲロウガチャを11回すと、一発で来てくれました!アリガトウ!!

 

まずは、リンネを忍者刀モードで運用。そのあと、盗賊へ転職させる予定。この状態での通常攻撃ダメージだが、今のパーティで一番高かった。

印篭の能力はすばらしく、攻撃・回避に+10が付いた。(おそらく、固定数値?)入手が厳しく厳選がしづらい・・・。

 

リンネ:700ぐらい

サヴィア:400ぐらい

シオウ:200×2ぐらい

カミール:安定の1

エカテ:20ぐらい

主人公:500ぐらい

 

レベルが低いうちは、後列において、期間限定花の洞窟デイリーや、霊廟などで経験値を得ていこうと思います。

 

ゲルルフもおまけで!このゲームのガチャ、2%とあるが、出ないときはなかなかでない・・・

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは、adol2024ブログへようこそ。きょうは「週刊ウォーハンマー40,000:コンバットパトロール」のおはなしです。

 

 

週刊ウォーハンマー40号です、これで、ケイオス・スペースマリーンの部は終了となります。

今号は、1号でケイオス・ターミネイター5体をつくることができます。

 

組み立てから、ベース塗装、シェイド塗装までを1号で(1週間で)施さないといけないので、時間が結構かかりますね!

 

5体。

うち1体は、(左はじのひと)肩当にデカールを貼りました。デカールの模様は、ブラックレギオンとなります。デカール張りは、デアゴスティーニの10数年前のゼロ戦キットに入っていたミスターカラーのマークソフター&マークセッターを使いました。

 

ヘルメットから生えている牙?がおどろおどろしい。

戦利品をとげにさしていたり、ぶら下げていたりと、凶悪さに磨きがかかる。

 

いよいよ41号からは 俺たちの出番だぜ!

いくさだァァア!!

もっている武器は、ドデカチョッパ。攻12・貫通-2のどえらいやつだ!

 

リーパー・オートキャノン!!

このごっつさ たまんねえ!

 

まだまだ、塗っていない箇所やハミだし訂正箇所もいっぱいありますが、ケイオススぺはここらで終了。

今のところメイン軍団候補ではありませんが、集めてみたくなりますね!

 

ありがとうございました。