こんばんは、adol2024ブログへようこそ。きょうは「週刊ウォーハンマー40,000:コンバットパトロール」のおはなしです。

 

 

週刊ウォーハンマー29号です、今号でアエルダリ陣営は終了となります。(ひょっとして、コンバット・パトロールとは別のユニットが用意されている?)

次号で塗料を挟んで、次はケイオス・スペースマリーン。前シリーズの「インペリウム」でも、プレミアム版で3ユニットほど届きましたが、一番塗るのが大変だったことを記憶しています。(レギオナリー10、ソーサラー1、ポゼッスド3だったか)

 

ウィンドライダーをさらに2体作って、計6体の塗装作業・・・といきたいところですが、いろいろとあって、まだ1体も書籍の工程手順まで出来上がっていません。

 

先ほどの震度3でも倒れなかった、透明ベースとプラ棒!

 

書籍手順にはないところの塗装を追加。2mmのマスキングテープ(艦船模型用に購入した、ミスターホビー・細きりマスキング)を使って、黒線を機体の前面に描きました。その上から、フリーハンドで、アエルダリのヴァイパーな紋章を描きました。デカールがシリーズには入っていないので、せめて雰囲気だけでも・・・です。

 

だんだん、週1のシリーズ刊行ペースに追い付けなくなってきた・・・

次号は、シェイドと灰色。結構な塗装指示がありそうで、その差はさらに開きそうです。(笑)

 

中隊長殿

 

ありがとうございました。

こんばんは。adol2024ブログへようこそ!

 

 

圧倒的にゲームセンスが無い俺 闇龍倒せぬまま、コラボ・イベント終了のようです。

 

今自分が擁する最強のキャラたちを集めて「これで行ける!」と思って意気揚々と挑むも、やはり倒せず、時間と労力のみを費やしていった・・・。

うーん。簡単にはいかんね、このゲーム。うまい人はトントンと行けるんだろうけど・・・。

 

属性弱点となるため光キャラは外した。

 

魔法を封じるべきか 封じないで行くか。封じたらすべて物理になる。

 

列防御魔法を唱える。

 

速度低下デバフを駆使する。主人公の専用クロノとか。

 

味方への単独攻撃は、騎士なら沈まず。(ぎりぎり持ちこたえる)

 

あ、ドラゴンスレイヤーIIとトロール指輪を遠征に持たせたまま・・・

 

列回復は300程度。

 

暗黒ブレスが来て、一撃が後列に飛んだら2名ぐらいは沈む。

 

主人公は魔法使いであり、後列。HP460程度。これがイカンかったか。

 

とにかく、2回行動攻撃のたびに、だいたいだれか死ぬのがきついね。前衛であれ後衛であれ。

 

騎士 騎士 騎士

 

僧侶 僧侶 僧侶

 

で、とにかくHPをがっつり増やしたパーティというのもいいかも。

 

このイベントは、ドラゴンスレイヤーIIと精密トロール指輪1セット作ることが出来たのでよしよし!とします。遺骸もかなり多くの数が配られましたし。

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは。adol2024ブログへようこそ!

 

 

主人公を魔術師に転職させ、その際キャラクタービルドも魔術寄りにツリー変更しました。

これまで、かんざしでお披露目やをしていたスタイルから、開幕列魔法攻撃スタイルに変更となりました。

 

主人公、ベルカナン、金目アンヌの3名の魔術師で、魔術師の試練上級に挑む。

体力順に行くと、ベルカ、金目(克己完突はさすがに強い)、主人公となり、めずらしく主人公を一番後ろに置く配列となりました。

50体の雑魚もんを倒す、は、難なく突破しボスの前にマーカーを置いて休息ポイントを探します。

この魔術師試練の会場は、魔術師向けのガラクタが落ちるのでちょっと便利かなと思ったりしました。

 

ボスの2匹セットは、どちらかが倒れるとパワーアップする特性を持っているので、できれば同時に倒したい所。

攻撃手段は、列範囲魔法にしぼられます。が、61を超えると覚える呪滅が同じ列範囲だがダメージ量が大きいので、積極的に使っていきました。

敵の攻撃ダメージは、軟防御の魔法使いにはきつく、350を超えてきます。

回復に僧侶魔法は必須で、(アイテム持ち込みでもいいが)最低でも僧侶履修が前提ですね。

何とか倒すことに成功。

専用指輪と、残っていた列魔法の書(=列魔法の経験値100)×3冊を入手し、すべての試練を終えました。

 

出来なかった事、やり残しを探すぞ。まだまだたくさんある。本編もそうだし、城塞も「本当の犯人・黒幕をしょっぴく」ことはできていない。

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは。adol2024ブログへようこそ!

 

 

これが、ネット世界の大勢の冒険者の(先駆者の)方々が口々に言われていた、狼リーダーか。

前情報で、強いボスがいるぐらいは知っていましたが、きついですね。

試しに戦ってみました。

 

リヴァナ戦66、ラナ騎士61、アイニッキ60

ベルカ70、主人公忍者66、ユルサ70

 

10数ターン位は持ちこたえた。

意外と、前列に置いていた重装備アイニッキ60LVがとてもしぶとく、ほとんど死ぬことはありませんでした。

MPSPカッツカツとなり、2回目の??「ハウリング連鎖」?か何かが来た後、徐々に押し切られてしまいました。

連鎖咆哮後に増殖する狼のHPもおそらく、1000を超えていたと思う。ラハリトで倒しきれず。増えるのを防げない。

前衛の攻撃が当たりづらいので、命中のOPを探すか。

ボスのバフを消す手段は、主人公霧消/呪滅とベルカ呪滅。バフは積極的に消していった。

 

今日の派遣結果を以て「伝説のラナ派遣」を打ち切り終了、主力キャラを自由に使えるよう≪派遣に使わない≫体制が出来上がりました。

ラナ騎士61。装備は、鋼と冥銅のままだったので徐々に強いものにしたい!

ベルカナン70。魔法主体で行く。魔法使いの魔力UP系をかき集める。

この2名を主力パーティに組み込みます。

ユルサ70。絶対必中のドワレンジャー!!かならず500~600の列攻撃を繰り出す。便利だけど、ラハリト使える人と変えるかもしれない。となると、入れ替えはアーシャか。

 

あ、そういえば、魔術師の試練の突破もまだなので、それも終わらせたいですね。

よさげな、指輪が手に入るし、スキルUP書物も残っている。

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは。adol2024ブログへようこそ!

 

 

ラナヴィーユ専用派遣をはじめましたが・・・。

これって、さすがにカシナートがらくたをポン☆と!とはいかず、冥銅らへんの装備ガラクタである五華を15前後入手できる、にとどまっています。

僕の育成環境でのメイン級はラナとクロエで、二人が抜けているのが非常に厳しいのです。

(けっこう、スキル継承などつぎ込んだのもある)

あしたの朝には3回目の派遣結果が出るから、それを以てして、派遣継続するか、解散して主力級キャラの確保/育成などを考えたいと思います。

 

ただし、経験値はおいしい。

 

次、課金の話。

ユーザーへ還元が少なかった「旅券」が、二つに分かれて大幅増強されたのはご存じのとおりです。

 

2枚合わせて20日間で、250オルグ石×20が継続支給。余った日にちは虚無期間だ。

ただし、期限切れから7日以内に再度購入可能で、この7日以内に継続したらば、オルグ石がもらえる(額は忘れた600ぐらいだったか)というオマケつき。

買った瞬間、遺骸10個、有償エリン石400などが、即効性があり非常においしい内容となっています。(このエリーン400を使って、シェリの僧侶転職を買ったぐらい有効的だ。)

もちろん、7日になったきょう更新しました。

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは。adol2024ブログへようこそ!

 

 

闇の龍との戦い

 

前衛

65 リヴァナ 戦士

60 クラリーサ 光 騎士(派遣のため、騎士復職した。そしたら中立で条件外れ 涙)

60 アイニッキ 僧侶 すべて銀の重装

 

後衛

50 アベニウス 戦士

50 ディオ 魔術師

66 主人公 忍者

 

全体攻撃の咆哮には属性は乗りませんが、クラリーサが爪の一撃で700以上受けて即死。属性相性に、最後まで気づかなかった。ドラゴンスレイヤーII+20とトロール精密+20持たせていたが・・。

僧侶も、がっちがちの僧侶装備じゃないので回復が250程度。回復値が追い付かない・・・

やっぱ、僧侶は2名入れたほうがよさそうですね。

 

主人公の千紫(おひろめや)は、ダメージディーラにならず。

カテイノで眠るのは確認できた。バディルもほぼ効く。おそらく、クロノスタシスも効くはず。炎龍とおなじく、麻痺も効くだろう。

 

うーん、どっせい(水月)は撃たない方がいいのかもね。魔法を使ってこなくなるかわりに、物理攻撃だらけになるからね。

 

時間が欲しい

レベルも上げたいし、そうびも鍛え揃えたい

もっと戦って、つよくならねば

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは。adol2024ブログへようこそ!

 

 

現金な冒険者である僕は、「伝説的英雄のクエストを達成しないと、特殊な派遣依頼を受けられない」というウワサを聞きつけた。

今まで、放置してきた伝説冒険者クエスト。唯一突破したのが、デボラ姉のものだけだ。こういった伝説のクエストがいくらか、残ったままになっている。そうした取りこぼしを探すのも、ゲームの・・・いや、冒険のだいご味というモンだ。

 

やってみよう。

弱気なラナの自信につながればいいが。

といっても、弱気なのは通常のスタイルであって、放浪のほうではその雰囲気すらなく、苦手を克服したような感じなんだよな。

 

いろいろあって(省略)王の資格を得たラナ。彼女を軸に新しい派遣ができるようになったぞ!

ただし、条件がきついので、騎士に戻したりしてめんつをそろえた。

・。・・

彼らは、これからしばらくの間、遠征の繰り返しをすることとなる。装備はほどほど第二線級でかため、回復アイテムなどを持たせた。

 

行ってきます!

 

ラナ    火 騎士60(戦士70経由)(通常スタイル)

エルラリア 水 騎士50

クロエ   火 騎士60

アレックス 火 騎士60(戦士60で急遽、再転職)

エルドラド 闇 騎士50

ダニエル  土 僧侶50

 

 

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは。adol2024ブログへようこそ!

 

 

いままで、ファイアドラゴンが居座っていた箇所に黒龍がいました。

撤退を余儀なくされる冒険者たち。

寺院にてアイニッキを復活させ、再び洞窟へ挑むことに。

 

暗黒ゾーンになったということは、ミルワが必要か。

ミルワと言えば、ドワレンジャーのユルサが使えたはず。

レベルは70で、装備は命中を最重視した布装備で、他メンバーと一切重ならないので、おれ的にレンジャ最強装備のまま待機メンにしていました。出番だ。

 

再び黒龍を前に。

予想通り、ダークゾーンを抜けるには、ミルワが必須だった。

ぼんやりと岩の輪郭が見えるようになり、それらにあたらないよう、龍を目指す。

 

そしていよいよご対面。

数ターン、まあ、持ちこたえながら戦っていましたが。

突然の全体ブレスで10000ダメ?!で全滅。

これはアレだ、全滅イベント。

5名分の蘇生料金が発生・・・かと思いきや、一名だけ土壇場の踏ん張りが発動しており、4名分となりました。こういう全滅イベントでも、発動するものなのですね。

 

お金の予感・・・(マリアンヌ)

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは。adol2024ブログへようこそ!

 

 

タイトルは、デスクリムゾンより。1、2、OX持っていました。

BGMがよくて、OSTとArrange盤の両方も持っていましたね。

 

さて、サハギンの洞窟も、3度目のトライが終了し(・・・三度目は失敗し、鱗だけだった)、剣と盾を用意した四度目を今日クリアしました。一年前は、イベント期間、一度も倒せなかったドラゴン・・・。これで、満足したぜ・・・。

 

かと思いきや、どうも、新しいルートが用意してあるとの事で、五度目のサハギン洞窟としましょう。

1層。道中は同じく、即南下して鍵を開け、サハギンに襲われている人たちを3名助けます。

(スピードが命。3回目のトライでは、1層で寄り道したせいで、助けられなかった。)

2層へ向かおうとするとき、そこに今までになかった扉が出現しました。

右が黒の扉、おそらく、信仰~というコメントがあるように新ルート。左の赤の扉は、ベルカナンだよね。

ここで、言わずにはいられない。せっかくだからと。

おれは黒の扉を選んだ。

 

・・・

 

2層。今までと同じマップだが、白紙になっているね。

なんだ、1~3回までと同じ展開じゃんか、どうせなら、レベル上げ中の(眠い子悪パーティ)低レベルで来ればよかったね。と思って、マップを埋める作業に取り掛かった。いちおう、上の4回目ドラゴン達成PTのままである。

 

背景にモザイクが混じり始めた。

なんだか、悪い予感がしてきたのう・・・。

 

今日はここまでです、ありがとうございました。

こんばんは、adol2024ブログへようこそ

 

https://game.boltray.com/sceptersword?lang=ja

「杖と剣の伝説」を、およそ50日ほど遊びゲーム引退しましたが、2月にプレイ復帰しました。

 

それからおよそ一か月。

スキル・ビルドは一切変えず、装備のアップデート、ギルドバトルへの積極参加。

デイリークエストはほぼ完了。

・・・などしてきました。

そのけっか、戦闘能力は2M弱から13M(1300万)にまで上昇。

一日1回のプレイ時間は、20分以下です。

(ただし、戦力が上がり先に進めるようになると、時間は増える)

 

ちなみに、課金しようと思ったけれど、設定をミスったのか、ウィズダフネとは違うグーグルアカウントでゲームを開始していたので、課金することはできませんでした。(すまん)もし、ウィズと同じメルアドだったら、アバターを課金したかもしれんです。(あらためてすまん)

 

このゲームは、いろいろとコラボ・イベントが開催されるので、飽きません。

さすがに元ネタは、最初期の「このすば祝福」しかわかりませんでした。

きょうから開催されるコラボ元は、中国のキャラらしいですね。

 

ありがとうございました。