さて色々ありましたが、


アプリが出来ましたラブラブ


23週間くらですかね。意外と早いです。

検証版をいただきました。


動作確認はもちろん、問題と音声が一致しているか確認しなくてはいけませんでした。

だって、話している内容と表示されている文字が違ったら、あれ?ってなるでしょ?

大きいゲーム会社では検証のみする人なんかを別途雇ったりするんでしょうけど、

うちではそんな余裕ないからね。

私がやりました。


あれ、社長どこ行ったヽ(;´Д`)ノ?


いやいや、社長もやってましたよ。

そしてもう一人、一緒にアプリを作っている方も一緒になって検証しました。

この作業めちゃくちゃ大変だったよあせる

全部で180あるからねビックリマーク


音声に不備がないか、テキストに間違いはないか、そして不具合は無いか。

検証検証の毎日


出社して、すぐさまイヤホンをつけてiphoneをいじりまくる。


見た感じ、「おい、仕事しろ」な感じですが、これもお仕事です。

しかもだんだん陰鬱になります。

判断力もってきます。眠気も襲ってきます。

修正が出るたびに、また全部検証し直しなので、

丸々3日くらいかかったかな。

そんなこんなで検証終了ですσ(^_^;)

音声が流れなかったときは思わず



ヽ(゜▽゜)ノアヒャヒャヒャキラキラ




ってなったけど。

笑い事じゃない。はい、すみませぬ・・・(´・ω・`)



証は健全な精神と肉体の時にするに限る。


うむ。