どーもです。
今回は2020年10月29日に発売予定の「 MAD RAT DEAD(マッド・ラット・デッド) 」。
このゲームの体験版をプレイしました。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20200819/23/aderin8810/e1/fc/j/o0750125214806778357.jpg?caw=800)
公式ホームページがとてもおしゃれです
https://nippon1.jp/consumer/madratdead/
制作会社は「日本一ソフトウェア」さん。
個人的に応援しているゲーム会社で、奇抜なゲームをおおく出しています。
代表作としては、やりこみゲーで有名な「魔界戦記ディスガイア」シリーズ。
他にも「夜廻り」や「魔女と百騎兵」といった、ストーリーが人気な作品もあります。
そういうこともあり、期待がもてる新作ですね。
そんな新作「マッド・ラット・デッド」。
どのような作品なのか見ていきましょう。
マッド・ラット・デッドとは
猶予は1日。あわれなネズミの復讐劇
まず物語を知るために、ゲームのあらすじから見ていきます。
とある晴れた日の真夜中に、一匹のラットが死にました。
彼は研究所で生まれ育った実験動物でした。
そんな彼に、ネズミの神様は1日だけ時間を巻き戻し、
やり直すチャンスを与えました。
最後の1日で彼は、満足して死を迎えられるよう、夢をかなえる冒険に出かけます。
あわれなラットの夢は「人間に復讐すること」。
彼の「夢」は果たしてどういう結末を迎えるのでしょうか。
引用元:https://nippon1.jp/consumer/madratdead/story.html
内容としては主人公である「マッドラット」が、人間に復讐をする物語。
猶予も1日と短く、ゲーム本編の内容も短いのかも知れません。
おそらく系統としては同社発売の「ホタルノニッキ」「夜廻り」「ボイド・テラリウム」。
これらの作品同様10~20時間ほどで本編を終えて、ゲームの世界観を魅せるのかなと。
「人間への復讐」を物語の目標に掲げているので、内容もダークなものと予想できます。
ジャンルは「リズムアクション」ですが、
あらすじに音楽関係のことは書かれていないので、あくまでシステムの一環なのでしょう。
まだ発売前ですし予想の範囲を出ることはないので、体験版をプレイしつつゲームの内容に触れていきたいと思います。
リズムに乗って横スクロール
タイトル画面もスタイリッシュです
本作は「リズムアクション」ゲームなので、ステージごとにBGMが用意されています。
また画面下には「ノーツ」が流れており、
リズムに合わせてボタンを押すと、アクションが起こるシステムです。
ステージは横スクロール型で、リズムに乗りながらアクションを起こしゴールを目指していきます。
左上の数字がタイムリミット
簡単にアクションの説明をすると(PS4版)
- ○ボタン:ダッシュ。方向キー入力で距離がのびる。空中ダッシュも可能。
- ×ボタン:ジャンプ。2段ジャンプも可能。
- △ボタン:溜め。ダッシュの距離がさらにのびる。
- □ボタン:急降下。
これらのアクションを駆使して、ステージを攻略します。
基本的にダッシュで進み段差はジャンプ、急降下で着地といった具合にテンポよく進めるので、気持ちいいです。
慣れてくると
「ダッシュ、ダッシュ、ジャンプ、ダッシュ、急降下、ダッシュ、ジャンプ、ジャンプ、急降下」
といった行動を、リズムに乗りながらできるようにも。
いっけん複雑に感じますが、プレイした際はチュートリアルが親切です。
なのでやってみると慣れていき、すぐにスタイリッシュなプレイができるようになります。
難易度は意外と高め
チュートリアルも終えてステージを進めていくわけですが、難易度はやや高めです。
流れるノーツをみつつ、画面上の障害物や敵を避けたりしなければならないので、広い視野が求められます。
クリア自体はできますが、ノーミスやノーデスを目指すとなると厳しい印象でした。
さらにステージの難易度も選択でき、ハードモードの際はノーツの流れが複雑になります。
タイトル画面の「SOUND TEST」から楽曲毎のノーツの流れを確認できるので、ハードモードに挑む際はサウンドテストで練習するのがいいでしょう。
そして体験版の最後にはボスである「モブラット」との戦闘が。
ボスとの戦闘はステージを進むのではなく、1画面で相手を倒していく形でした。
ボス戦というだけあって難易度がとても高く、何度もやられながら相手の行動を覚えていくことになります。
しかし苦労した分、クリアできた時の達成感が大きいです。
最後に
今作は「リズムアクション」ということで、しっかりそのシステムが活かされている作品でした。
近代ゲームにおいて「音楽」は欠かせないものになっています。
そして「リズムに乗ること」をアクション要素として盛り込んだのは、素晴らしい発想ですよね。
このアクション要素はもちろん、物語もみていて飽きない内容でした。
キャラ同士の会話はかたい感じではなく、軽快でコミカル。
アメコミを思い浮かべると、想像がつくかもしれません。
そんなスタイリッシュなアクションと、コミカルな会話がおもしろい「マッド・ラット・デッド」。
まずは体験版からプレイしてみてはいかがでしょうか。
それでは今回はここまで。
ありがとうございました。