三国志に、はまりかけ | タコノキはうまく踊れない

三国志に、はまりかけ

kosimoto 三国志に、はまりかけてます。


私が最初にはまったゲームは、『メールでクエスト』と言いまして、日に2回、メールでリザルトが通知される、というもの。まったくタイプが違うゲームであることを承知で、強引にEBに例えるなら、1日に2回しか「探索」できないような、超スローペースのゲームでした。ただし、武器やスキル(魔法や技)の組み合わせはなかなか奥が深く、5分程度の更新のために何時間もサイトめぐりをしたり、計算機を叩いたり、楽しませてもらったものです。

メールを開くときのドキドキは、1日2回、びっくり箱を開くようなものですね…。


三国志NETには、そのドキドキを思い出させてくれるものが、あるみたいです。30分更新ですから、1日2回ってことはないですけども。

1回目のテストのときは、管理者殿の配下に。ただ、管理者殿には細かい質問がしにくいのが困りました(笑)。なんせ、スクリプト御覧になっているわけですから、どんな質問しても、他国プレイヤーと完全に公平な回答にはならないじゃないですか。そうしたら、他サイトで三国志をプレイした経験のある方が、少しずつ色々教えてくださいました。

現在の稼動は、2回目。他の方が次々に新国をお建てになるのを尻目に、1回目のテスト稼動のときにいろいろ教えていただいた方の配下につきました。現在は、細かいことを教えていただきながら、修行中。

1回目のテストで、1晩のうちにみるみる押され、猛スピードで陥落したので、ちょっと夜恐怖症。ついつい寝不足に。


夜12時から6時くらいまで入力禁止だと、私的にはかえって面白い気がします……、お互いに他国の動きを予想して、12更新分先行入力しておく。結果は朝までわからない。


でも、ほかの方の感想は、違いそうな予感です(笑) たぶん、30分毎に他国の動きに対応していくのが、本来のこのゲームの形なのでしょう…。