戦争国移動
体調不良と仕事が重なり、ブログ更新が止まってました。
ここ数日、3つのEBで《GR》の戦争時移動の件、《竜EB》のカードゲーム化の件、《北斗》の幸運拳法ネタ、と、それぞれネタをかかえているんですが、今日はとても書けません。とりあえず《GR》だけ手をつけてみたヾ(;´▽`A``
★ ★ ★
昨秋、《GrimReaper-EB》に登録したときは、TOPページとEBロゴに統一をもたせたサイトデザイン、ハイ・ファンタジーの匂いのする美しいアイコン、15人に限定した国人数、宣戦布告制など、心ひかれる点は多々あったものの。国電が優遇される一方で、全電が深い階層にあって使いにくく、中身も、武器売りと「ボコ依頼」しかないのが、あまりにさびしかった。当時は、交流BBSも存在せず、国以外のコミュニケーションを排したEBという印象をもった。
そのあと、プレイヤー設立のサブサイトができてBBSを設置、管理者サマ主管の交流BBSもできた。武器売りと「ボコ依頼」は、管理者サマ主管のBBSへ移され、全電は「雑談とIDが必要な会話用」ということになった。
すると、である。それまでほとんどなかった、マクロ疑惑、多重疑惑、戦争のやり方がどう、内乱がどう、という話題が噴出してきた。
「前のほうが(平和で)よかった」
という声が出るのも、無理からぬところである。だが、その一方で、誤解からきた愚痴は周囲のとりなしもあって誤解がとけ、激しかったオン狩りは「やっぱり、やめておきましょうや」となり、コンセンサス形成の場として、ひどくマットウに機能しはじめたのも事実だった。
そんななかで「戦争国移動」への非難が全電で出た。
この問題は私も興味をもっているので「全電はどんどん流れてしまうから、BBSで話し合ってはどうか」、と、提案したが、誰もスレッドをたてる気配がない。
言いだしっぺの法則で、私がスレッドをたてたのが、3/13である。
□
[タイトル] 戦争国移動って、どうだろう? 阿檀 3月13日 (日) 17:11:11
先日、EB内掲示板でちょっと話題になっていた件で、みなさんの意見をぜひ伺ってみたいです。
戦争中の国への亡命、もしくは、宣戦布告が行われたあとでの戦争予定国への亡命について、皆さんはどう思われますか?
Case1:勝ちそうな国へ移動して功労金を狙う。
Case2:負けそうな国への援護移動。
SubCase-a:自分が動くと、勝敗バランスがひっくり返る。
SubCase-b:自分が動いても勝敗バランスは変わらないが、黙って見ていられなくて。
Case3:自分が所属した国を滅亡させた国と戦う、相手国への移動。
Case4:「加勢ナシで」という宣言が、されていない時だけ、移動。
番外:戦争予定国からの逃亡(どう見ても負けるし。戦争中は修行できないんだもん)
どれは許せて、どれは許せませんか? それとも、どれも同じですか?
私自身の感覚は、Case1は抵抗がある。その一方で、Case2,3は、自分でもやったことがあった。
スレッドを立てた時点では、全電の非難の調子から、おそらく賛否両論、反対が少し強めくらいの流れになろうかと予測した。
ところが。
7つついたレスは、「どれも許せる:4」「非難はあるかもしれないが、ルール化して縛るべきではない:1」「仲間に呼ばれれば許せる:1」と6つが賛成サイド。反対サイドは「敵将の了解を得るべき」と記した1票だけ。
もちろん300人のEBのなかで、たった7人のレスで多数決を見るべきではないことはわかっているが、それにしても意外なバランスだった。
現在、一部のプレイヤーが管理者裁定を仰いでいるらしい。ただ、オン狩りさえプレイヤーの自由とした《GR》管理者サマが、新しいローカルルールを制定してプレイヤーを縛るとは思えないのだが…。
□
※《GrimReaper-EB》は、現在登録枠300人、登録数300人。新規登録は、空き待ちです。