かんパチ #64 1月編② 盾を持て拳を握れ【ゴッドポセイドン・蒼天の拳朋友 他】 | 艦長代理は執筆中。

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ちょこちょこと書きたいことを書くと思います。日常とか長文とかそれ以外とか。

今回はバラエティが強いホールで実戦。最近導入された自分が好きで得意な機種を打ちます。好きな機種というのが…

最近新台として導入されたアナザーゴッドポセイドン。やれ『全然当たらねぇ』だの『全然出ねぇ』だの言われてますが、その通りだと思います。でも面白いから!通常時はアレだけどGG中が面白いから!ということで盾とG数をバンバン乗っけて万枚目指そうと思います。

 

1台目・ゴッドポセイドン 0G~

┏615 G-ROAD  ○

┃(0) GG

┃└850枚

┃(50) AZ 盾×2 ×

┗END 50G 195枚

 

600Gまでうんともすんとも言わなかったがG-ROADでGG当選。低設定(というか全体的に)では通常当選しにくいのでG-ROADやプロメテウスゾーンでいかにGGを射止められるかが重要!しかし今回は引き戻せず単発終了。最初のアトラティスゾーンで盾揃えられないとキツいね。

 

(347) G-ROAD ×

┏350 G-ROAD ○ ストック×1

┃(0) GG

┃└150枚

┃(50) AZ 盾×2 × ストック1→0

200枚弱のコインはすぐノマれて追加投資。でもコイン持ちは良いのがポセイドンの長所。あまり追加投資せずにまたもやG-ROADからGGに当選しました。しかもストック1個のおまけつき。

ちなみにここまで中段黄7を3回くらい引いてるけどGGの通常当選はナシ。天国準備以下での中段黄7のGG当選率は50%なのでまあ設定6ではないんでしょうねぇ。ストックはあっという間に使い切り、2セット目のGG中に…

共鳴ロックが発生!2段階なのでフェイクリプレイor青7orGOD。フェイクリプレイが一番萎えるけど左に7が止まれば…


 

 

久々にGOD引いたーー!!!嬉しいーーー!!!

やっぱ愛されてるわぁ好き。さぁストックと残りG数に余裕ができた!あとはいかに伸ばすかじゃ!!!!!

 

┃(GG中) GOD揃い(共鳴ロック2段階目) ストック+3 1/8192

┃(200) AZ 盾×6 +100G

┃(300) AZ 盾×2+3 × 3→2

┃(GG中) イージスモード

┃(350) AZ 盾×1 × 2→1 TA333G

うーん、思ったより盾が揃ってくれない…!トライデントアタックで33%の壁は超えられたのは幸いか。333Gでどうにかありったけの盾を…。

 

┃(GG中) イージスモード 盾+1

┃(683) AZ 盾×10 +50G

┃(733) 盾×0 1→0

┃(783) 盾×0 ループストック

┗END 833G 1862枚 開始出目456

 

終わったかー。333Gでもらった盾は10個。なのにそろったのはたった1回だけでした。引き戻せんなぁ…。一応開始出目が456だったので設定4以上が濃厚に。もうちょっと打ってみるか。

 

┏13 GG

┃(883) AZ 盾×5 ×

┗END 883G 1983枚(引継)

┏222 G-ROAD ○

┃(0) GG

┃(50) AZ 盾×3 ×

┗END 50G 208枚

426 ヤメ(1535枚)

 

GG2回当選するも共に単発。400Gハマったところで台移動します。GOD引けたけどちょっと不完全燃焼ですわ。もうちょっと盾揃ってくれても良かったんじゃないの?

 

番長3 177G~ 前日769G

ベル(35)→

┏278 頂JOURNEY

┃└100枚

┗END 単発 75枚

2 ヤメ(108枚)

 

番長3はベルカウンター狙いで打ったらまさかの頂当選。しかしこれも単発終了…。コインを流したら8枚プラスだったのでちょっと嬉しかった。打ちたい台もないのでホールを移動します。

移動先のホールで打つのは正真正銘の新台『蒼天の拳 朋友』。バトル図柄を間違えて揃えないように慎重に打とう。

 

(B店は1000円47枚貸し)

3台目・蒼天の拳朋友 152G~

┏273 死合の刻

┃└235枚

打ち始めて100Gちょいで初当りゲェェット!!(某ナレーターっぽく)

 

┃(4) ストック+1 強チェリー

┃16 BB 太炎 ○ 1→0

┃8 BB 霊王 × END 2SET 180枚

┃(0) 伝承 ○ 死合の刻

┃9 BB 霊王 × END 3SET 235枚(引継)

┃(0) 伝承 ○ 死合の刻

┃19 BB 霊王 ○

┃10 BB 太炎 ○

┃8 BB 霊王 × END 6SET 329枚(引継)

いきなりの強チェリーでストックを得るも次のセットであっさり終わり…と思ったら伝承試練で引き戻すー。でも伝承試練が長引いたらコインが減るなぁ。手早く引き戻さんと…。

 

┃(0) 伝承 ○ 死合の刻

┃10 BB ヤサカ ○ 共闘

┃1 BB 霊王 ○

┃(9) ストック+1 弱チャンス目

┃22 BB 太炎 ○ 1→0

┃41 BB 太炎 ○

┃8 BB 太炎 × END 11SET 754枚(引継)

┃(0) 伝承 ○ 死合の刻

┃10 BB 太炎 ○

┃9 BB 太炎 ○

┃22 BB 太炎 × END 14SET 992枚(引継)

┃(0) 伝承 ○ 死合の刻

┃(2) ストック+1 弱チャンス目

┃6 BB 霊王 ○ 1→0

┃13 BB 霊王 × END 16SET 1107枚(引継)

┗(0) 伝承 ×

共闘したり、伝承試練でバシバシ引き戻しまして、結果1000枚を超えるコインを獲得。コイン減るけど引き戻しゾーンの伝承試練面白いな。へぷぽ乱舞も伝承勝舞もどことなく北斗強敵に似てるし馴染みやすいわー。

 

┏150 死合の刻

┃9 BB 霊王 ○

┃17 BB 太炎 ○

┃16 BB 霊王 ○

┃4 BB 霊王 ○

┃23 BB 霊王 × 5SET 496枚

┗(0) 伝承 ×

109 ヤメ(1216枚)

 

次の死合も5セット継続。時間も遅くなったのでここでヤメですわ。上位キャラはなかなか(ヤサカ・劉宗武)が出ないっぽいね。霊王ばっかり出るの心臓に悪い…。

 

投資:1335枚 獲得:2859枚 差枚:+1524枚

 

ついにゴールまで2000枚を切る。次回(というか明日)次第では目標枚数達成の可能性も?シーズンの差枚はマイナスだけども今月中にゴールしちゃおう!!

 

翌日へ続く…。

 

ゴールまであと1819枚


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