今じゃファクトリーメイドのものよりよく目にするようになった気がする。
僕も何台か持っているけど、例えばANALOG.MANなんかは最高に好きだ。
僕が前にコンプレッサーを2台つなげてみたいと思ったことがあったんだ。
まあ動機はオレンジスクイーザーの音もROSSの音もどっちも好きだからっていう幼稚なものだけど。
その時ANALOG.MANがもうその考えを実践していて、それが妙に滑稽な感じがした。
それは僕にとってすごくいい音だった。
僕も同じ発想があったから少しは作り手の目指すものがわかるような気がするけど、
工房で作ってるハンドメイドのエフェクターってこういうところはいい気がする。
エフェクターでその人の考えがわかるっていうか。
こういう楽しみ方ができたってことはANALOG.MANにとても感謝している。

でも楽しいって意味じゃあ、やっぱりファクトリーメイドかな。
古いものから最新のものまでここには僕にとっての名器がたくさん埋もれてるはずだからね。
こう思うようになったのは僕のなかで良いエフェクターの条件みたいなのができたからなんだけど。
それは必ずしもトゥルーバイパスやハンドメイドじゃなくて、
要は出て来た音を気に入るかどうかだから。
僕の中にいくつかルールがあって、
例えばOFFにした時に音が痩せるのは嫌なんだけど、でも原音に忠実じゃなくてもいいし。
どんなに気に入った音のエフェクターでもOFFの時に使えない音だったら名器じゃないよ。
それとエフェクターのチューニングがどこにあるかってことはよく考える。
要はその人にとってスウィートスポットが一箇所あればいいんだから
そのエフェクターがどんな音を狙ってるかを知るのは重要だと思う。
世の中の名器っていうのは幅の広いセッティングができるものが多いから
それだけ多くの人のツボにハマるんだろうけど、僕は一箇所あればその人の名器になると思っている。
あとアイデアを思いついたら試してみることは
バカみたいに高いエフェクターよりずっと価値があると思う。
ステレオに分けていろんな種類の音を組み合わせたり、
つなぐ順番なんて狙いがあれば好きにしていいと思うし。
2つも3つも同じエフェクターをつないでみるっていうのでもいいし。
アイデアによってはどんなエフェクターも名器になる可能性はあると思う。
ただ音をしっかりイメージしないと失敗するし、イメージできてれば失敗しても何が違ってたか
反省できるからイメージすることはすごく大事だ。
あとエフェクター同士やギター、アンプとの相性は大事だと思う。
どんなに素晴らしいうたい文句のエフェクターでもそれ一個で音をつくるわけじゃないからね。
例えばアンプとエフェクターだけで歪みを作るわけじゃなくてそこにコンプレッサーを加えてやると
クリーミーな歪み方をしたりするんだ。
でも単体じゃあいい音がするんだけど、組み合わせるとイマイチっていうことがある。
僕はエフェクターボードが一個の巨大なエフェクターみたいに考えている。
でもこの相性っていうのがタチが悪くて、こんなの試してみなけりゃわからないからね。
だから僕のルールの中に出会いとかタイミングっていうのもあるんだ。
これは結構大事にしてる。
世界中の女の子と付き合えるわけじゃないしキリがなくなるからね。
他にも細かいルールはいっぱいあるけど、
ファクトリーメイドでも全部満たしてくれるものはいくらでもある。
誰かが自分の名器を探す参考にちょっとでもなったらそんないいことはないよ。
kokoro
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