の続き
モンド倒した
練習のつもりで戦ってたので細かい行動は精査出来てません。
驚天動地で無駄にアシスト使ってるし。
ポイントは、
・44ターンまでにアシストを目一杯重ねて45ターンに回復して46ターンに威力撃破
超神は4nターン目、魂は3nターン目にバスターランチャーを使ってくる。
これを受けないために12n-2ターン目に威力を撃破。
また威力撃破までにアシストを重ねることで超神へのダメージを高めておく
・超神の3連打撃を適度に食らってバリア反撃でダメージを与える
ビット+スプレッドブラスターを選択されたら即負けなので、この時点でたぶん1/2^3で1/8
ブレインクラッシュ48~61?
ヒートスマッシュ64~77?
突進32~45?
ダメージの小さい突進を多めに受けて耐えてバリアで倒す
・魂の反重力クラッシャーをサイ・リフレクターで反射しつつ倒す
ハイパーバズーカとの選択なのでたぶん1-(1/2^2)で3/4
クリア時のステータス
クーン(黒竜)
HP44+330
STR89
QUI63+20
INT49
WIL64+20
PSY71+8
VIT92
CHA61+8
ウインドシェル*4、ゴールデンフリース、月白のショール、超銅金アンクレット*2
斬85突99打85熱95(99)冷99雷85光99状99
なおクリアしてから更新案に気付く(滅)
超神は強酸を使わなくても雷防御0なので、
・強酸カット
・ファイアーバリア→サンダーバリア
とすれば、もうHP4減らせるんじゃないかと。
マイティサイクロンのダメージは減るが、バリアの回数を増やして補う。
ダメージの小さい突進なら6発くらい受けても耐えられる。
よりダメージを高めたいなら、威力の撃破をバリアに依存してもいい。
つまり、アシストのステアップをギリギリまで高く持続させる。
アシストはWI84だと+12、WIL96以上で+13、ターン毎に[変化量*0.8]に減衰するので、
+12(減衰+9)
+21(減衰+16)
+29(減衰+23)
+36(減衰+28)
+41(減衰+32)
+45(減衰+36)
+49(減衰+39)
+52(減衰+41)
+54(減衰+43)
+56(減衰+44)
+57(減衰+45)
+58(減衰+46)
+59(減衰+47)
+60(減衰+48)
+61(減衰+48)
こんな感じで、14ターンくらい連続でアシストを使うのが限界になる。
つまり
45ターン+60(最後のアシスト)
46ターン+48(毛繕い)バリアで威力撃破
47ターン+38(カウンターECM)
48ターン+30(全弾発射)
49ターン+24
50ターン+19
51ターン+15
これなら超神5ターン目までSTRとWILは99を維持出来る。
ただしQUIは5ターン目に98になってしまうし、
PSYも4ターン目に98、5ターン目に94になる。
それでも今回クリア時より高いステータスになることは間違いない。
当然、威力の撃破をバリアに依存するので従来より大きく運要素は高まることになる。
でも思いついちゃったんだ、どうしたらいいの。
あと一応テーマはモンド撃破ではなくリュート編クリアなので、
道中で困らないかもちょっと懸念要素。
強酸は道中で使うことはないので(HP4減る以外は)問題ないが、
ファイアーバリアがないと朱雀に変身出来ない。
雷防御-30のトリケプスでゼラチナスを倒せる気がしない(試してはいない)ので、
化石樹を倒して黒竜に変身するか、魔鏡を倒して魔鏡に変身するか。
少なくともどれかが必要になるけど、どうなんだろうね。
絶対無理ってほどではない気がするけど、少なくとも楽勝ではなさそう。
もちろん0%でないのならやる価値はあるけど・・・
そのうち気が向いた人がいればやってくれる事に期待しつつ終わり