低HPクーンでリュート編攻略その1

の続き

 

モンド倒した

 

HP374クーン1人モンド

 

練習のつもりで戦ってたので細かい行動は精査出来てません。

驚天動地で無駄にアシスト使ってるし。

 

 

ポイントは、

・44ターンまでにアシストを目一杯重ねて45ターンに回復して46ターンに威力撃破

超神は4nターン目、魂は3nターン目にバスターランチャーを使ってくる。

これを受けないために12n-2ターン目に威力を撃破。

また威力撃破までにアシストを重ねることで超神へのダメージを高めておく

 

・超神の3連打撃を適度に食らってバリア反撃でダメージを与える

ビット+スプレッドブラスターを選択されたら即負けなので、この時点でたぶん1/2^3で1/8
ブレインクラッシュ48~61?

ヒートスマッシュ64~77?

突進32~45?

ダメージの小さい突進を多めに受けて耐えてバリアで倒す

 

・魂の反重力クラッシャーをサイ・リフレクターで反射しつつ倒す

ハイパーバズーカとの選択なのでたぶん1-(1/2^2)で3/4

 

 

 

クリア時のステータス

クーン(黒竜)

HP44+330

STR89

QUI63+20

INT49

WIL64+20

PSY71+8

VIT92

CHA61+8

ウインドシェル*4、ゴールデンフリース、月白のショール、超銅金アンクレット*2

斬85突99打85熱95(99)冷99雷85光99状99

 

 

 

 

 

 

なおクリアしてから更新案に気付く(滅)

 

超神は強酸を使わなくても雷防御0なので、

・強酸カット

・ファイアーバリア→サンダーバリア

とすれば、もうHP4減らせるんじゃないかと。

 

マイティサイクロンのダメージは減るが、バリアの回数を増やして補う。

ダメージの小さい突進なら6発くらい受けても耐えられる。


 

 

よりダメージを高めたいなら、威力の撃破をバリアに依存してもいい。

つまり、アシストのステアップをギリギリまで高く持続させる。

アシストはWI84だと+12、WIL96以上で+13、ターン毎に[変化量*0.8]に減衰するので、

+12(減衰+9)

+21(減衰+16)

+29(減衰+23)

+36(減衰+28)

+41(減衰+32)

+45(減衰+36)

+49(減衰+39)

+52(減衰+41)

+54(減衰+43)

+56(減衰+44)

+57(減衰+45)

+58(減衰+46)

+59(減衰+47)

+60(減衰+48)

+61(減衰+48)

 

こんな感じで、14ターンくらい連続でアシストを使うのが限界になる。

つまり

45ターン+60(最後のアシスト)

46ターン+48(毛繕い)バリアで威力撃破

47ターン+38(カウンターECM)

48ターン+30(全弾発射)

49ターン+24

50ターン+19

51ターン+15

これなら超神5ターン目までSTRとWILは99を維持出来る。

ただしQUIは5ターン目に98になってしまうし、

PSYも4ターン目に98、5ターン目に94になる。

それでも今回クリア時より高いステータスになることは間違いない。

 

 

当然、威力の撃破をバリアに依存するので従来より大きく運要素は高まることになる。

でも思いついちゃったんだ、どうしたらいいの。

 

 

 

 

あと一応テーマはモンド撃破ではなくリュート編クリアなので、

道中で困らないかもちょっと懸念要素。

 

強酸は道中で使うことはないので(HP4減る以外は)問題ないが、

ファイアーバリアがないと朱雀に変身出来ない。

 

雷防御-30のトリケプスでゼラチナスを倒せる気がしない(試してはいない)ので、

化石樹を倒して黒竜に変身するか、魔鏡を倒して魔鏡に変身するか。

少なくともどれかが必要になるけど、どうなんだろうね。

絶対無理ってほどではない気がするけど、少なくとも楽勝ではなさそう。

もちろん0%でないのならやる価値はあるけど・・・

 

そのうち気が向いた人がいればやってくれる事に期待しつつ終わり


 

 

 

 

 

某所のデータを見ていて、

派生元→派生先(これを使ったら何を閃く)

で書かれているのが不便だったので、

派生先←派生元(目的の技を閃きたいならこれを使う)
にしつつ、難度順に整理しておく

 

派生元のうち最も難度の低いもの順に並べる、ただし派生元の習得難度も考慮する

表とか作ろうと思ったけどめんどうなのでやめ

 


●剣技28種

なぎ払い
 4←刀
 5←剣
 6←レイブレード

切り返し
 7←刀
 8←剣、なぎ払い
 9←レイブレード


巻き打ち
 9←切り返し
 11←刀

 12←剣

 13←レイブレード


スマッシュ
 10←切り返し、巻き打ち
 14←剣、レイブレード


十字留め
 10←二刀十字斬
 12←剣
 17←烈風剣

諸手突き
 12←刀
 13←剣

二刀十字斬
 12←切り返し
 16←剣

 18←刀

飛燕剣
 12←切り返し
 14←なぎ払い

 16←刀

 17←剣
 18←レイブレード

稲妻突き
 13←なぎ払い
 16←諸手突き

天地二段
 15←巻き打ち

 17←切り返し、スマッシュ
 20←ツインソード、刀

 22←剣、レイブレード

烈風剣
 15←飛燕剣

 23←なぎ払い、切り返し、刀

 24←剣

 25←レイブレード

ディフレクト
 8←二刀十字斬
 9←レイブレード
 13←烈風剣
 14←稲妻突き
 15←切り返し

 16←なぎ払い、天地二段、柳枝の剣、神速三段突き

 17←剣、スマッシュ、逆風の太刀

 20←幻魔

 21←飛燕剣、ベアクラッシュ

 23←デッドエンド

払車剣
 18←なぎ払い
 19←刀

 20←剣

 21←レイブレード

柳枝の剣
 18←月影の太刀
 19←天地二段
 22←刀

 23←柳枝の剣

ベアクラッシュ
 20←スマッシュ
 22←切り返し、巻き打ち

 24←剣、レイブレード

デッドエンド
 21←諸手突き
 23←稲妻突き

 25←スマッシュ

 27←剣
 29←レイブレード

かすみ青眼
 22←無拍子
 23←柳枝の剣、逆風の太刀

 24←稲妻突き、清流剣

 25←なぎ払い、切り返し、月影の太刀

 26←剣、燕返し、刀

 27←天地二段
 30←ディフレクト

逆風の太刀
 24←切り返し
 25←燕返し

 26←なぎ払い

 30←刀

 31←剣

 32←レイブレード

二刀烈風剣
 26←烈風剣
 28←なぎ払い、切り返し、二刀十字斬、飛燕剣、レイブレード

 30←剣

神速三段突き
 27←稲妻突き

 29←諸手突き、天地二段

 31←燕返し

 32←刀

 33←剣

ロザリオインペール
 30←デッドエンド
 34←稲妻突き

 37←ベアクラッシュ

 38←神速三段突き

ライジングノヴァ
 31←柳枝の剣

 42←レイブレード

 43←剣

無拍子
 32←逆風の太刀、風雪即位付け

 34←巻き打ち

 36←刀

 28←剣、月影の太刀

喪心無想
 33←かすみ青眼

清流剣
 34←月影の太刀
 38←無拍子
 40←刀

濁流剣
 35←巻き打ち、燕返し
 36←逆風の太刀

 41←剣

雲身払車剣
 36←払車剣

無月散水
 38←燕返し
 40←濁流剣
 45←剣

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●刀技4種

燕返し21
 17←月影の太刀
 19←風雪即位付け
 21←刀

月影の太刀22
 20←風雪即位付け
 22←燕返し
 27←刀

風雪即位付け26
 26←月影の太刀
 29←燕返し
 35←刀

三花仙37
 37←風雪即位付け
 39←月影の太刀

 40←燕返し

 45←刀


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●ヒーロー剣2種+体7種
ブライトナックル
 10←レイブレード

シャイニングキック
 11←ブライトナックル

アル・ブラスター
 12←ブライトナックル

スパークリングロール
 14←ブライトナックル

カイザーウイング
 15←レイブレード

ディフレクトランス
 22←シャイニングキック
 24←アル・ブラスター

 26←ブライトナックル

カイザースマッシュ
 23←レイブレード

アル・フェニックス
 27←アル・ブラスター
 32←ブライトナックル

 33←シャイニングキック

フラッシュスクリュー
 28←ブライトナックル

 

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●体術23種


キック
 3←パンチ

スライディング
 6←キック

 9←スライディング

 12←パンチ、あびせ蹴り

サミング
 8←パンチ

空気投げ
 10←パンチ、キック

ローリングクレイドル
 8←空気投げ
 10←バベルクランブル

 11←ジャイアントスイング

 15←パンチ、スープレックス

スウェイバック
 11←裏拳
 12←パンチ、キック、サミング、スライディング、短勁、金剛神掌、バベルクランブル、羅刹掌

 13←爆砕鉄拳、あびせ蹴り

 14←三角蹴り

当て身投げ
 13←ジャイアントスイング
 14←空気投げ
 15←鬼走り

 16←キック、スープレックス、金剛神掌、ロコモーションG

 17←パンチ、サミング、ローリングクレイドル、短勁、バベルクランブル
 20←裏拳

スープレックス
 13←空気投げ
 14←ロコモーションG

 20←ジャイアントスイング

 32←バベルクランブル

裏拳
 14←サミング
 18←パンチ

 25←爆砕鉄拳

短勁
 16←パンチ

あびせ蹴り
 16←スライディング
 17←キック

 23←三角蹴り

 26←パンチ

ロコモーションG
 17←空気投げ
 19←ジャイアントスイング

 20←スープレックス

ドラゴンスクリュー
 17←ジャイアントスイング、バベルクランブル、鬼走り
 18←空気投げ
 20←パンチ、サミング、ロコモーションG

 22←短勁、スープレックス

 24←ローリングクレイドル、裏拳

 25←スライディング

 
ジャイアントスイング
 18←スープレックス
 19←空気投げ

 20←ロコモーションG

爆砕鉄拳
 19←裏拳

 23←パンチ

バベルクランブル
 23←スープレックス
 24←スライディング、ロコモーションG

 27←キック

 28←空気投げ

三角蹴り
 25←キック
 29←スライディング、あびせ蹴り

 34←パンチ

 36←バベルクランブル

金剛神掌
 26←短勁
 37←パンチ

 43←羅刹掌

鬼走り
 27←裏拳

 30←爆砕鉄拳、あびせ蹴り

 32←パンチ

 35←三角蹴り

 36←バベルクランブル

どつきまわす
 29←サミング、爆砕鉄拳
 31←パンチ

 33←裏拳

スカイツイスター
 33←三角蹴り

 35←空気投げ

 37←キック、バベルクランブル
 40←パンチ


羅刹掌
 34←鬼走り
 38←金剛神掌

 44←パンチ


三龍旋
 36←スライディング

 38←あびせ蹴り、鬼走り

 39←金剛神掌、三角蹴り

 40←裏拳

 41←キック

 42←パンチ

 

 

 

 

 

通常1

HP23000LP100WP90(5)JP(5)賢50技17術17

1:SS+SS

2:SQ

60%以上 3n+1:SQ

5n+1:SQ+SS+SS

5n+2:リ・インカーネイト

3n+1:SS+SS+SS

8n+1:メディテーション

他:SS+SS

 

 

 

 

 

通常2

HP11651LP100WP120(5)JP120(5)賢40技23術23

通常3

HP16133LP100WP110(5)JP110(5)賢40技20術20

※通常1と同じだけど、2~6Tの5T周期

 

 

 

 

 

HP18312LP100WP92(5)JP99(5)賢40技20術21

1:世界の合言葉は森

2n:(2/4世界の合言葉は森 or 2/4死人ゴケ)+SS

70%以上:(2/4世界の合言葉は森 or 2/4死人ゴケ)

50%以上:(2/4SS or 1/4見えざる波動 or 1/4死人ゴケ)+(2/4世界の合言葉は森 or 2/4死人ゴケ)

30%以上:SQ+SS

他:SQ+死人ゴケ+SS

 

 

 

 

 

HP17444LP100WP96(5)JP100(5)賢50技24術24

1:エインシェントカース

80%以上 2n:SQ

60%以上 2n:(2/4マグマプロージョン or 2/4デルタ・ペトラ)+(3/4SS or 1/4デルタ・ペトラ)

40%以上 2n:SQ+(2/4マグマプロージョン or 2/4デルタ・ペトラ)

3:エインシェントカース

2n:(3/4SS or 1/4デルタ・ペトラ)+(2/4マグマプロージョン or 2/4デルタ・ペトラ)

他:(3/4SS or 1/4デルタ・ペトラ)+(3/4SS or 1/4デルタ・ペトラ)

 

 

 

 

 

HP29192LP100WP120(5)JP110(5)賢40技28術27

1:メテオスウォーム

70%以上 2n:ファイアーボール

50%以上 2n:ファイアーボール+ファイアーボール

30%以上 2n:ファイアーボール+ファイアーボール+ファイアーボール

3n:メテオスウォーム

2n:メテオスウォーム+(2/4火炎ブレス or 2/4ファイアーボール)+(3/4SS or 1/4ファイアーボール)

他:(3/4SS or 1/4ファイアーボール)+(3/4SS or 1/4ファイアーボール)

 

 

 

 

 

HP26467LP100WP120(5)JP130(5)賢70技21術21

1:アクアバイパー+アクアバイパー+アクアバイパー

2n:(2/4召雷 or 2/4アクアバイパー)+SSHP

70%以上:SQ+SS

50%以上:アクアバイパー+氷弾+召雷

20%以上:SQ+(1/4召雷 or 1/4アクアバイパー or 2/4氷弾)+SS

他:(2/4召雷 or 2/4アクアバイパー)+(1/4召雷 or 1/4アクアバイパー or 2/4氷弾)+SSHP+SSHP

 

 

 

 

 

HP21612LP100WP110(5)JP100(5)賢70技16術21

1:SQ+SS

75%以上 2n:サイケデリックウィスパー

50%以上 2n:SQ+(3/4SS or 1/4サイケデリックウィスパー)

25%以上 2n:(2/4サイケデリックウィスパー or 2/4SQ)+SS+SS

2n:(3/4SS or 1/4サイケデリックウィスパー)+SS+SS

他:SQ

 

 

 

 

 

HP18142LP100WP120(5)JP90(5)賢70技24術21

1:シザーブレイク

60%以上 2n:ロトンブレス

30%以上 2n:(2/4最強打 or 2/4ロトンブレス)+(3/4最強打 or 1/4シザーブレイク)

2n:(2/4最強打 or 2/4ロトンブレス)+(3/4最強打 or 1/4シザーブレイク)+シザーブレイク

75%以上:(2/4最強打 or 2/4ロトンブレス)

50%以上:(2/4最強打 or 2/4ロトンブレス)+(3/4最強打 or 1/4シザーブレイク)

25%以上:(2/4最強打 or 2/4ロトンブレス)+(3/4最強打 or 1/4シザーブレイク)+SS

他:ロトンブレス+最強打+シザーブレイク

 

 

 

 

HP37111LP50WP96(5)JP100(5)賢70技20術20

1:ゼノサイド

3n:(2/4SSHP or 2/4ゼノサイド)+SSHP

50%以上 2n:ゼノサイド

25%以上 2n:ゼノサイド+SS

70%以上:SS+SS

他:ゼノサイド+SSHP

※前形態のターン周期を引き継ぐ