Hey bro(`・∀・)ノ
Twitterで話題になってる
「ウォークライ」について検証してきました!
・検証方法
2人パーティで1人は両手剣装備。
もう1人はメイン拳(壁想定)と
メイン片手剣(剣盾・剣拳等想定)の2役。
素のステータスから各武器種でウォークライを交互にかけて、
自身とパーティメンバーにかかるバフの効果と
重ねがけした際にどちら優先されるか調べました!
・ウォークライのスキル効果※wiki引用
ウォークライ
| スキル説明(※原文) | |||
|---|---|---|---|
| 戦意を高める咆哮。 しばらくの間、ATKを増加させます。 発動時、状態異常「恐怖」を解除します。 | |||
| 前提スキル | |||
| ブレードマスタリLv5以上→素早い斬撃Lv5以上 | |||
| 武器制限 | 属性 | 消費MP | 射程 |
| 制限なし | 無し | 300 | - |
| 装備補正(※原文) | |||
| 【片手剣】 効果時間+50秒 【両手剣】 ATKの増加量UP | |||
| 状態異常 | |||
| - | |||
| バフ効果 | |||
| 対象:PTメンバー全体 バフを掛けた際に状態異常『恐怖』解除 ATK増加効果【両手剣】 SLv 1:ATK+ 6% SLv 5:ATK+10% SLv10:ATK+15% 【その他】 ATK+(SLv)% バフ時間【片手剣】 65+(SLv)秒 【その他】 15+(SLv)秒 | |||
| コンボ組み込み | 防御慣れの扱い | ||
| 起点 | 2段目以降 | 慣れカウント | ダメージ参照 |
| 〇 | 〇 | - | - |
| 備考 | |||
| 【ヘイト対象】 PT全体へのバフスキルなので、 自分のヘイトが着いておらず、味方のヘイトのみが着いているモブもヘイトが着く対象となる。 | |||
・検証(全武器種ウォークライSlv10)
まずは検証したパラの無バフ状態でのATKの数値。
両手剣=4,709
片手剣=2,777
拳=1,530
これが基礎ATKと仮定して書いていきます!
※装備のプロパや◇の影響で純粋にATKが+10%、もしくは15%された数値とは異なります。
・その1 両手剣でウォークライをかけた場合
両手剣=5,210(+501)
片手剣=3,151(+374)
拳=1,745(+215)
効果時間=25s
・その2 片手剣でウォークライをかけた場合
両手剣=5,043(+334)
片手剣=3,026(+249)
拳=1,673(+143)
効果時間=75s
・その3 拳でウォークライをかけた場合
両手剣=5,043(+334)
片手剣=3,026(+249)
拳=1,673(+143)
効果時間=25s
☆ATK増加量の検証結果
両手剣装備者がウォークライを使用した場合、
追加効果であるATKの増加量upが
PTメンバー全員に反映されました!
片手剣、拳装備時のウォークライとのATK増加量の差分は
両手剣=167
片手剣=125
拳=72
このような結果になりました!
ATKの増加量が+%なので、素のATKが高い武器種ほど
差が顕著に現れる結果になりましたね…
また、片手剣と拳ではATKの増加量に変わりはなく、
効果時間のみ変化しました。
※片手剣装備時のウォークライはPTメンバー全員が
効果時間75sの状態になりました。
そしてみなさんが気になっているであろう、
バフ効果の上書きについてですが…
Twitterでも紹介されていた通り
1.Slvが高い方が優先
2.効果時間が長い方が優先
3.後にかかった方が優先
この3点で間違いないと思われます!
(数字が若い方が優先して優先される)
検証してみた結果、
片手ウォークライ→両手ウォークライの順だと、
同じSlvの為、2の効果時間が長い方が優先が適用され
片手ウォークライの残り効果時間が25s以下になるまで
両手ウォークライの効果は上書きされません。
逆に、両手ウォークライ→片手ウォークライの順番でも
片手ウォークライの方が効果時間が長い為
両手ウォークライに上書きされて片手ウォークライの効果が
反映される為、ATKの増加量は下がりました。
拳ウォークライと片手ウォークライでも同じ結果で、
効果時間が長い片手ウォークライが
重ねがけした場合は優先されるという事になります。
最後に、両手ウォークライと拳ウォークライですが
Slvが同じ、効果時間も同じなので
3の後にかかった方が優先が適用され、
交互にウォークライをかけたとすると
両手→拳→両手→拳…といった感じに
バフ効果が上書きされ続けるという事になります。
両手→両手→拳という順番でも
最後に使用した方の武器種でのバフ効果が優先されます。
☆結論
検証した結果、確かに両手剣でウォークライをかけた方がPTメンバー全員のATKの底上げになるのが分かりました。
ですが火力職である両手剣にPTメンバーのバフ要因も任せるとなると負担は少なからず増えるかと思います。
Twitterで数名の方が仰っていた通り、
TAで1秒でも討伐タイムを縮めたい!といった理由でもない限り、壁でも片手でも両手でも他の武器種でも好きなタイミングで使っていいかなーと個人的には思います。
両手剣以外の武器種の方がウォークライのSlvを9で止めれば
PTに両手剣でウォークライを使ってくれる方がいれば全体的な火力が上がるのは間違いないですが…
両手剣の方がいなかったり、両手剣の方がいてもウォークライを使わないor取得していない方だとSlv10の方がSlv9より全体的な火力が上がるのも確かです。
今回、少し掘り下げて検証してみましたが
前述の通り余程の理由がない限りは両手剣装備時の
バフ効果に拘らず、自身の好きなタイミングで気軽に使えばいいのではないかと思います!
私は今と変わらず、壁も両手も剣盾も
ウォークライSlv10を取得して使いたい時に使っていこうと思います‹‹\(´ω` )/››
決して野良PTや親しくない方とのPTを組む際に
両手剣なんだからウォークライしてね!とか強要しないで下さい。
人それぞれ考え方や価値観に違いはあるものです。
ギルパテや気心知れた仲の人達と
1秒でも早く討伐したい!という理由がある時に
両手パラの方にウォークライを使って貰って目標達成を目指して下さいね‹‹\(´ω` )/››
皆さんのモヤッとが少しでも晴れれば幸いです!
see you☆彡.。