●公式情報
通常攻撃 攻撃成功確率 90%
近距離物理/魔法 攻撃成功確率 90%
遠距離物理/魔法 攻撃成功確率 80%
●近距離or遠距離の判定
射程40のスキルは近距離として、射程いくつから遠距離扱いになるのかを調べてみます。
以下はすべて命中回避差0で試行。
射程80 ライトアングルリバース 278/300 成功率92.67%
射程300 シールドインパクト 161/200 成功率80.5%
射程400 シールドチャージ 244/300 成功率81.33%
射程600 シャドーリバース 231/300 成功率77%
射程900 ショートタイムショット 248/300 成功率82.66%
回数少なめですが、射程300以上は遠距離扱いになっていそうです。
ちなみにすべて隣接して使用しているので、対象と自分の距離ではなく
スキルの最大射程で判断されている模様。
●自分中心の範囲スキル
こちらも命中回避差0で試行。
範囲200 ライジングスマッシュ 268/300 89.33%
範囲400 テンプラーソウルロアー 180/200 90%
ロアーは念のため350以上離れて使用してこの結果でした。
自分中心の範囲スキルはすべて?近距離スキル扱いになっていそうです。
●命中回避差による命中率テスト
近距離物理スキル
回避148 命中5 差-143 231/300 77%
回避97 命中7 差-90 251/300 83.67%
回避57 命中7 差-50 259/300 86.33%
―――――――――――――――――――――――――
回避0 命中50 差+50 288/300 96%
回避32 命中112 差+80 295/300 98.33%
回避32 命中122 差+90 299/300 99.67%
回避32 命中132 差+100 300/300 100%
回避24 命中144 差+120 300/300 100%
遠距離物理スキル
回避148 命中13 差-135 370/500 74%
回避148 命中58 差-90 407/500 81.4%
―――――――――――――――――――――――――
回避12 命中62 差+50 274/300 91.33%
回避-8 命中82 差+90 298/300 99.33%
回避-8 命中92 差+100 300/300 100%
なんか思ってたんと違う!結果になりました。
近距離は差0で命中90%、+100で命中100%、-100で命中80%ぐらいになりそうな感じです。
一方で遠距離は差0で80%、そしてプラス側は上昇率が高いようで近距離と同じで+100で100%に。
マイナス側は-90でも変化が見られず、もしや命中の下限は80%なのかと思ったら-135までいくと減少している様子。-100までは80%のままで、以降は下がり-200で70%になるような感じかもしれません。
だとすると回避+200の略奪では、遠距離は命中100から200までの区間は上げても何の意味もないということに?
通常攻撃と魔法スキルは試していないので違う結果になる可能性があります。
●命中率が上がるもの
全員が持ってる標準的なものを除くと下記のものなどがあります。
+10均衡アーティ +10
ダークドラゴン指 +42
アルジェントサークレットOE +1ごとに+10
アルジェントシードブレスレットOE +1ごとに+3
混沌の精錬石3行目 +20
旅の歴史書Lv60 +20
フレヤ遺物 +150
あとはコレクションと遺物コレクション(召喚券未実装)でもいくつか。
防具精錬でも命中や回避が付きますが、他の精錬を消してまで付ける価値はないでしょう。