これも他HPから引用です。

自分はTを使っていますが、Tの場合は相手の種族によってオーダーを変えると勝率がぐんとあがるかもしれません。

vZの時は2factoryでヘリオン(リアクター)、トールを出すと割と安定します。 ヘリオンはワーカー狩りのためにtechlabでアップグレードもいれるとベター。ローチ多めならマローダーも混ぜるといいでしょう。Zはhydraいないと対空が弱いので、medivac一体いれて死にそうになったthorを持ち上げるとqueenにやられない限り持ちかえってSCVで修理できます。

vPの時は、まだ自分も試行錯誤中ですが、必要に応じてバンカーで粘りながら1rax-1fac-2spでマリンバンシーにもっていくのを試しています。スターポートがまわりだしたら、raxを追加していきます。rax一つにはtechlabつけてstim等の研究をします。
レイブン1体でPDD+オブザーバー潰しを入れれば、cloakバンシーが思ったより強力で、相手にphoenixいなければ安定です。
phoenixがいる場合はよく分かりません。MM(M)に切り替えるのがいいのかなぁ。

vTが一番謎ですが、時間をかけすぎると初心者は不利になる一方(マップコントロールを奪われる)なので、ゲーム時間8~11分くらいである程度軍量の揃うオーダーを一つ決めて、それで一気に攻めてみています。

ちなみに僕がやっているのは、3rax(1reacter、2techlab)でひたすらMMを出し続けるor2-1-1でMM、tank、bansheeをバランスよく出す方法です。前者のMMは、相手にタンクの数揃うと厳しいのでその前に攻めるか、無理そうだったらこちらもタンクとair出すなど切り替えます。
2-1-1が意外に強いです。bansheeはクローク研究しなくていいので2体出たら相手のワーカー狩りと偵察を兼ねて敵陣に送ります。ただ、絶対に無理はせず、死なないように早めに撤退します(SCVで修理)。これによって、相手はクローク対策・タレット建てをするのが普通ですから、軍に割く資源の量が減るはずです。
間もなくするとMM、tank、bansheeの数が結構揃うので、一気に押せば軍量で勝ててしまうことがあります(相手はbay、turret、raven生産を急いで一時的にarmy生産が止まることが多いので、その差を利用します)。ちなみに敵のairに対応できるのがmarineしかいないので、若干多めの方がいいかもしれません。

もちろんmapによっても戦略が変わったりするとは思いますが、そこまでは考えられていないのであしからず。
初心者からプラチナに上がったばかりの人という立場からちょっとアドバイスしてみました。
今はTを使っていますが、そのうちPやZもやると思います。
そして、他種族のBOや戦略はTで勝率を上げるために重要です。

なので今回は他のHPからの引用でPのBOです。

早速ですが、ここでProtossの4GWのオーダーについて紹介する
9 Pylon
12 Gateway + sent Probe to scout
14 Assimilator
16 Pylon
18 Cybernetics Core
19 Zealot
23 Pylon
24 Stalker
25 Warpgate research.
27 Gateway
28 Sentry
30 Two Gateways
31 Proxy Pylon

あー
Tはちょっと慣れましたが、PとかZは言ってることがさっぱりわからない。。。
SC2:あぶにとっての重要なことをメモしておきます。

AoCとかのときは、いかに農民を作って内政をして
兵隊の数を揃えるかが重要だったと思います。
ある程度練習して、兵隊の数が出せるようになると
兵隊の相性はたいして気にしないで攻めれてた気がしました。

SC2は、内政はかなり簡単で
いかに有利な兵隊を揃えて、細かい操作をすることが
かつために非常に重要だと思います。

だから、内政やBOも重要ですが
兵隊を上手に操作する技術が一番重要だと思います。

・3種族の戦略(BO)を把握する
・3種族の主力兵隊を把握する
・主力兵隊に対する有利なユニットを把握する
・そのユニットの出し方のBOを練習する
・ユニットが切り替わるときの練習をする

それ以外にAoCのときに気をつけていたのを思い出しました。
ミニマップだけを見る(ように心がける)

大きい画面に気を取られがちですが
基本的にミニマップを見てればいいと思います。
とくに気がつかないで攻められていたっていうのだけは
絶対になくしたいと思います。





教えてもらいました♪
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/

#SC2で会話してた人のHP↓から
http://www3.to/masuporo

BOTが気になって、「#MASYU」に遊びにいきました><v
ともだちから指摘があって
3日放置になってました。。。

集結するときに、時計の色がかわるんですよね
あぶないあぶないー><
 DPSミネラルガス 備考
通常対Light対Armored対建物
MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX
Hellion3.24.45.66.8    1000直線範囲
Hellion
(研究済)
3.24.49.610.8    1000直線範囲
Infernal Pre-igniter研究済
SCV3.333.33      500 
Marauder6.678.67  13.3317.33  10025Stimpackで一時的に攻撃速度アップ
Ghost6.678.6713.3317.33    150150 
Marine6.9710.46      500Stimpackで一時的に攻撃速度アップ
Reaper7.2712.7316.3621.82  16.6721.675050複数回攻撃(建物以外)
Auto-Turret1010      0050
Viking1215      15075 
Siege Tank
(TankMode)
11.6714.67  16.6721.67
  150125範囲
Siege Tank14.4220.19  24.0432.69  150125 
Banshee19.224      150100複数回攻撃
Planetary Fortress2020      150150範囲
Battlecruiser35.5648.89      400300 
Thor46.8860.94      300200複数回攻撃

テラン対空


 DPSミネラルガス 備考
通常対Light対Armored対建物
MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX
Ghost6.678.6713.3317.33    150150 
Marine6.9710.46      500Stimpackで一時的に攻撃速度アップ
Thor8121624    300200小範囲
複数回攻撃
Auto-Turret1010      0050
Viking1013  1417  15075複数回攻撃
Battlecruiser26.6740      400300 
Missile Turret27.8827.88      1000複数回攻撃

ザーグ対地


 DPSミネラルガス 備考
通常対Light対Armored対建物
MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX
Drone3.333.33      500 
Mutalisk5.907.87      100100ダメージ拡散
Broodling6.210.84      00 
Zergling7.1811.49      25 0  
Brood Lord810.4      150
300
150
250
 
Roach811      7525 
Queen814      1500複数回攻撃
Zergling
(speedling)
8.5213.63      25 0 Metabolic Boost研究済
Infested Terran9.2912.78      0025
Spine Crawler13.5113.51  16.2216.22  1000 
Hydralisk14.4618.07      10050 
Ultralisk17.4224.39  40.6554.594554.01300200範囲
Baneling2431.24256.4  9611425
50
25
25
自爆範囲

ザーグ対空


 DPSミネラルガス 備考
通常対Light対Armored 対Massive
MIN MAX MIN MAX MIN MAX MINMAX
Mutalisk5.907.87      100100ダメージ拡散
Corruptor7.378.95    10.5313.68150100 
Queen912      1500 
Infested Terran9.2912.78      0025
Hydralisk14.4618.07      10050 
Spore Crawler17.4317.43      750 

プロトス対地


 DPSミネラルガス 備考
通常対Light対Armored対Biological
MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX
Probe3.333.33      500 
Sentry69      50100 
Stalker6.949.03  9.7211.81  12550 
Void Ray1015
  16.6721.67  250150 
Zealot13.3318.33      1000複数回攻撃
Void Ray
(レーザーMAX)
13.3318.33  26.6731.67  250150 
Immortal13.7917.93  34.4844.83  250100 
Archon14.2519.38    19.9526.80
100
250
175
0
300
250
275
小範囲
Photon Cannon1616      10050 
Mothership16.2924.43      400400複数回攻撃
Colossus18.1825.45      300200横直線範囲
複数回攻撃
Dark Templar26.5635.42      125125 
Carrier26.64
(@3.33)
42.64
(@5.33)
      3502508体攻撃
複数回攻撃

プロトス対空


 DPSミネラルガス 備考
通常対Light対Armored対Biological
MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX
Sentry69      50100 
Stalker6.949.03  9.7211.81  12550 
Void Ray1015
  16.6721.67  250150 
Phoenix9.0114.4118.0223.42    150100複数回攻撃
Void Ray
(レーザーMAX)
13.3318.33  26.6731.67  250150 
Archon14.2519.38    19.9526.80
100
250
175
0
300
250
275
小範囲
Photon Cannon1616      1500 
Mothership16.2924.43      400400複数回攻撃
Carrier26.64
(@3.33)
42.64
(@5.33)
      3502508体攻撃
複数回攻撃
やっぱりPvPで勝つには
どういう兵隊でどのように戦うかが重要だと思います。

そして何より、兵隊の数が多ければ、多少の戦略は覆せると思います。
(もちろん実力が近いと兵隊の数の差はでないですが・・・)

そこで

兵隊の研究
 → どのような兵隊がいて、どういう特徴なのか
 → どのような兵隊を、どのような時期に出して戦うのか
 → どのような兵隊がきたときに、どのような対策を行うのか

BuildOrederの研究
 → どの建物をどのタイミングで作るのか
 → どの研究をどのタイミングで行うのか
 → 2nd以降を取りに行くタイミング

戦術の研究
 → 主にどの兵隊をどの程度出すのか
 → 相手の兵隊に対して、自分の兵隊をどのように操作するのか
 → 時間経過による主力兵隊の遷移
 → 常に心がけることの書き出し

以上をまとめていきたいと思います!


あと、SCの頃はテランが好きで、バトルクルーザーが好きでしたが
キャリアーも好きでした。
SC2になって、プロトスの兵隊の出し方があぶ的の好みな感じになっています。

テランメインでやりますが、プロトスも頑張るかもしれません。
ざーぐは見た目が・・・・・









あーもー
gyokuji全然やることなくなっちゃいました。。。。

集結のバグもひどすぎますし
あれじゃ兵隊の維持なんてできません;-;

消費度も落ち込んじゃって
3位以内にいなくなっちゃいました。

遊びで正常を攻めてたこともありましたが
黒騎兵が2万ぐらい減って、あきました。

新しい方が軍団に入ってくれそうなので
それはプラスでしたが><v

というわけで、すたくらブログになりそうですw