abuse こと あぶのブログ ですっ!-Lv6鉱山


騎→剣弓、槍魔→弓
槍→騎魔、剣弓→魔
弓→槍魔、剣騎→槍
騎→剣弓、槍魔→弓
魔→剣騎、槍弓→魔





いってきました。惨敗でした。。。


abuse こと あぶのブログ ですっ!-Lv6鉱山0503


考えても考えても、相手が前にきてくれなさそう。。。

魔→剣騎、槍弓→魔
騎→剣弓、槍魔→弓
魔→剣騎、槍弓→
槍→騎魔、剣弓→
魔→剣騎、槍弓→







コピー用
相→得得、苦苦→自

剣→槍弓、騎魔→
槍→騎魔、剣弓→
騎→剣弓、槍魔→
弓→槍魔、剣騎→
魔→剣騎、槍弓→
abuse こと あぶのブログ ですっ!-Lv5農地

Lv5農地を攻めます

騎→剣弓、槍魔→剣
弓→槍魔、剣騎→魔
騎→剣弓、槍魔→剣
剣→槍弓、騎魔→槍
槍→騎魔、剣弓→槍



コピー用
相→得得、苦苦→自

剣→槍弓、騎魔→
槍→騎魔、剣弓→
騎→剣弓、槍魔→
弓→槍魔、剣騎→
魔→剣騎、槍弓→
資源って、2箇所に偏るみたいなので
湖が、木と偏ってくれたら!!

と思ってます。
ちなみに、森林はご飯と偏ってました。

abuse こと あぶのブログ ですっ!-Lv5湖


相→得得、苦苦

弓→槍魔、剣騎→弓
槍→騎魔、剣弓→魔
騎→剣弓、槍魔→弓
剣→槍弓、騎魔→槍
騎→剣弓、槍魔→剣

全部一番後ろに下がっていれば安定しそう。

水と鉄でした。。。。
鉱山が鉄と木みたいです。


コピー用
相→得得、苦苦

剣→槍弓、騎魔
槍→騎魔、剣弓
騎→剣弓、槍魔
弓→槍魔、剣騎
魔→剣騎、槍弓
騎、弓、騎、弓、剣

でいいかも?

abuse こと あぶのブログ ですっ!-Lv6湖



剣→槍弓、騎魔→剣
弓→槍魔、剣騎→弓
魔→剣騎、槍弓→騎
弓→槍魔、剣騎→弓
魔→剣騎、槍弓→騎



コピー用
相→得得、苦苦→自

剣→槍弓、騎魔→
槍→騎魔、剣弓→
騎→剣弓、槍魔→
弓→槍魔、剣騎→
魔→剣騎、槍弓→
毎日クエストのまとめ

募集10人づつ
ユニオンに400資源
クエスト10回

1Lv
湖 LV1 / 魔196
農地 LV1 / 剣168
森林 LV1 / 騎184
鉱山*4 LV1 / 剣192

2Lv
空地 LV2 / 騎480
農地*4 LV2 / 騎504
森林 LV2 / 剣552
鉱山 LV2 / 騎578

3Lv
空地 LV3 / 魔1280
農地 LV3 / 魔1344
森林*4 LV3 / 魔1472
鉱山 LV3 / 弓1536

4Lv
空地 (槍320魔288弓320剣352槍320総数1600)
オート、下弓げいぶ1600+下弓あり幻1600で被害20

農地 (槍302弓336騎336弓336魔370総数1680)
オート、下槍あしゅ1680+下槍あるめ1680で被害538

湖 (魔352槍352騎334弓387騎334総数1759)
オート、下槍あしゅ1759+下槍あるめ1759で被害518

鉱山*4 (騎346弓365騎384槍442魔384総数1921)
オート、下弓げいぶ1921+下弓えぐぜ幻1921で被害790

5Lv
農地 剣魔剣槍槍(下級)

湖*4

森林






鉱山(下級)
弓→槍魔、剣騎→弓
槍→騎魔、剣弓→魔
剣→槍弓、騎魔→弓
槍→騎魔、剣弓→魔
魔→剣騎、槍弓→剣

空地

Lv6
森林*3()
農地()
空地()
鉱山()

Lv7
農地*3()
鉱山()
空地()
湖()

Lv8
湖()

Lv9
森林*3()
農地()


被害の大きかったもの(ラウンズのHPが低いと被害大きいかも?)
2012/05/04
abuse 攻撃 Lv3森林 (27, 94) 戦闘報告ラシュオーン9997魔法師14721114163LV7
abuse 攻撃 Lv3森林 (23, 84) 戦闘報告ミルカ9897魔法師14721424169LV15
abuse 攻撃 Lv3鉱山 (113, 3) 戦闘報告ミルカ9795弓兵15361167154LV15

農地 米、水
湖  水、鉱
森林 米、木
鉱山 鉱、木
安定するかどうか不安ですが。。

abuse こと あぶのブログ ですっ!-lv6もり

NPCの並び
魔、騎、魔、槍、魔

相手の得意な兵隊
剣、剣、剣、騎、剣
騎、弓、騎、魔、騎

相手の苦手な兵隊
槍、槍、槍、剣、槍
弓、魔、弓、弓、弓

こっちの軍
魔、弓、剣、槍、剣
槍、弓、剣、槍、魔

上から






やっぱり無理そうです。


空地のLv6を考えなおします。。。
24日の記事を修正します。

Lv6空地もだめでしたw


いろいろ考えた結果
これならどうですか!






騎兵を槍で311も残った
魔法二人がどっちも100弱残った
0501

まだLv6は早いとわかった;ー;
abuse こと あぶのブログ ですっ!-lv6森林初挑戦
毎日クエストまとめ オート戦闘のすすめ
Lv1-5まで

連れていくラウンズの能力は影響しないかもしれない
疲労度は関係なさそう
敵スキルが発動すると甚大な被害

1Lv
湖 LV1 湖 (剣40弓48総数98) 魔か騎の196 / 魔-10(魔ラウンズ) / 魔-4 /
農地 LV1 農 (槍38騎46総数84) 剣か弓の168 / 弓-39(魔ラウンズ) / 剣-29
森林 LV1 森 (剣48魔44総数92) 魔か騎の184 / 魔-38(魔ラウンズ) / 騎-1 /
鉱山×4 LV1 鉱 (槍53弓43総数96) 剣か弓の192 / 剣-3(剣ラウンズ) / 弓-40(魔ラウンズ) / 剣-3(剣ラウンズ) / 弓-39(剣ラウンズ) / 剣-2 / 剣-2 / 剣-1 / 剣-0

2Lv
空き地 LV2 空 (剣88魔72槍80総数240) 騎か魔の480 / 騎-7(騎) / 騎-4 /
農地×4 LV2 農 (剣80魔92弓80総数252) 騎か魔の504 / 騎-9(騎) -8 -8 -9 / 騎-5 / 騎-6 / 騎-92(敵スキル) / 騎-5 /
森林 LV2 森 (槍92弓83騎101総数276) 剣か弓の552 / 剣-10(剣) / 剣-10
鉱山 LV2 鉱 (剣82弓101騎106総数289) 騎か魔の578 / 騎-8(騎) / 騎-4 /

3Lv
空き地 LV3 空 (騎168弓176魔136騎160総数640) 槍か魔の1280 / 魔-4(魔) / 魔-9 /
農地 LV3 農 (剣168魔185槍168剣151総数672) 騎か魔の1344 / 魔-0 / 魔-5 /
森林×4 LV3 森 (剣193魔193槍184弓166総数736) 騎か魔の1472 / 騎-21 / 魔-11 / 騎-19 / 魔-8 / 魔-8 / 騎-13 /
鉱山 LV3 鉱 (魔192剣192槍211剣173総数768) 弓か槍の1536 / 弓-17 / 槍-31 /

4Lv
空き地 (槍320魔288弓320剣352槍320総数1600) 剣3200 / 剣-548 厳しすぎる
農地 (槍302弓336騎336弓336魔370総数1680)
湖 (魔352槍352騎334弓387騎334総数1759)
鉱山×4 (騎346弓365騎384槍442魔384総数1921)

5Lv
農地
湖×4
森林
鉱山


abuse こと あぶのブログ ですっ!-soukann


4Lv
空き地 (槍320魔288弓320剣352槍320総数1600) 剣3200 / 剣-548 厳しすぎる
アンチを倍だとすると
剣640弓576騎640騎704剣640 → 剣1280騎1344弓576 /

農地 (槍302弓336騎336弓336魔370総数1680)
アンチを倍だとすると
剣604騎672槍672騎672弓740 → 剣640騎1344槍672弓740 / それぞれ-153の総数-612

終わった・・・・・・・



補正(相性)
兵種は「剣兵」「槍兵」「騎兵」「弓兵」「魔法師」の5つ
近接職の「剣・槍・騎」は「ぐー・ちょき・ぱー」の関係
弓兵は、魔法師と、槍兵に強いが、剣と騎に弱い
魔法師は、剣兵と騎兵に強い
▲ ▼
オート戦闘の場合
敵軍の近接職に対して、近接職をじゃんけんの要領で選ぶ
敵軍の弓兵に対して、剣兵か騎兵を選ぶ
敵軍の魔法師に対して、弓兵を選ぶ
中級兵を使用する場合、敵軍の兵数に対して、二倍を基準に自軍の兵数を調整しましょう


オート戦闘のすすめ
・相手の兵と相性のよい兵を約2倍配置することで被害が最小限に抑えられる
・被害が最小になる兵数は全体としての総数で計算されるため
 1ラウンズで50人でも、5ラウンズで10人ずつでもよい
・被害が最小になる兵数は指揮や残りHPなどによっても加減する
 残りHP95以下になると一気に数が変動する
 相手の発動したスキル(特にHP増加系)によっても変動する


レベル 地形  敵構成        自軍(一部隊)
LV1 森 (剣48魔44総数92) 魔か騎の184
LV1 湖 (剣40弓48総数98) 魔か騎の196
LV1 農 (槍38騎46総数84) 剣か弓の168
LV1 空 (剣44騎36総数80) 騎か魔の160
LV1 鉱 (槍53弓43総数96) 剣か弓の192

LV2 森 (槍92弓83騎101総数276) 剣か弓の552
LV2 湖 (弓97槍88騎79総数264) 剣か騎の528
LV2 農 (剣80魔92弓80総数252) 騎か魔の504
LV2 空 (剣88魔72槍80総数240) 騎か魔の480
LV2 鉱 (剣82弓101騎106総数289) 騎か魔の578

LV3 森 (剣193魔193槍184弓166総数736) 騎か魔の1472
LV3 湖 (魔194剣158魔211槍141総数704) 弓か槍の1408
LV3 農 (剣168魔185槍168剣151総数672) 騎か魔の1344
LV3 空 (騎168弓176魔136騎160総数640) 槍か魔の1280
LV3 鉱 (魔192剣192槍211剣173総数768) 弓か槍の1536
オート戦闘に関して、下記みたい!Lv4とかLv5とかないのかなー

オート戦闘のすすめ
・相手の兵と相性のよい兵を約2倍配置することで被害が最小限に抑えられる
・被害が最小になる兵数は全体としての総数で計算されるため
 1ラウンズで50人でも、5ラウンズで10人ずつでもよい
・被害が最小になる兵数は指揮や残りHPなどによっても加減する
 残りHP95以下になると一気に数が変動する
 相手の発動したスキル(特にHP増加系)によっても変動する


レベル 地形  敵構成        自軍(一部隊)
LV1 森 (剣48魔44総数92) 魔か騎の184
LV1 湖 (剣40弓48総数98) 魔か騎の196
LV1 農 (槍38騎46総数84) 剣か弓の168
LV1 空 (剣44騎36総数80) 騎か魔の160
LV1 鉱 (槍53弓43総数96) 剣か弓の192

LV2 森 (槍92弓83騎101総数276) 剣か弓の552
LV2 湖 (弓97槍88騎79総数264) 剣か騎の528
LV2 農 (剣80魔92弓80総数252) 騎か魔の504
LV2 空 (剣88魔72槍80総数240) 騎か魔の480
LV2 鉱 (剣82弓101騎106総数289) 騎か魔の578

LV3 森 (剣193魔193槍184弓166総数736) 騎か魔の1472
LV3 湖 (魔194剣158魔211槍141総数704) 弓か槍の1408
LV3 農 (剣168魔185槍168剣151総数672) 騎か魔の1344
LV3 空 (騎168弓176魔136騎160総数640) 槍か魔の1280
LV3 鉱 (魔192剣192槍211剣173総数768) 弓か槍の1536