Lv10鉱山の試行錯誤です。

骸骨弓兵 4338
骸骨兵士 4608
骸骨騎士 4838
骸骨槍兵 4147
骸骨弓兵 4608



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全員1でテスト1回目

弓 - 囮1





→囮を上に行かせて、あとは下に集める→敵上2が上に釣られて、敵下3が下にきた
一番下は騎兵が良いかも

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全員1でテスト2回目

弓 - 囮1





→囮を上に行かせて、あとは下に集める→敵上1が上に釣られて、敵下4が下にきた
動かし方でつられ方が違うのかも

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全員1でテスト3回目

弓 - 囮1





→囮を上に行かせて、上から二番目の魔法を真後ろに下がらせる、あとは下に集める
→敵上1が上に釣られて、敵下4が下にきた
→騎兵を下に行かせすぎると弓を殴れない

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全員1でテスト4回目

弓 - 囮1





→囮を上に行かせて、上から二番目の魔法が下がりすぎると、攻撃があたらない、あとは下に1歩ずれて集まる
→敵上2が上に釣られて、敵下3が下にきた

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全員1でテスト5回目

弓 - 囮1





→囮を上に行かせて、上から二番目の魔法が下がりすぎても、2-3に分かれないときがある

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全員1でテスト6回目

弓 - 囮1





→囮を上に行かせて、上から二番目の魔法が下がりすぎても、2-3に分かれないときがある

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全員1でテスト7回目

弓 - 囮1





→囮が上、上から二番目の魔法がぎりぎり真後ろに下がる、あとは1マス下
2-3にわかれた

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全員1でテスト8回目

弓 - 囮1





→騎兵が槍しか殴れなかった

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↓を出撃の時には下からユニットを選択します
骸骨弓兵 4838 弓→槍魔、剣騎→魔
骸骨兵士 4608 剣→槍弓、騎魔→騎
骸骨騎士 4838 騎→剣弓、槍魔→弓
骸骨槍兵 4147 槍→騎魔、剣弓→魔
骸骨弓兵 4608 弓→槍魔、剣騎→弓




相→得得、苦苦→自

剣→槍弓、騎魔→
槍→騎魔、剣弓→
騎→剣弓、槍魔→
弓→槍魔、剣騎→
魔→剣騎、槍弓→




農地 米、水
湖  水、鉱
森林 米、木
鉱山 鉱、木
Lv10鉱山

↓を出撃の時には下からユニットを選択します
骸骨弓兵 4838 弓→槍魔、剣騎→魔
骸骨兵士 4608 剣→槍弓、騎魔→騎
骸骨騎士 4838 騎→剣弓、槍魔→弓
骸骨槍兵 4147 槍→騎魔、剣弓→魔
骸骨弓兵 4608 弓→槍魔、剣騎→弓




相→得得、苦苦→自

剣→槍弓、騎魔→
槍→騎魔、剣弓→
騎→剣弓、槍魔→
弓→槍魔、剣騎→
魔→剣騎、槍弓→




農地 米、水
湖  水、鉱
森林 米、木
鉱山 鉱、木
Lv10 鉱山<湖<農地<森

Lv鉱山>Lv10鉱山


Lv7剣槍騎槍弓
弓以外を直進させて、弓だけ中央から引き離す
弓の前の遠距離は、となりの槍に強い弓をおく

魔弓弓魔弓


農地Lv7、水Lv10、鉱山Lv10
水Lv9は守護できたら。変則的





相→得得、苦苦→自

剣→槍弓、騎魔→
槍→騎魔、剣弓→
騎→剣弓、槍魔→
弓→槍魔、剣騎→
魔→剣騎、槍弓→




農地 米、水
湖  水、鉱
森林 米、木
鉱山 鉱、木
Lv9森林

↓を出撃の時には下からユニットを選択します

下記は騎兵があたらないことがありました

骸骨槍兵 3496 槍→騎魔、剣弓→騎
骸骨弓兵 4048 弓→槍魔、剣騎→魔
骸骨槍兵 3680 槍→騎魔、剣弓→魔
骸骨騎士 3312 騎→剣弓、槍魔→弓
ネクロマ 3864 魔→剣騎、槍弓→魔

敵は左から右側に並んでいたのが右側から左側に反対になって
味方は上から追加したユニオンが左から右側に並びます



相→得得、苦苦→自

剣→槍弓、騎魔→
槍→騎魔、剣弓→
騎→剣弓、槍魔→
弓→槍魔、剣騎→
魔→剣騎、槍弓→




農地 米、水
湖  水、鉱
森林 米、木
鉱山 鉱、木
Lv9農地

↓を出撃の時には下からユニットを選択します
(何度か試しましたが、だめでした、研究中)
骸骨弓兵 3192 弓→槍魔、剣騎→魔
骸骨兵士 4032 剣→槍弓、騎魔→剣
骸骨弓兵 3192 弓→槍魔、剣騎→弓
骸骨槍兵 3360 槍→騎魔、剣弓→騎
骸骨弓兵 3024 弓→槍魔、剣騎→魔

敵は左から右側に並んでいたのが右側から左側に反対になって
味方は上から追加したユニオンが左から右側に並びます







相→得得、苦苦→自

剣→槍弓、騎魔→
槍→騎魔、剣弓→
騎→剣弓、槍魔→
弓→槍魔、剣騎→
魔→剣騎、槍弓→




農地 米、水
湖  水、鉱
森林 米、木
鉱山 鉱、木
エクセルだときれいに見えるのですが・・・・


兵隊にかかる資源 損失した兵隊の数と資源
食 水 木 鉱 合計 100 200
剣兵 4 3 2 1 10 4 3 2 1 10 400 300 200 100 1000 800 600 400 200 2000
槍兵 3 2 4 3 12 3 2 4 3 12 300 200 400 300 1200 600 400 800 600 2400
騎兵 4 3 2 5 14 4 3 2 5 14 400 300 200 500 1400 800 600 400 1000 2800
弓兵 2 3 6 3 14 2 3 6 3 14 200 300 600 300 1400 400 600 1200 600 2800
魔法 3 6 2 3 14 3 6 2 3 14 300 600 200 300 1400 600 1200 400 600 2800

中級
剣兵 7 6 3 2 18 11 9 5 3 28 1100 900 500 300 2800 2200 1800 1000 600 5600
槍兵 4 3 8 7 22 7 5 12 10 34 700 500 1200 1000 3400 1400 1000 2400 2000 6800
騎兵 8 5 4 9 26 12 8 6 14 40 1200 800 600 1400 4000 2400 1600 1200 2800 8000
弓兵 4 4 11 7 26 6 7 17 10 40 600 700 1700 1000 4000 1200 1400 3400 2000 8000
魔法 7 11 3 5 26 10 17 5 8 40 1000 1700 500 800 4000 2000 3400 1000 1600 8000

上級
剣兵 14 13 9 6 42 25 22 14 9 70 2500 2200 1400 900 7000 5000 4400 2800 1800 14000
槍兵 10 7 15 14 46 17 12 27 24 80 1700 1200 2700 2400 8000 3400 2400 5400 4800 16000
騎兵 15 11 8 16 50 27 19 14 30 90 2700 1900 1400 3000 9000 5400 3800 2800 6000 18000
弓兵 9 9 19 13 50 15 16 36 23 90 1500 1600 3600 2300 9000 3000 3200 7200 4600 18000
魔法 13 19 8 10 50 23 36 13 18 90 2300 3600 1300 1800 9000 4600 7200 2600 3600 18000

守護
剣兵 18 16 10 6 50 43 38 24 15 120 4300 3800 2400 1500 12000 8600 7600 4800 3000 24000
槍兵 10 9 19 18 56 27 21 46 42 136 2700 2100 4600 4200 13600 5400 4200 9200 8400 27200
騎兵 19 13 9 21 62 46 32 23 51 152 4600 3200 2300 5100 15200 9200 6400 4600 10200 30400
弓兵 10 10 26 16 62 25 26 62 39 152 2500 2600 6200 3900 15200 5000 5200 12400 7800 30400
魔法 16 25 9 12 62 39 61 22 30 152 3900 6100 2200 3000 15200 7800 12200 4400 6000 30400

戦煌
剣兵 105 95 60 40 300 148 133 84 55 420 14800 13300 8400 5500 42000 29600 26600 16800 11000 84000
槍兵 70 50 115 105 340 97 71 161 147 476 9700 7100 16100 14700 47600 19400 14200 32200 29400 95200
騎兵 115 80 60 125 380 161 112 83 176 532 16100 11200 8300 17600 53200 32200 22400 16600 35200 106400
弓兵 65 65 150 100 380 90 91 212 139 532 9000 9100 21200 13900 53200 18000 18200 42400 27800 106400
魔法 100 150 55 75 380 139 211 77 105 532 13900 21100 7700 10500 53200 27800 42200 15400 21000 106400
なんか、資源の集め方をすっごく研究してた気がしますが
すっかり忘れたのでめもしておきます。

確か、敵の位置が書かれているのは
なんか反対側から並んでいたような

アンチをあてると、横にいったり下がったりするので
相手のアンチをもってきて、横の的を倒す的な感じだった気がします


一年前のメモが役にたつときがきました!
ブログを見てたら、Lv8のメモだけとっていたようです。
でも、上級より上の兵隊がそろったらLv10で安定なのかなぁ。



Lv8
農地
騎→剣弓、槍魔→2688 槍
魔→剣騎、槍弓→2554 騎
剣→槍弓、騎魔→2822 槍
弓→槍魔、剣騎→2419 魔
槍→騎魔、剣弓→2957 弓


剣→槍弓、騎魔→2816
槍→騎魔、剣弓→2675
魔→剣騎、槍弓→3098
弓→槍魔、剣騎→2957
騎→剣弓、槍魔→2534

森林
騎→剣弓、槍魔→3091 騎
剣→槍弓、騎魔→2944 槍
魔→剣騎、槍弓→2797 弓
槍→騎魔、剣弓→2650 騎
弓→槍魔、剣騎→3238 槍

鉱山
弓→槍魔、剣騎→3226
魔→剣騎、槍弓→2765
剣→槍弓、騎魔→3379
槍→騎魔、剣弓→2918
騎→剣弓、槍魔→3072

空地
槍→騎魔、剣弓→2560
騎→剣弓、槍魔→2304
魔→剣騎、槍弓→2560
剣→槍弓、騎魔→2816
弓→槍魔、剣騎→2560





コピー用(近距離には近距離が良いかも、騎兵には正面槍でいいかも)
相→得得、苦苦→自

剣→槍弓、騎魔→
槍→騎魔、剣弓→
騎→剣弓、槍魔→
弓→槍魔、剣騎→
魔→剣騎、槍弓→




農地 米、水
湖  水、鉱
森林 米、木
鉱山 鉱、木