もしかしたらいつかまたやるかもしれないので
自分のためのメモを残します。
AoCとかだと、内政に力を入れていれば
兵隊は適当に出していても、内政がかっていれば勝てた気がします。
アンチとかが簡単だから。
でも、SC2は内政はほとんど力を入れなくても
兵隊の出し方と操作で勝敗が決まるような気がします。
あくまであぶの主観ですが・・・。
あとは兵隊の特徴と考えられているBuildOrderを把握して
どう対処していくかみたいです。(そこまでたどり着きませんでした。。)
SC2をしてて楽しかったのは、4v4でした。
味方ががんばっている間にPhenixを出して荒らしたり、戦場を駆け巡ったり。
実力が均衡しているときは勝つのが難しいです(笑
あと外人さんで、いきなり農民5人でDistractに行く人がいて
それはすごい衝撃的でした。
あと、LingRushされたときに、的確に農民を操作して
戦わせる技術がほしいなって思いました。
みゃー
次はgyokujiの天下統一でがんばる予定ですっ
自分のためのメモを残します。
AoCとかだと、内政に力を入れていれば
兵隊は適当に出していても、内政がかっていれば勝てた気がします。
アンチとかが簡単だから。
でも、SC2は内政はほとんど力を入れなくても
兵隊の出し方と操作で勝敗が決まるような気がします。
あくまであぶの主観ですが・・・。
あとは兵隊の特徴と考えられているBuildOrderを把握して
どう対処していくかみたいです。(そこまでたどり着きませんでした。。)
SC2をしてて楽しかったのは、4v4でした。
味方ががんばっている間にPhenixを出して荒らしたり、戦場を駆け巡ったり。
実力が均衡しているときは勝つのが難しいです(笑
あと外人さんで、いきなり農民5人でDistractに行く人がいて
それはすごい衝撃的でした。
あと、LingRushされたときに、的確に農民を操作して
戦わせる技術がほしいなって思いました。
みゃー
次はgyokujiの天下統一でがんばる予定ですっ