せっかくなので、決闘をしたいなって思ってます!
そこで、決闘についてちょっと調べようと思います!

たぶん実際にやった結果も、鬼嫁さんはきっとHPにアップしてくれるんじゃ・・・!w


軍団決闘

軍団決闘とは軍団同士によるの決闘です。

一方の軍団長が相手の軍団に申し込み、相手が時間内に拒否しなければ決闘が開始します。

リアルタイムで互いに兵を送り、1分を1行動として戦闘が行います。
出征期間内であれば、何度でも兵を送ることができ、到着した兵は到着順に決闘場に加わります。

ただ兵を送るだけでなく、軍団内で結束し、いつ、どのような兵を、どのようなタイミングで到着するように仕掛けるかが重要となります。

決闘の申し込み方

1.サブメニューの「団戦」をクリックし、団体戦ウインドウを開きます。

2.「挑戦実行」>「軍団決闘」を開き、挑戦状を送る対象の軍団名を入れて確定を押してください。

3.10分以内に相手が拒否しなければ、決闘が開始します。
挑戦を受けた側が決闘を拒否したい場合は、サブメニューの「団戦」の決闘一覧で、「拒否」をしてください。

※1つの軍団は、1日に3回まで決闘を申し込むことができます。
※同じ勢力内でも申し込めますが、戦闘における被害も発生します。
※決闘の申し込む挑戦には、宝物[決闘]挑戦状が1個必要です。
※消費した[決闘]挑戦状は、相手が挑戦を拒否した場合でも、返却されませんのでご注意下さい。

決闘の流れ

A軍団の軍団長からB軍団に決闘を申し込む。< /span>

│ 準備期間
│ B軍団が決闘を拒否できる時間帯であり、決闘での陣法を決められる時間です。
│ 決めた陣法は相手からも見ることができます。
│ 時間中であれば変更できますが、決闘開始後は変更できません。

B軍団の軍団長か、副軍団長が拒否しなければ、挑戦成立。

│ 出征期間
│ 決闘場のボタンから部隊を向かわせることができます。
│ 1人の武将が連れていける兵科は1種類です。

両者軍を派遣し、どちらかの最初の1軍隊が到着した時点から戦闘開始。

│ 出征期間戦闘期間
│ 1分間を1行動時間として進みます。
│ 到着した部隊は、先着順で行動毎に参戦していきます。

出征終了時間を過ぎると、決闘場へ向けての出征できなくなる。

│ 最終到着期間
│ 新たな兵は送れませんが、終了前なら出征済みの兵は参戦できます。

最終到着時間を過ぎた軍隊は到着しても参戦できない。< /span>

決闘場

決闘場は決闘に参加している軍団同士は、サブメニューの「団戦」から開くことができます。

①リアルタイムで表示される決闘場の戦闘画面です。
②決闘場に関する情報が表示されます。準備期間中はここで陣法の設定が行なえます。
③決闘の進行状況が表示されます。出征期間中はここから出征を行ないます。
④戦場の状態をテキストで確認できます。また、決闘場を開いている全城主とチャットが行なえます。参加軍団であれば、軍団チャットもここで行えます。

勝利条件

一方の兵を全滅させる。
ただし、終了前に一方が全滅しても、戦闘は継続。

もしどちらも兵を送らなかった場合は、決闘はそのまま終了。
一方だけが送った場合、送った側の勝利となるが、両方に報酬やペナルティは発生しない。

通常の戦闘と異なるルール

決闘場への距離は、全プレイヤーが同じ。
決闘場に出征できる軍隊は、1人の武将に1種類の兵科のみつれていくことができる。
決闘場のチャットで会話が可能。
決闘場に向かう部隊を加速できるが、軍団長は全部隊を加速できる。
決闘場に向かわせた部隊は、出征後すぐであっても解除できない。
決闘場は、全プレイヤーが閲覧可能。
決闘場に向けて出征した部隊は、決闘場が終了したあとも、一度決闘場に到着してから帰還する。途中の帰還不可。
挑戦を受けた側が準備期間に拒否しなかった場合、自動的に決闘が開始する。

勝者報酬

勝利側には、名声と経験値が獲得できる。
ただし、参加状況に応じてそれぞれ得られる報酬は異なる。
※相手が多かったほど報酬も多くなります。

決闘支援効果

決闘での兵被害の一部は復活する。
勝利側復活率(決闘支援):30%
敗北側復活率(決闘支援):50%

※兵が復活するイベントは、決闘に影響しません

各種時間

決闘開始までの時間:10分
出征終了までの時間:60分
最終到着までの時間:20分
1行動:1分

その他

出征した最初の部隊が到着しても、画面上に表示されない場合がございます。
この場合は、F5キーなどで決闘場ページを更新してください。