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構造っていうか

アップデーターのクラスの構造について

アップデーターを作ってから自己アップデートのめんどくささがわかったので、

コアの部分は外部のほうがいいなと思ってコアをDLL化。

DLLを更新したときになんかいろいろとバージョンで互換性がなくなりそうだと思ってインターフェース化。


[shionsoftupdater2.exe]->(Core)->ScriptEngine & SkinManager

という形。

それでスクリプトエンジンとスキンマネージャ、スキンのコントロールは完全に独立して、インターフェース化してあります。

そのため、後々、もっと効率的なコードや、ScriptEngineによる高級言語サポートなどをしようとした場合簡単に直せます。


Reflectorとか使ってCoreのDLLを覗いてみるといいです。

鋼鉄プレート装備一式

[鋼鉄屋]に初めて本格的な防具の注文が入りました。

オーダーは、スチールプレート装備一式


HG品なら確実にできます、注文ではHGでもいいって言ってくれたけど、

鍛冶屋だましいが許しませんでした。





結局、すべてMG品です。




がんばった。





一式をうっぱらい、取引完了です。


鋼鉄屋は原価を考えていないためとってもお安いです。

スチールプレート装備なら、HGが5.5k MGが6kです。破格です。





現在、HG品の処分に追われています・・・。

鍛冶屋

お店を開いていると、

装備を買ってくれた人が

目の前で着てくれたりします。











この人、頭と手と足を買ってくれて、その場で着てくれました。

こういうときに鍛冶屋の喜びとかそこら辺のものを感じます。


で、その鍛冶スキルなんですが、




89.9とか0.1前だとちょっと興奮します。




ついに90になりました。

持ってるハンマーもなんか名前変わりましたよ。

グレードゾーン+が4から9になりました。






<おまけ>
シャンプーのときの図




スキンとスクリプト使ってその2

コントロールのメソッドを参照できるようになりました。

なのでー、ブラウザを改良

詰め合わせ



スキンとスクリプト使ってその1

スキンとスクリプトで何かできんかなと思って、

とりあえず第一弾。

簡易ウェブブラウザ作りました。

といっても、アドレスに飛ぶだけなんだが。

コントロールのメソッドも使えるようにしないかんなぁ。

詰め合わせ




何気に変数機能を実装した。

コントロールへのアクセスを$、変数を#にしたんだけど、#はなんか見にくい;;

木工

クリエイターマスタリーを習得するためには、

鍛冶、採掘、木工、伐採を40以上にあげる必要があります。

現在、

鍛冶:85.9
採掘:91.3
木工:15.1
伐採:51.2

であり、木工をあげればマスタリー習得が可能なんです。


なので、やりました。





それで、

木工を40.0まで上げ、





やっとクリエイター。




営業中


営業開始しました~

店の名前「鋼鉄屋」見かけたら覗いてみてください。

安いかもしれませんよ、原価考えてないもんで。


あふう

とりあえず、最近、鍛冶屋さんを始めました。

はじめましたって言うか、鍛冶スキルは前からあるんだけど、露店で自分の作品を売り始めました。

主にビスク西広場の鍛冶屋横で広げています。

売ってるのはスチール製の盾とか装備とかです。

剣とか武器を売るのはまれだと思います。なんでだろ。




この前追加された火成岩とやらを火山灰目当てで掘ってきました。

さすが火成岩なのかめちゃめちゃ硬かった。

しかも、10分でREPOPってどういうことですか。

ながすき。






火成岩に飽きたので 商品作るためのスチールを手に入れようと、アルビーズの森で掘っていると

なぜか宝石がでるわでるわ。

1時間の採掘でこんなに出たのは初めてですよ。









そういえばなんか、なつかって人がガード殺してた。
いやいや、服あげるとなつくの?なんでもいいの?とか聞いときながら服くれなかった。







しゃんぷー作の赤い羽根(胸元)。

この赤い羽根がどこぞで転売されてたよ、100gが8000gで。

わけわかんね。



アップデーター2.5

今できてるだけのバイナリをupしました。

ダウンロード (http://shion009.hp.infoseek.co.jp/blog/shionsoft.Updater2.000.zip)

スキンスクリプト2

値の参照だけだったのから、基本だけですが、設定までできるようになりました。

あと、関数呼び出しの構文が変わった。





<?xml version="1.0" encoding="sjis"?>
<skin>
<window
x="100" y="50"
width="300" height="200"
text="テスト"
style="singles"
maximize="false"
minimize="true"
debug="true">

<components>
<button
name="button1"
x="100"
y="5"
width="100"
height="20"
text="button"
onclick="button1click"
/>
<textbox
y="5"
name="text1"
width="100"
/>
<textbox
y="30"
name="text2"
width="100"
/>
</components>
<scripts>
<method name="button1click">
$text1.text = "テキスト:" : $text2.text
</method>
</scripts>

</window>
</skin>