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dmのこらむとDRレポ書いてまーす。




使用 キリコ


一回戦 資産家小学生 ドロマー


キリコから超絶展開後、特攻してアポカリ踏んだけど、ギャラで乙。
( ̄・・ ̄)



二回戦 調子こいた高校生 ドロマー


スーパーハンデスからディアス2体での怒涛の波状攻撃を受ける。


それに対し、華麗なドローからバルカで返す俺。
(`ヘ´)どや



相手は絶望。俺はどや顔。


が、相手がトップでメンドーサ……


まぁね、そっそんなの動揺しねぇよっ。格好わりぃな~
(゜∀゜;)



俺が大したことも出来ずにターンを返すと、相手バイスからのキルヤヌス……


おぉぉぉいいぃ!!
(;`皿´)


この引き厨がぁぁああ!!
(;`皿´)



盾1を余裕で割られて乙。
p(´⌒`q)






結果アクアカスケード。





フハハハハ
(`▽´)

こういうストレスが溜まる試合がたまにあるから、モチベが上がるんだZE☆









明日から本気出す。
(゜∇゜)
最強に長文だから暇な人見てくださいなw


『ガチプレイヤーが基本的に望むのは優勝ですが、それを安定して勝ちとるためにひとつのデッキを

「常に調整し続ける」必要があります。

つまり、彼らが目指しているのは「レシピの完成形」。

どのレシピなら1番勝率をキープできるか?
どのレシピなら1番安定して大会で勝ち進めるか?
その完成形を探す、考えることが楽しいのだと思うのです。』




これはある人のblogから引用してしまいましたw
(-.-;)



もしその人がこれを見て不快に思われたら消します。





で、この人のガチへの考え方は俺のガチへの考え方と完全に一致している!
(°□°;)



俺も一枚一枚のカードを調整するのが楽しくてDMが辞められないんですw
( ̄・・ ̄)



で、話を急転換させますwww





ドロマーが何故長期にわたり、トップメタに君臨しているのかについて。
( ̄・・ ̄)




それはデッキの完成形が長いドロマーの歴史の中で、大幅な変更無しに組めているからだと思う。
(`ヘ´)どや


こっからマジトーン。


おそらくハンデスドロマーの氾濫は前回の日本一決定戦オープンクラス決勝戦から始まった。


ハンデスクリーチャーを大量に採用し、ベルフェとスベンガリィでロックしてウィニーでビートダウンして勝つデッキだった。




それからサイキックが出てから、フィニッシャーが簡単に用意できるようになり、1ターンの行動の幅が試合を決める程まで環境の高速化が進んだ。




そこからアヴァ公の存在から完全に呪文依存した構築に変化。



覚醒編終盤では、すでにデッキが99%完成形となった。


VAULTでも上位ガチプレイヤーのドロマーは数枚の自由枠を除いて、必須のカードが必須の枚数積まれる現象が多数見られた。


このドロマーの完成度は過去最高レベルまで達した証拠としてサイキックマスターでは1、2フィニッシュを飾った。




そして、これを脅威としてドロマーの主要カードが殿堂する結果に。




しかし新弾で以前のドロマーで猛威を振るったアクアンの化身呪文、コアクアンのおつかいが追加。


これによってほぼ構築が完成形のままドロマーが生き残ることになった。


だから、他のデッキよりも早く「デッキの完成形」に辿りついた。

以上が俺の推察。



使用 キリコ


一回戦 小学生 ブロッカーデッキ


ごっつぁん乙。
( ̄・・ ̄)



二回戦 小学生 黒単ビート

最初焦ったけど冷静に対処して乙。
( ̄・・ ̄)


三回戦 たまに買取屋に来る人 青黒速攻


盾からノーブル来て出したら、相手投了して乙。



準決勝 りょうた氏 4C

キリコを順調に出して、ザビからシュバ2覚醒。

ガード穴からデビル覚醒で殴って、返されるもバルカ乙。
( ̄・・ ̄)



決勝 ぺしこ ぺしこん


あるぇぇえ?!
(゜∀゜;)



最近このパターン多いんだけどww
(゜∇゜)



正直、内容は激しすぎて覚えてませんw
( ̄・・ ̄)


初手事故で、動けない間に相手ランブル覚醒w


殴ってきてから、トリガーライフから動けるようになったけど、様々な手で延命w
(-.-;)



結構逆転有り得たんだけど、引きのぬるさが響いて呆気なく乙。
p(´⌒`q)





結果 2位




うーん…微妙っw
(-.-;)


収穫は得にないですwwwww







糸冬