①活動限界3ターンの極み
『招雷は3ターン以内に勝負を決めないと勝つことができません』
ということではありませんが、一番相手の隙をつきやすいのが3ターン以内です。
招雷は一瞬でライフ5をもぎ取れます。なので序盤のコア、手札が十分でないときは一撃必殺のチャンスでもあります。
例えるなら『自分ルール』です。3ターン以内に決めてやるという気持ちでやれることをやりきるのです。
もちろん3ターン以上になって勝つ場合もありますが、そういうときだって、3ターン以内に色んな伏線を張っているのです。詳しくは②~⑤で徐々に具体的に話します。
ライフが一気に減るってことは、相手の使えるコア増えちゃってマジックで凌がれちゃうんじゃないの?って思われる方、招雷には強い相棒がいるのです。
こいつのアタック時コスト3/4マジックを封じます。
ダブルシンボル強襲1
召喚時4コスト以下全て破壊して、1体につき1コアブースト
( ̄+ー ̄)破格です。
じゃあ召喚時の牛など、バーストで・・・に対しては
牛、Uライガ、カノン、オオテンタなど始末できます。
フィニッシャーの二体目( ̄+ー ̄)
昨日の招雷の始まりから読んでいただくと全てが繋がります。ここまでの話の内容なら質問受けます。
それでは明日の
②サンダープレッシャーに続きます。
to be continued to next "calling thunder"!


