何だろうね
いつもこんな時間

そんなにサロン2店舗経営って大変なのか?
そんな後続へ夢の無くなる事言っちゃいかんね。

時間の使い方が非効率?
自身のキャパオーバーか?仕事の割り振り下手か?


恐らく
心配性と数字好き
が要因かな。




準備は万端か?
最悪のケースの打開策検討?
キリがないさ

数字を見ると
過去も未来も
不思議と分析可能。












高校入試
入学後
こっそり職員室にて
盗み見
数学97点












飯食って寝よう
shingoさんのブログ-120423_105231.jpg

13階のベランダからは
西に吉祥寺までが見えます。
南に甲州街道。

収益を上げ、関わる人へ
喜びを与える事が
活動の真。

中央線にこだわり、捧げ。











視界の先はどうしよう?











見える者に託す他あるまい。










若い次世代が
きっと更に
弾みをつけるさ(笑)
小規模とはいえ
2店舗展開となった弊社。

デザイナーの特性も様々。
キャラ立ち


カット

カラー

接客術
トーク
等など


チーム編成をいかにし
競合店ひしめく
中野~阿佐ヶ谷エリアにて勝ち抜くか と


1988年 2/10発売の
ファミコン版
ドラゴンクエスト3

当時5年生の安部の手元へは忘れもしない
予約販売にて3/5の12時に!


『勇者』 オールマイティに。
『戦士』 攻撃力に特化。
『僧侶』 回復系呪文に特化。
『魔法使い』 攻撃系呪文に特化。
『賢者』 以上両方の呪文を扱う。
『武道家』 戦士に劣る攻撃力だが素早い動きにて
快心の一撃が出やすい。
『遊び人』 あまり覚えてないな。



どんな4人チームにて
魔王バラモスを倒すか


ベホイミかベホマか
しかしMPを温存し
次のターンでイオナズンを使いたい。。。
急かす すぎやま こういちのBGM。












間違い無く
現在の僕の
経営戦略構築思考は
こうして遊びながら
培われた。


安部