1週間以上ぶりの更新(汗
目の前の気持ち悪いカップルの会話を聞きながら書いてます。
題名通り魔轟神について考察したいと思います。
最近の魔轟は植物魔轟神が潰れ、ワーウルフや霊魂の護送船を採用しプレアデスを立てやすくした型が少し目立つ位であまり現環境では戦えないのが現状です。
更に、バトルパックによってツアーガイドが手に入りやすくなりましたが大会で使えないのが辛いです。
プレアデスを立てる型以外に、クェーサーを立てる魔轟や、カードカーDを採用してアドバンテージを貯め、ワンキルへ向かう型などがあります。
上記はどれも主に神獣系の魔轟で、ソルキウスを採用しないタイプです。
神獣魔轟は他のデッキに比べ、基本の動きが3枚ワンセットになっている完璧なコンボデッキなので、動けない時は全く動けないです(笑
自分は現在神獣系の魔轟を使っていますが、札同士の噛み合わせが悪い時を解消するために、カードカーDを採用しています。
一応もう一つの型で、クェーサータイプも作っています。
安定性はクェーサータイプですが、爆発力はカーDタイプです。
次回でレシピとそのレシピについて書ければと思います。