【新・パズドラ日記】覚醒孫権と覚醒劉備の発表!!考察…?【part60】 | ねこめいの日記

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皆さんはガンフェスの間はどうお過ごしでしたか?

スむらい&岩井ペアがノーコン(??)クリアできていましたねぇ。笑

あの方々のおかげでまた、恩恵を受けることが出来ますね。

 

さぁ、ということで今回も僕はこれを一番に待っていました!!

覚醒進化の発表です!!

究極進化の発表や、覚醒進化の発表もあったのですがその中でも僕がピックアップしたのは覚醒孫権と覚醒劉備です。

 

まずは覚醒孫権からですね。

6wayですよ、6way。。。笑

やっぱり注目すべきポイントはそこですよね。

そしてスキルも変更になっています。

2ターン遅延は変わっていないのですが、エンハンスの対象が変わっています。

回復タイプエンハンス⇒水タイプエンハンスになっていますね。

ちなみに、倍率は2倍です、しかも、2ターンです。笑

これは爆発的な火力も期待できそうですし、ヨウユウのエンハンス枠としても期待できるのではないでしょうか。

まぁ、あの子は元々の火力もかなり出ますからね。

マルチのとんでもないダンジョンに行くときに編成するくらいでしょうか。

ぼく的には、次のゴッドフェスで水パを組める誰かを編成しつつ、クリアできるようなキャラが当たることを祈っているんですけども、、、やっぱりカーリーが欲しいですね。笑

入るパーティとかは今後増えていくことでしょう。

僕のBOXでは心もとないので。。。

 

では次です。

覚醒劉備ですね。

6wayが消えてしまいました。。。笑

僕としては少し辛い。。。

 

んー、、、まずはバインド無効化されましたね。

そして注目すべき点はスキルでしょうか。

闇と回復ドロップを木に変換するのは変わっていませんね。

そして回復系が追加されています。

HPの20%分を回復、そして2ターンのバインド回復が付与されています。

これまでは火力ソース側に回ることが多かった劉備ですが、これを機に補助役にもなってしまおうということでしょうね。

僕は木のパーティを編成する時、、、もしですよ?

劉備が二体いれば二体編成してしまいますね。

一体は火力ソース要員、もう一体はバインド回復要因ですね。

ただ、バインド回復に特化させようと思えば隠しセレスでよいというのが本音です。

ですがそこに木変換がつくというのであれば話は変わりますよね?

単色パにとって自色が枯渇してしまうというのは死に直結してしまうので避けたいところ。

バインド回復をしながら木変換をする、もちろん本に二はバインドが効かない。

そう思えばかなり有用ですね。

ただ僕は劉備を一体しか持っていないので、覚醒はしないかなと思います。

 

ちなみにですけど、今日発表された子たちは5月30日の朝六時ごろから実装されるそうです。

一部のキャラは間に合ってなく、実装されないそうなのでお気を付けを。

次回は僕の持っているカエデたちについて書きたいと思います。

 

ではまた、更新します。笑