前回からだいぶ進んだ…というより、はっきり言ってしまえば無事にクリアできました🎉
拠点は全部を発展させたわけではないですが、ひとまずは最終段階?まではきました。
最終的には全員を仲間にしたわけではないのでクリアした今も何個か発展できてないのもあります。端っこの方。
最大で120人くらい仲間にできるらしく、本当は全員を仲間にしたい所ではありましたが…前回も指摘した通りロードやカクツキがとっっっても酷く、まずはクリアしてしまおうという結論になりました。
全員を仲間にしていないと物語の結末は変わらないものの一部が分岐してしまうそうで…分岐前のデータも残しており、また少しずつ仲間を集めて目指せ120人💪
こちらは最終パーティー!✨
60〜61レベル。
もっと使いたかった、使ってみたかったキャラクターがいっぱいいるのでメンバー選びは悩みました。
そしてついに…!
旅立ちからここに来るまでフリーズ4回、エラー落ち2回を経験してるのでセーブポイントも無く色んな意味でどきどきしてました。
エンディングのスタッフロールは何事もなく終わってセーブできるようにお祈りしてました🙏
白い…!ですが、何事もなく無事に!🙌
締めの総評を。
古き良きRPGで個人的には親しみある戦闘システムで大変良かったです😊
120人というキャラクターの多さは素晴らしい👏
しかし育成面では少し大変です。
ストーリーで必ず連れて行かなきゃいけないキャラクターがいて、もちろん救済措置?として3人までなら同行者として戦いに参加しなくても良いのです。が、4人に以上を指定されると普段育てていないキャラクターもパーティーに入れることになるので…難しいところですね。
キャラクターを指定することで物語の没入度を上げる効果はありますが、育てていないキャラクターや…言い方は悪いですが好みではないキャラクターを指定されるとゲームプレイに対するモチベーションも下げてしまいかねません。
あと特定の装備を付け替えできる場所や、メンバー外の装備を付け替えできる場所が限られているのはキャラクターが多くシナリオでの入れ替えもそこそこあるゲームとしては少し不親切に思いました。
遊び心としてはミニゲームもたくさんありました。
釣り、カードゲーム、ベーゴマ、砂上レース、料理対決、モンスター育成?、温泉?、など手をつけなかったものもありますが豊富なラインナップ。
ストーリーが少し暗い話もあるのでこういう息抜き要素は大事🥳
そしてそして…ストーリーは私は好きです❣️
帝国が勢力を拡大させて追い詰められつつも仲間を集め少しずつ抵抗、逆転と王道です。
展開として序盤、中盤は街を占拠され逃げることも多いのでジリ貧展開に鬱憤が溜まる方もいるかも?
またストーリーの随所で仲間にしているキャラクター同士の掛け合いを見れ、意外な繋がりもあり楽しめます🤝
意外な繋がりと言えば決められたメンバーがいれば英雄コンボとして戦闘中にド派手で強力な合体技をお手軽に使えるので見ていて楽しいです。
英雄コンボの組み合わせを探す楽しみもあります。
長くなりましたが百英雄伝の総合得点は…
【55点(75点)】です🎊
前回言った通り私はSwitch版でプレイしており、ロードやカクツキなどで快適にプレイはできないので百英雄伝とグリフィンドールにマイナス20点とした事が大きく響きました。
Steam版やPS5版はロード面などあまり批評されていないので、そちらでプレイして快適な百英雄伝ライフをおくれていたら減点無しの75点。
また、痒いところに手が届かない部分も得点が伸び悩んだ一因です。
快適なプレイをできなかった点で印象が悪くなっており申し訳ないです…。
ゲームとしては×、不親切なところはあるけど古き良きシステムは好きなので○、物語やキャラクターはとっても○
また、キャラクターが多いのは長所ですが掘り下げが甘いキャラクターもいるもの事実。
ですが、次回作やそれぞれのキャラクターの前日譚やその後がわかる作品、ショートストーリーを見れる本などが発売したら買おうと思えるくらいには好きな作品になりました。
ライジングと本作、2作品も楽しんで愛着が湧かないはずありません😊
勧めてくれたお友達に本当に感謝です🙇♀️
まだ仲間を集めきって真の分岐を見てないので細々と遊んでいきたいと思います🌟
気になる方は是非、セールで安くなることも多々あるので今すぐやってみたい方以外はセールを待ってもいいかもですね。
あ、Switch版は絶対に買わないようにお願いします✈️
ライジングから百英雄伝までの3人組の話しと、百英雄伝の後の3人組の話しはいつ発売しますか?










