aaa-541012のブログ

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今日は負けまくっているサラ番を打ちました。

以前に本前兆中に最強チェリー引いて、

昇格中に6点灯させて超番確信していたら、

青7ボーナスでした。

完全に最強チェリー無駄引きでした。

その後天国もなし。

とかなりひどい目にあっています。



通常時何でもない演出だったので適当打ちすると、

左リール白7(金7?)が中断で止まって、

すごい音がしました。

完全に取りこぼしです。

3枚の払い出しがあったので、

強弁当箱かと確信していたら、

青7ボーナスでがっかり。

これまでは青頂を駆け抜け続けていましたが、

今日は少し違いました。

頂を引き戻して青頂をゲット。

すぐに俺の歴史演出で最強チェリー出現で200ゲームの上乗せ。



青頂で4,000枚獲得できました。

その後またすぐに頂を引き戻して、

なんとまた最強チェリー出現で300ゲームの上乗せ。



約1500ゲーム頂を消化して、

強チェリー1回とチャンス目5回とあと弱役のみ。

頂に入ると強チェ・チャンス目なんで引けないかな。

通常時無駄引きしまくっているのに。

最終6,000枚獲得で終了しました。

最強チェリー1日に3回も引けるなら、

なんでハーデスでGOD引けないかな。

確率GODの方が引きやすいのに。

天井狙いのハイエナばかりしているから、

罰が当たったのかな。






今日はサンダーVリボルトを打ちました。


今から約16年前に、

初めてスロットを打ったのが、

初代サンダーVでした。

当初は目押しが全くできなかったので、

スイカを取りこぼしまくりです。



サンダーVリボルトを始めて打ったとき、

初代サンダーVとほとんど一緒で、

なつかしく、

BIGの音楽がやばすぎです。

今日は一日打ち切って、

6500ゲーム近く回しました。

途中3,000ゲームまでREG確率が設定6で、

4,000枚位出るかと思いました。

最終REG確率は設定5でしたが、

BIG確率が設定1以下。

とにかくBIGを引けない。

高設定を潰してしまいました。

やっぱりサンダーは一日打っても打ち足りないです。

ただ、

予告音・チェリーはストレスです。

リプレイ・チェリー・スイカ同時当選もいまいち。

単独ボーナスのみにしてほしかった感じです。

ボーナス成立時に予告音とリーチ目の楽しみが少し減った感じです。

でもやっぱりサンダーは最高です。


最近は技術介入で機械割が良くなる機種が多くなっています。

ビタ押しでコインを増やすのが、

スロットですよね。




今日は苦手なまどマギを打ちました。

これまでほとんど勝ったことがありません。

まどマギのイメージは、

「どうやってコインを増やす?」

「ただひたすら貸し出しボタンを押すだけ。」

「コイン持ちが悪い。」

「マジチャレ成功しない。」

です。

それなのでこれまで、

余り打ちませんでした。



今日はプチボーナス中に、

ベルでさやかさんが飛んで、

その後によそ見をしてレバーを叩くと、

なんとまどかさんが登場しました。

三人とばしです。



最初は何が起こったのか分からなかったのですが、

特殊役でも引いたのかと思いました。

結果は中断チェリーでした。

冷静になって考えてみたら、

まどかさん飛んだら、

「アルティメット!」

を思い出しました。




アルティメットバトル初めてで、

目標は10連にしました。

結果は12連の205ゲーム。

その後、

エピソードと1ゲーム連で、

ART開始時は約350ゲーム。

5,000枚位出るかとウキウキして打ち始めると、

天国を1回で抜けて、

次回ボーナスは900ゲームの天井。

ARTは750ゲームで終了。

その間ほとんど小役が引けず、

ワルプル3回入って、

3連・単発・単発で終了。

大はしゃぎした結果、

2,400枚で終了。

やっぱりまどマギ、

どうやってコイン増やすか分かりません。

おそらくこれでまどマギは、

二度と打つことはないでしょう。