こんにちはnemoです。nemoですよ。

突然ですが、「おかもとまり」さんって皆さん知ってますか?

そうそう、あの可愛い感じのものまね芸に・・・失礼、ものまねタレントさんです。

彼女が、ブログのコメントに返答をしてくれてた、最初のころだったと思うんですけど、


○○さん「~本文~」


みたいな返し方をなさっておられたんですが、私のコメントに


hemoさん「~本文~」

と書いてあって、一人で爆笑してました。


だからなんだあああああ!!!


というわけで、前回の続き。

無駄な文を入れたのもあって、1回では長すぎるかもしれないので何回かに分けます!


何系の前に、ステータスの説明。

各ステータスの上限は99です。1上げる毎にLvも1上がります。

ここで注意したいのが、ステータスを1上げた時に上昇する数値は一定ではないという事です。

例で言うと、体力のステを1上げる時に上昇するHP量には差があるというところです。


だいたい


体力 45~50

知力 40

頑強 40

筋力 50

技量 50

魔力 40~50

信仰 40~50

運   知らん


このくらいからの延びは殆どみられません。全く上がらないわけではないですけどね。

ただスタミナは頑強に40振った時点でストップします。


さらに、生まれで悩まれる方もいますが、大差ないです。好きなの選べばいいです。

じゃ怒られますね;


ただ、本当にあまり大差はないです。蛮族選んで魔術師に育てる必要は無いよなぁ。

くらいで十分です。

私はだいたい、騎士、貴族、神職とかで始めています。運が低いキャラ選んでるだけなんですけどね。


「脳筋」

わしゃぁのう。どのゲームやる時も脳筋じゃけーのう。魔法とか使っとる奴見たら、反吐が出るんじゃ!!


と、脳筋キャラを作ります。

どのキャラクターでも同じなんですが、どの武器を使うかによって必要なステが変わってきます。

使いたい武器があるのなら、装備の要求値を満たさなければならないからです。

例として、私が勝手に思っている脳筋の代名詞「竜骨砕き」を装備すると。

片手で扱うために筋力が30必要になります。

さらに、近接なので、ステータスの伸び悩む、体力45、頑強40まで振ったと仮定するとLv84になります。

奇跡、一度きりの復活を覚えるのもいいかもしれません。

ただ近接なら頑強は必ず40というわけでもなく40↑のことも↓の事もあります。

それは装備と相談ですね。


例として呪いとかを付加しないと

 Lv120

体力 50

知力 15

頑強 40

筋力 52

技量 10

魔力 10

信仰 16

運   7

生まれ 騎士


みたいな感じになります。う~ん、かなり適当ですね。

おーい!あえて、おいっ!

まぁ、連投ですよ。「まぁ」って、よく使ってしまうな・・・。まぁ、いいか。


デモンズソウルでカンストまでLvを上げると、特徴はなくなっちゃうし、オンラインでも遊びづらい。

前回そんな事を言ってますが、どういう事かというと。


デモンスソウルでのオンラインには、「ソロで普通にプレイ」。

これは、オフでも出来ますね。


協力プレイ

これは、他のプレイヤーと一緒に遊ぶ事ですね。


対戦プレイ

まぁ、対戦です。


この3つがあって、ソロの時は何も問題は無いんですが、人と遊ぶ時はマッチングできるLv帯が決まっていて

だいたい±10~20くらいの範囲でしか、一緒に遊べないんですよ。

結論から言うと、Lv150くらいまでのキャラクターが多いようです。


初めての育成なら、Lv帯とか気にせずにガシガシ上げればいいと思います。

人と遊びたくなってきた時にLv120くらいのキャラクターがいれば、遊びやすいよってことだけです。


ただ、仮にLv120の子を育てようと思うと、上げる事のできるステータスは限られます。


大雑把に育成の種類を分けると


「脳筋」

筋力をあげて己の体を資本に、暴れるタイプです。

分かりやすく言えば、兄貴。


「技量」

技術を磨いて、刀や曲剣、刺突剣などでガシガシ責めるタイプ。お手軽コンボが多い。

分かりやすくいえば、個人的に大嫌い。


「魔術師

高火力!紙装甲!魔法を主体に攻撃を行うタイプ。察すると思うけど、体力無いのですぐ蒸発します。

分かりやすく言えば、君も魔法使いになろう!!


「魔法剣士」

近接戦闘もこなし、遠距離でも牽制するタイプ。

もしくは、武器に魔法力を付加して戦うタイプ。

分かりやすく言えば、俺、何でもできる気がしてきた!


「信仰」(アンバサ)

硬い!体力高い!リジェネついてるよ!タフな肉体に自動HP回復。まさに機動戦士アンバサ。

分かりやすく言えば、黒いファントムは、恐るべき神と人の敵である。ゥアンヴァスァー!!


だいたいこんな感じです。この中で、若干枝分かれしている感じです。

ん?上質系?ブルブラ?レガリア?

始めっからそんなもん使ってるの・・・?マジで?


まぁ、適当に上げるのは得策じゃないので、自分が何系にないたいのか、どんな事がしたいのかを決めてから育成する事をオススメします。

細かいことは、また今度~。

う~ん、またまた久しぶりに更新するなぁ・・・。

もはや更新する必要ないんじゃない?見たいな事を言われそうですが、ホントその通りですよ。

まぁ、何をしてたのかって言うとリアルが忙しい!リアルが忙しい!

と、多方面にいい散らかしてましたが、単純にデモンズソウルしてただけなんだよ~!!

あはは、数ヶ月もね・・・。


デモンズソウルを購入したのは2009年の5月くらいだったんだけど、年末くらいに友人が大量にデモンズソウル始めてくれたから、うかれて遊んでましたね;


「俺、このゲームが終わったら本気出そうと思ってるんだ。」

なんて、周回プレイだから終わりの無いゲームで意味の無い決意表明を繰り返してたおかげで、PSが初心者に毛が生えた程度にはなれましたよ。うん。


だから、まとめてデモンズソウルのこと書いておこうかなぁ。


とりあえず、デモンズソウルって敷居の高いゲームじゃないの?

って、よく聞くんですが、全然そんな事無いですよ。


私はゲーム自体が苦手なんですが、それでもクリアできてますからね~。

始めの場所で死にまくったせいで、「俺には無理だったのか・・・。」

と思っていた時期が私にもありました・・・。


まぁ、ゲーム全体の説明はこのくらいにして・・・。

デモンズソウルの面白い点の1つが、自分のステータスを自分の好きなように上げる事が出来る事。


これで勝つる!

じゃない、これで自分の望むキャラクターが作れるんですよ。

だから、育成についてはやる人の好きなようにしろって感じなのか

ステージ攻略は充実しているんですが、育成が良くわかんないって感じの人もいるかもしれないですね。

カンストまでLvを上げればいいだけの話なんですが、それだとみんな同じになってしまうし、オンラインで遊ぶ事も少し難しくなります。(いつか説明するかも


なんで初心者に少し毛が生えた程度の知識で育成の事を、チョロチョロっと書いたりします。

ステータスよりもプレイヤースキルを上げるに越した事ないんですけどね~。