全然JPSの機種は解析出ませんね…
とりあえず、現在判明している事を紹介します。
この機種はボーナス成立すると無期限RT(終了条件:ボーナスを揃える)に入ります。
この時、全ての小役を取れれば、1ゲームあたり1.8枚増なのですが、3択役が出るので、山勘だと逆に微減していきます。
成立時にナビなしのボーナスとナビ付きのボーナス(バトルモード)に振り分けられ、後者を引く事により出玉を増やすゲーム性となっています。
本機の内部システムは低確と高確、通常モード・潜水モード・スーパー潜水モードに分類できます
バトルモード突入に大きなカギとなるのが低確・高確です 高確だとほぼバトルモードに突入します。低確バトルモード突入率は不明ですが大幅な設定差があるように思えます。低設定だと低確でバトルモードには入るのかすら分かりません。高確にはチェリー成立時の40%で移行し、リプレイで転落抽選を行っています。
バトルモードは20G毎に転落抽選を行いますが、継続率70~95%となっています。
通常バトルモードでの継続率を決定するのは潜水モード・スーパー潜水モードです。チェリー成立時の60%で移行し、一つ成立すると10G間続きます。
潜水モード・スーパー潜水モード中にチェリー・3択役を入賞させると1~10ポイント加算されます。
チェリー時は1~10ポイント、3択役入賞時は1~5ポイントとなっている様ですが、設定差があるかは不明です。
潜水モード移行チェリーを引いてから10G以内に潜水モード移行チェリーを引くとスーパー潜水モードに移行します。また、この時の累計ポイントは上限は不明ですが、25を超すことが可能です。バトルモードで最大値の25ポイントがつくと70+25で95%継続となります。
50ポイントある場合は二回のバトルモードが95%継続となります。
このポイントはラムクリアしない限り持ち越します。
この事を考えると、前日バトルモードに全然入らなかった台は、ポイントが貯まっている可能性が高いので、ハマりまくった台は猛爆する可能性が高くなります。これは狙い目といえますね。 ただし、低設定だとバトルモード自体に入れずに死亡遊戯の可能性も高いですが…
とりあえず、現在判明している事を紹介します。
この機種はボーナス成立すると無期限RT(終了条件:ボーナスを揃える)に入ります。
この時、全ての小役を取れれば、1ゲームあたり1.8枚増なのですが、3択役が出るので、山勘だと逆に微減していきます。
成立時にナビなしのボーナスとナビ付きのボーナス(バトルモード)に振り分けられ、後者を引く事により出玉を増やすゲーム性となっています。
本機の内部システムは低確と高確、通常モード・潜水モード・スーパー潜水モードに分類できます
バトルモード突入に大きなカギとなるのが低確・高確です 高確だとほぼバトルモードに突入します。低確バトルモード突入率は不明ですが大幅な設定差があるように思えます。低設定だと低確でバトルモードには入るのかすら分かりません。高確にはチェリー成立時の40%で移行し、リプレイで転落抽選を行っています。
バトルモードは20G毎に転落抽選を行いますが、継続率70~95%となっています。
通常バトルモードでの継続率を決定するのは潜水モード・スーパー潜水モードです。チェリー成立時の60%で移行し、一つ成立すると10G間続きます。
潜水モード・スーパー潜水モード中にチェリー・3択役を入賞させると1~10ポイント加算されます。
チェリー時は1~10ポイント、3択役入賞時は1~5ポイントとなっている様ですが、設定差があるかは不明です。
潜水モード移行チェリーを引いてから10G以内に潜水モード移行チェリーを引くとスーパー潜水モードに移行します。また、この時の累計ポイントは上限は不明ですが、25を超すことが可能です。バトルモードで最大値の25ポイントがつくと70+25で95%継続となります。
50ポイントある場合は二回のバトルモードが95%継続となります。
このポイントはラムクリアしない限り持ち越します。
この事を考えると、前日バトルモードに全然入らなかった台は、ポイントが貯まっている可能性が高いので、ハマりまくった台は猛爆する可能性が高くなります。これは狙い目といえますね。 ただし、低設定だとバトルモード自体に入れずに死亡遊戯の可能性も高いですが…