Natal Online RMT
会議を行っているという。1月中旬には,日本運 営チームのスタッフがBluehole Studioの本社を直接
訪れ,
2泊3日のスケジュールで綿密なミーティングを行ったとのことだ。 そして,そのミーティングの場において,日本におけるTERAの現状を, マビノギ英雄伝 RMT
両社間であらためて共有し,それを踏まえた上で,2012年
どういったスタンスで運営/開発していくかが決められたという。 今回話をうかがった,TERAの日本運営プ ドラゴナ RMT
ロデューサーを務 氏による と,今後は日本のプレイヤーの意見をこれまで以上に真摯に受け止め,より速いペースでゲームへ
反
望などについて,膨大な量のフィードバックが共有されたそうだプレ
イヤーからの意見も多く,パーティを組みにくい状態の解消のため,最優先で実施したそうだ。しかし,速度を重視した結果,韓国で行われた統合の仕様をそのまま適用することになり,キャラクター名の重複処理について多くの望を受ける結果になってしまったという。
れ,2泊3日のスケジュールで綿Blade&Soul RMT
密なミーティングを行ったとのことだ。 そして,そのミーティングの場において,日本におけるTERAの現状を,両社間であらためて共有し,それを踏まえた上で,2012年にどういったスタン
スで運営/開発していくかが決められたという。 今回話をうかがった,TERAの日本
ていなかったそうだが,鈴
木氏
が日本のユーザーの意見を持って再度協議をした結果,「プレイ時間が長いキャラクターが優先して名前を取得できる」仕様に落ち着いたというわけである
