PS3について思う事
ハードについて書いた
「Wiiについて思う事
」
「NintendoDSについて思う事
」
の続き?みたいなものです。
状況はどんどん変化していますが、いまの仕事の流れから、
PS3の開発に関わる可能性はかなり低いなと思ったので、
現状で思う事をまとめておこうかなと思った次第。
もう発売されてかなり経過するのに、いい話しがいまだにないPS3ってイメージです。
ただ、国内で考えた場合は、XBOX360よりハードが出荷されて
いますし、パッケージ販売を考えるとXBOX360より売れる本数は
上なので採算の計算が幾分しやすいです。国内に限りますが^^;
厳しいなぁと感じるのは、開発費が重い。
一度、描画エンジンなどがしっかり作れてしまえば安定的にソフトも
作れるでしょうし、期間も見積もれるので売り上げ見込みから、
計画も立てやすいのですが、話しを聞く限り、
「開発が難しくて非常に時間がかかる」
と、そういう話しばかり。
XBOX360とマルチで開発していても、同じクオリティの画像を出す
のが大変な為、同時発売なのにPS3側の開発が遅れていて発売日
が延びてるとか噂を聞いたりすると(´・ω・`)ショボーンって感じですし。
実際は、そこまで凄い画像を出そうとしなければ、話しに聞くほど
大変では無いんじゃ無いかな…と思ったりもするものの。
開発期間が長くなる → 開発費が増加 → 採算に合わない
という話しが一人歩きしてしまい、開発の検討をする時点で没に。。。
そう大きく無い会社だと、社運をかけてってなっちゃいますし、
XBOX360より売れるとはいえ、DS、PS2の方がさらに売れるなら、
そっちで作った方がいいやって話しになりやすいんですよね。
ソフトがあまりでない理由を考えると
1.開発費がかかるというイメージがある
2.海外を含めた場合、Wii、XBOX360よりシェアが低い
3.小さい会社が、気楽に参入できるハードというイメージがない
というところでしょうか。
それぞれについて考えると
1.開発費がかかるというイメージがある
開発が難しく、いいものを作るのに人も時間もかかるというイメージが
定着してます。ソニー提供で、簡単に作れるライブラリとか提供されて
いればいいんですが……もしあっても参入しないと分からない話し
ですし。
とにかく、スタート時の
「PS3じゃないと表現できないような作品のみOK」
みたいな雰囲気が全てを台無しにしてしまったような気がします。
2.海外を含めた場合、Wii、XBOX360よりシェアが低い
やはり普及台数が少ないのは致命的です。キラータイトルであれば
いいですけど、発売されているソフトの大半は、ユーザーがハードを
持っていてくれないと買ってもらえません。
シェアの3%は購入してくれる…なんて計算で計画を立てた場合、
どのハードで売るのがベストかは一目瞭然ですから。
3.小さい会社が、気楽に参入できるハードというイメージがない
DSのように少人数で作れるイメージが無いため、小さい会社が
参入するのは難しいです。ハードをひっぱるのは、やはりソフトです。
PS2の時は、ゲームだけでなくDVDという映像関連があり、選択肢が
多かったんですが。Blu-rayには、残念ながらそこまでの力は無い
と思います。
やはりいろいろな種類がでて、なんぼだと思います。
そんな感じで、PS3は、まだまだダメな感じです。
起死回生の一撃となるソフトが発売されるか、PlayStation®Homeとか
新しいシステムがヒットするか、何か無いと厳しいでしょうね。
開発に携わるものとしては、一度つついてみたいハードではあります。
ただ、仕事として期間に追われるとなると…遠慮したいかもw